Category: Games



Devil Survivor 2 USA is out! Yaaaay!
But watch out guys. WARNING! The CLEAN DS2 USA rom you found on internet…
Has ANTI-PIRACY PROTECTION!!! XO

With it, the fight with Dubhe on Sunday is impossible to win.
See, Daichi is supposed to came and weaken the Boss for you to beat, but this protection prevents him to show up, and you’re doomed in this fight forever.
I’ve proven it. No matter how you positioned Hero, Io, and Joe on the battle map, Daichi won’t show up. EVER.

But fear not! Download the fixed patched version of Devil Survivor 2 USA rom here!
http://www.demonoid.me/files/details/2867362/004261412868/
You have to use torrent, but afterwards just match the name of the new fixed rom with the one in your DS, thus your previous save data file will connect with it and you’ll be able to continue from where you left off.

Spread this to ALL SHIN MEGAMI TENSEI FANS!!!
Thank you very much for Ris312 who provide this to us!!
You have no idea how much souls you save with this.
Thank you from the bottom of our hearts.

MegaMan Star Force 2


 

MegaMan Star Force 2:

Zerker x Ninja, Zerker x Saurian

Pengembang   : Capcom

Penerbit          : Capcom

Genre              : Aksi-Strategi-RPG

Sistem             : Nintendo DS

Pemain            : 1 orang

Ukuran                        : 32 Mb

Rating              : Semua Umur

Tahun              : 2007

 

Era EM Wave Berlanjut!

Kembali di tahun 220X, era teknologi EM Wave (Electro-Magnetic Wave; Gelombang Elektro-Magnetik) terus berkembang mempermudah kehidupan manusia. Transer yang bisa memuat informasi pribadi, menelpon, dan mendengar radio atau berbagai keperluan praktis lainnya- kini diteruskan oleh Star Carrier. Tambahan dari pendahulunya, Star Carrier mampu menampilkan percakapan telepon atau E-Mail dsb lewat Air Display (Tampilan Udara). Layar Tv tipis transparan akan muncul di depan mata untuk menampilkan wajah orang yang dietelpon atau isi E-Mail dsb yang diiginkan. Bahkan layar tersebut bisa disentuh dan digerakkan dengan tangan! Tak hanya sampai di situ; Star carrier mampu membawa-bawa berbagai alat berat praktis super canggih: Matter Wave!! Hanya dengan satu tombol, mobil, motor, bahkan kapal selam mini bisa dikeluarkan dari Star Carrier serta dipakai kapan dan di mana saja! Tak terbatas kendaraan; berbagai alat seperti peralatan ski, pemutar video, bahkan program pemandu jalan bisa ditenteng dengan ringan dalam genggaman.

 

Ancaman Benua yang Hilang!?

Geo Stelar, sang anak kelas 5 SD yang penyendiri, setelah bertemu alien bernama Omega-Xis (panggilan akrab: Mega), bergabung menjadi pahlawan bernama MegaMan. Berdua, mereka membasmi banyak virus dan alien jahat planet FM yang hendak menjajah Bumi. Dua bulan setelah kemenangan, Geo dan Mega hidup santai di kota kecil Echo Ridge bersama teman-teman: Luna Platz, Bud Bison, dan Zack Temple. Tak mau ketinggalan dengan kemajuan teknologi belakangan ini yang ramai dibicarakan seisi sekolah, Geo memesan Star Carrier miliknya sendiri.

Belum selesai heboh dengan segala kecanggihan handphone super tersebut, sebuah balon udara iklan jatuh karena diserang virus. Setelah berubah menjadi MegaMan dan membereskan virus (sekaligus memperbaiki balon udaranya), Geo dkk diundang tuan produser secara khusus ke pemutaran perdana film horor “Ghost Crisis” (catatan: Geo takut hantu). Tak bisa menolak, Geo pergi menonton ke teater Matter Wave khusus di Westhire Hills bersama 3 temannya. Belum cukup Geo gemetar tak karuan oleh film horor dengan tampilan Matter Wave yang terasa nyata, muncul pria misterius bernama Hyde. Memakai sebuah artifak kuno yang dia sebut “Ancient Star Carrier”, Hyde berubah menjadi Dark Phantom lalu menyerang seisi bioskop dengan hantu EM Wave. MegaMan pun harus beraksi.

Tak lama diketahui bahwa Hyde hanya salah satu dari orang-orang misterius seperti Hollow dan Solo– pengguna kekuatan EM Wave kuno di bawah kekuasaan Lady Vega. Menggunakan artifak-artifak EM Wave kuno, mereka bermaksud mengambil OOPArt (Out Of Place Artifact), demi membangkitkan benua Mu yang hilang untuk menguasai dunia… Mega yang tak sengaja menelan OOPArt (serius) di museum, jadi menyeret Geo dan teman-temannya dikejar-kejar organisasi itu dari satu negara ke negara lain. Semua demi kekuatan tersembunyi 3 suku terkuat di masa lalu di dalam OOPART…!!! Sejarah awal EM Wave, penduduk benua Mu, tiga suku yang hilang, dan sang dewa pecipta gelombang EM pun mulai terkuak…

 

Bawalah Bintang bersamamu!Star Carrier!!

Hampir sama seperti seri Star Force pertama, pemain mengendalikan Geo/MegaMan di dunia nyata/EM. Lewat sebuah Wave Hole yang terlihat dengan memakai kacamata khusus Visualizer, Geo bisa melakukan EM Wave Change bersama Mega menjadi MegaMan. Bedanya, kali ini pemain berubah dan berjalan langsung di dunia nyata. Dengan begini pemain bisa lebih leluasa menjelajah daerah-daerah dan EM Road. Layar bawah/Touch Screen tetap berperan sebagai layar utama permainan, sementara layar atas berfungsi untuk menampilkan langit. Entah di  darat atau laut, situasi di atas apakah ada awan, burung, bintang, atau negara terbang (!?), semua bisa dilihat sejernih kristal.

Selain perubahan baru, Star Carrier memiliki fungsi untuk memakai Battle Card dan Sub-Card, mengedit Personal Page atau Brother Band ala Facebook, mengirim E-Mail, dan tentunya… Mengeluarkan Matter Wave! Seiring cerita, Geo akan mendapatkan berbagai Matter Wave yang membantunya berseluncur di udara, melaju di salju, memasak makanan, menyelam ke danau, dll. Tak lupa juga memasang wallpaper keren di layar menu Star Carrier-mu!

 

Wave Battle ver. 2!

Di dunia EM, pertarungan melawan berbagai virus EM tetap terjadi di area 3×5, namun desainnya dipertajam lebih menyerupai gelombang EM. Cara bertempur tidak banyak berubah; menggunakan Battle Card (kelas Standard, Mega, dan Giga) dan Mega Buster, juga Mega Attack dengan Lock-on untuk serangan jarak dekat. Folder dibentuk lebih kompleks, denga dibatasinya 3 kartu standard yang sama dalam 1 folder, juga hadirnya Star Card. Star Card mewakili Standard Card, untuk menaikkan kekuatannya sesuai jumlah bintang yang ada. Tergantung banyak bintang dan jenis kartu lain, Star Card mencapai jumlah 360 kartu! Itu belum termasuk 150 Standard card dan puluhan kartu Mega serta Giga 😀

Seperti biasa, MegaMan akan berhadapan dengan Boss-boss tangguh di berbagai tempat di berbagai negara. Dark Phantom yang menebar teror di bioskop WilShire Hiils, Yeti Blizzard yang membuat berbagai kecelakaan  salju di Grizzly Peak Resort, Terra Condor yang meminta korban di negara  kecil awal mula benua Mu- Whazzap, Pleiso Surf  sang Messsie gadungan yyang meneggelamkan plua  terapung Loch Mess, sampai Hollow yang misteriius di Bermuda Maze. Selain musuh-musuh baru, bebeapa musuh lama seperti Taurus Fire, Queen Ophiuca, Gemini Spark, dan Cancer Bubble juga menanti untuk pertarungan ulang  dengan MegaMan. Sanggupkah kamu  melawan mereka semua?

 

Kekuatan Suku yang hilang! Tribe On!!

Konon, tiga suku yang hilang: Zerker (Berserker di Eropa), Saurian (Dinosaurus di zaman purba), dan Ninja (Shinobi di zaman feudal jepang), adalah 3 suku terkuat. Selain keunikan masing-masing, mereka mempunyai artifak misterius berkekuatan dahsyat yang disebut OOPArt. Namun secara misterius ketiga suku ini musnah tanpa jejak. Tergantung versi game yang dimainkan, MegaMan akan mendapat kekuatan perubahan baru dari salah satu OOPArt.

Mulai dari Sword of Zerker (Pedang Berserker); MegaMan akan berubah menjadi prajurit tempur pengguna pedang raksasa: Thunder Zerker! Menguasai kekuatan petir, mampu melumpuhkan musuh, memperkuat Battle Card tipe listrik, memilih Battle Card satu baris, dan menebas habis mereka dengan gemuruh Thunder Bolt Blade!

Lalu ada Star of Ninja (Shuriken Shinobi); MegaMan akan berubah menjadi ninja secepat angin: Green Ninja! Dengan kekuatan angin dan ninjutsu, mampu bergerak sangat cepat, membuat klon bayangan, memperkuat Battle Card tipe kayu, melayang di atas tanah, serta meniup musuh terjerembab lewat tusukan puluhan shuriken di jurus ninja Fuma-shippujin (Demon Flurry)!!

Terakhir Rock of Saurian (Fosil Dinosaurus); MegaMan akan berubah menjadi petarung buas dengan cakar, gigi tajam, dan nafas api: Fire Saurian! Lewat kekuatan fisik yang tak terbayangkan, tidak terpengaruh serangan, memperkuat habis Battle Crad tipe api, juga membakar semua tanpa sisa dengan semburan api maksimum: Genocide Blazer!!

 

Kekuatan Persahabatan! Link Power!!

Sepertiseri Star MMSF sebelumnya, sistem Brother Band di mana pemain membangun hubungan saling percaya antar teman dengan memberitahu rahasia dan berbagi kekuatan tetap ada.  Kali ini sudah diperbaharui: setiap Brother yang dimiliki selain memberi kekuatan lewat Battle Card Roulette (memberi 1 Battle Card favorit secara acak dalam pertarungan), juga memberi poin Link Power. Tergantung seberapa jauh masing-masing pemain dalam game, akan memberi mulai dari 10-100 poin Link Power. Dengan Link Power ini, pemain bisa memasang berbagai kemampuan tambahan pada MegaMan; seperti menambah max HP, memberi Float/Air Shoes, Super Armor, Reflect, Mega/Giga Card up, juga mengubah atribut buster seperti mengubah pola temabaakn berbentuk V aatau X, memebri efek gelembung ataau racun, dan masih banyak ability menarik lainnya.

Bahkan yang belum punya Brother di dunia nyata tak perlu khawatir! Lewat sistem Auto-Brother, komputer secara khusus ‘membuat Brother’ sendiri lewat data orang tua, saudara, atau teman kalian yang dimasukkan di awal game. Jadi ayah/ibu/kakak/adik/teman yang tiidak bermain game ini pun tetap bisa berbicara dan memberi kekuatan pada kalian sebagai Auto-Brother! Selain 4 Brother dan 1 Auto-Brother dalam game, pemain bisa punya maksimum 6  Brother di dunia nyata. Semakin tebal persahabatan, semakin kuat Link Power di antara kalian!

Namun terlalu cepat untuk kaget! Selain bertukar Battle Card dan bertarung antar pemain lewat Connection atau Wi-Fi  mode, terdapat kekuatan baru yang haanya terwujud lewat penggabungan! Lewat kekuatan Brother kalian, bila versi game yang dimainkan berbeda, bisa menyatukan kekuatan OOPArt masing-masing dengan Double Tribe!! Ada banyak kombinasi yang menggabungkan kemampuan setiap tribe: NinjaZerker, NinjaSaurian, Saurian Zerker, Saurian Ninja, ZerkerNinja, dan ZerkerSaurian. Semua gabungan juga memlik gabungan jurus kmbinasi seperti Vanishing Blazer (sapuan nafas api dan listrik), dll.

Belum cukup? Dengan menggabungkan kekuatan 3 Tribe yang berbeda dari 3 orang, menghasilkan kepala suku terkuat yang menguasai ketiga suku: Tribe King!!! Kekuatan 3 suku sekaligus dalam satu tubuh: pedang Zerker, tenaga Saurian, serta kecepatan Ninja- membuat Tribe King menjadi kaisar tangguh tak tersentuh! Melumpuhkan semua oposisi terhadap kuasa kaisar dengan gelombang energi Czar Delta Breaker!!! Walau begitu, MegaMan hanya mampu bertahan 3 putaran dalam wujud ini karena kedahsyatannya.

MegaMan Star Force 2 kali ini semakiin mempertajam keunggulaan seri Star Force. Dari Tribe On, Link Power, Ability, Matter Wave, dll terpikirkan dengan baik dan  nyaris sempurna. Apakah benar kekuatan persahabatn bisa mengatasi segala masalah dan kekacauan? Bila demikian, mengapa suku Zerker, Ninja, dan Saurian punah? Apa lebih baik sendirian saja dan membenci semua orang seperti yang dikatakan Solo sang pemuda misterius dalam wujud Rogue miliknya- yang tidak perlu partner untuk berubah  wujud? Siapa  pula Apollo Flame yang misterius dari dunia lain? Bagaimana MegaMan mencegah ‘Precursor to Ruin’ terhadap umat  manusia? Tunjukkan dalam game Brother Action RPG ini!!

Nilai:

Grafis              : 80      A

Suara               : 90      A+

Permainan      : 90      A+

Fitur                 : 90      A+

Cerita              : 90      A+

Keseluruhan   : 88      A+

E (0-20)           : Parah

D (21-40)         : Buruk

C (41-60)         : Kurang

B (61-80)         : Lumayan

A (81-99)         : Bagus

S (100)             : SEMPURNA

 

 

Ghost Trick: Phantom Detective


Ghost Trick: Phantom Detective

Pengembang  : Capcom

Penerbit        : Capcom

Genre           : Misteri, Puzzle

Sistem          : Nintendo DS

Pemain          : 1 orang

Ukuran Game : 131 MB

Rating           : Remaja

Tahun           : 2011

Seri Misteri Baru Tahun 2011!

Shu Takumi sang pencipta seri Ace Attorney (Phoenix Wright, Miles Edgeworth) bersama tim pengembang Capcom ingin menciptakan seri misteri yang baru ala Ace Attorney series. Namun apakah kita, para gamer, tidak bosan bermain argumen dan pembuktian berbau hukum di persidangan terus? Berisi inovasi fresh dan baru, tapi tetap kental dengan pengungkapan misteri dan pencarian kebenaran- Mata seorang gamer sejati akan menyala-nyala bila menemukan game seperti itu.

Paduan misteri, humor, dan petualangan mengejar kebenaran khas Shu Takumi yang baru; sebuah game solid campuran visual novel dan petualangan point n’ click yang sempurna: “Ghost Trick: Phantom Detective”!! Setelah meraih gelar “Game DS Terbaik” tahun 2010 di E3, game ini ‘menyebrang sungai’ menuju dataran Amerika yang luas dan langsung menjadi game super fenomenal di awal tahun 2011 ini.

Di awal cerita, Tokoh Utamanya SUDAH TEWAS

Jam 7 malam lewat 2 menit. Di gunung-gunung sampah pinggiran kota seorang wanita berambut merah ditodong pembunuh bayaran dengan sebuah
shotgun. Lelaki berjas merah tersungkur aneh di tengah-tengah mereka… Sissel, sang tokoh utama kita terbangun tanpa ingatan (amnesia)- dalam keadaan tewas! …Nah lho; tahu-tahu tokoh utamanya kok sudah mati. Sendirinya sudah mati, bagaimana bisa menolong!? Begitulah pikir Sissel, sampai ada suara gaib yang mengajarinya soal “Trik Hantu” [Ghost Trick], kekuatan yang dimiliki orang mati tertentu saja. Dengan kekuatan merasuki dan memanipulasi benda-benda mati serta “Memutar Balik Waktu” [Rewind Time] ke 4 menit sebelum kematian korban, Sissel menyelamatkan wanita bernama Lynne tersebut.

Suara gaib memperkenalkan diri sebagai “Ray”, sebuah lampu duduk berwarna merah modis. Ray memperingatkan bahwa malam itu akan terjadi banyak kejadian misterius di kota; kemudian Lynne adalah ‘kunci’ dari sebab-mula semua itu, termasuk tentang ingatan Sissel yang hilang. Dengan mengikuti Lynne, Sissel bertemu berbagai macam orang yang terkait secara langsung maupun tidak langsung dengan kejadian misterius di kota. Adik, binatang kesayangan, teman, polisi, detektif… Banyak yang terlibat sekaligus tewas dalam kasus ini. Setiap kali Sissel menyelamatkan satu dari mereka, kenyataan luar biasa di balik kematiannya perlahan mulai terbuka… Misteri luar biasa yang akan MENGUBAH DUNIA.

Siapakah Sissel? Siapa yang telah membunuhnya dan untuk apa? Apa hubungannya dengan Lynne dan orang-orang di dekatnya? Kenapa kasus 10 tahun dan 5 tahun lalu terus disebut-sebut? Apa maksud istilah “Temsik” yang diucapkan sang hitman? Sebegitu pentingkah kotak musik yang dipegang oleh Lynne?Apakah kekuatan [Ghost Trick] Sissel hanya keajaiban semata yang tak ada hubungannya?? Lalu, apa maksudnya hal yang akan ‘mengubah dunia’ itu??? Sissel akhirnya bertekad untuk melindungi Lynne serta semua orang yang tewas oleh ‘pelaku misterius’- sang dalang di balik semua ini dengan kekuatan “Ghost Trick” miliknya, supaya tidak satu nyawa pun terenggut.

Namun Sissel harus cepat. Dia harus menyelamatkan semua orang, menemukan serta menghentikan sang pelaku, juga mengungkap fakta tentang dirinya sendiri sebelum waktu habis. Kenapa? Saat fajar menjelang; ditandai dengan terbitnya matahari esok harinya, jiwa Sissel akan lenyap dari dunia ini dan berangkat ke dunia sana… Benar; Sissel hanya punya waktu satu malam saja untuk menuntaskan segala hal sebelum semuanya terlambat…!

Trick Time!

Uncomparable. Itulah ungkapan tersingkat sekaligus paling tepat bagi seluruh aspek permainan Ghost Trick. Hantu di cerita ini tidak punya tangan dan kaki atau berbicara, tapi sebagai gantinya bisa menyampaikan pikiran masing-masing secara telepati. Tanpa kaki, bagaimana bisa bergerak? Pemain bisa membuat Sissel berpindah ke Dunia Hantu dengan menyentuh tombol [Ghost] di sudut kiri bawah Touch Screen DS (atau menekan tombol L). Di Dunia Hantu selain waktu terhenti, seluruh pandangan akan berubah seperti Ghost-Ray: membedakan mana benda mati dan makhluk hidup, sekaligus melihat [Core] yang mereka miliki. Di sini Sissel (dalam wujud bola arwah), bisa berpindah dari core satu ke core lain dengan cara men-drag bola roh Sissel dengan jari atau touch pen/stylus. Dari pagar pembatas, gitar, kursi, persendian mesin, tempat tidur, gelas, lampu, layar TV, bahkan garpu, serbet, bola karet, sampai tissue toilet! Sissel bisa merasuki (hampir) benda mati apa saja untuk mencapai tempat tujuan. Bahkan bisa menembus dinding dan lantai ataupun atap! (…Hantu, gitu!) Tapi, jangkauannya terbatas dan harus ada benda yang cukup dekat untuk berpindah. Untuk berpindah ke tempat yang sangat jauh, Sissel bisa merasuki telepon dan ‘membajak’-nya untuk pergi ke tempat nomor yang diketahui.

Tergantung jenis benda itu sendiri, Sissel bisa memanipulasinya dengan menyentuh tombol [Trick] di sudut kanan-bawah touch screen (atau menekan tombol A). Misalnya dengan marasuki pagar, Sissel bisa membuatnya terbuka sendiri ke atas. Dengan merasuki kipas angin, Sissel bisa membuatnya berputar (walau tanpa listrik). Dengan merasuki roda, Sissel bisa membuatnya menggelinding ke depan. Dengan merasuki remote, Sissel bisa menyalakan atau mematikan TV. Dengan merasuki tangga, Sissel bisa merentangkan atau melipatnya, dan masih banyak lagi.

Trick yang bisa dilakukan suatu benda akan ditunjukkan di layar atas DS, serta keadaan dan bentuknya. Akan tetapi tidak semua obyek bisa di-trick, seperti benda yang menempel di dinding atau lantai (karena memang tidak bisa bergerak), perlu bantuan benda lainnya terlebih dulu, terlalu berat, atau sudah rusak. Bukan itu saja; untuk melakukan suatu Trick Sissel juga harus kembali dulu ke dunia nyata (di mana waktu berjalan), sehingga pemain harus mengaktifkan Trick-nya secepat mungkin di timing yang tepat. Seiring permaianan, kekuatan “Ghost Trick” yang bisa gamer coba akan semakin bertambah…

4 Minutes Before Death

Setiap Chapter cerita dibagi berdasarkan jam; yang dimulai dari pukul 7.02 malam, membuat waktu menjadi aspek yang perlu diperhatikan. Setiap Chapternya, selain menarik informasi dari orang-orang dan benda menggunakan Ghost Trick (memeriksa dokumen, membaca catatan, dll), Sissel seringkali menemui korban tewas dan harus menyelamatkannya. Dengan merasuki core orang mati tersebut, Sissel bisa memundurkan waktu dengan [Rewind Time] ke 4 menit sebelum kematian korban. Di ‘dunia 4 menit’ itu Sissel melihat kejadian terakhir yang menyebabkan korban tewas secara mendetail, lalu berusaha mengubahnya dalam waktu 4menit pula (ditunjukkan lewat jam pasir di layar atas DS).

Seperti di Chapter 1 Lynne tewas karena ditembak, Sissel harus berusaha menghentikan penembak tersebut. Namun ‘perubahan nasib’ tidak dilakukan secara instan. Pertama-tama harus mengalihkan perhatiannya dengan suara gitar dan bel sepeda. Dengan begitu Lynne bisa lari cukup jauh, sehingga nasibnya berubah sedikit dan kesempatan untuk betul-betul menolongnya akan terbuka: menjatuhkan bola besi tepat di atas kepala sang hitman untuk membuatnya K.O. 🙂 Walau waktu habis, ada kesalahan, atau melewatkan kesempatan, pemain bisa bebas mengulang 4 menit tadi dengan tombol [Hourglass] di pojok kanan-atas touch screen. Pemain juga bebas memeriksa ulang setiap profil orang-orang yang ditemui atau nomor telepon yang dimiliki sekaligus menyimpan data permainan (Save Game) dengan tombol [Record] di pojok kiri-atas touch screen (atau tombol START). Tak lupa ada fitur [Chapter Select] yang memudahkan pemain melanjutkan dari mana saja, ataupun berbagi dengan teman tanpa khawatir soal Save Data.

‘Trik’ Terbaik Sepanjang Masa!

Grafis 3D game ini sangat menakjubkan melebihi game-game DS lain. Setiap karakter, background tempat, serta semua benda terwujud nyata dalam bentuk halus. Gerakan setiap karakter, walau dalam grafis 3D, sangat luwes dan SAMA SEKALI TIDAK KAKU. Baik berjalan, berlari, berbiacara, jatuh, bahkan menari (???) ditampilkan super smooth tanpa sedikitpun grid kotak-kotak kasar di model karakter atau animasi pergerakannya dibanding game DS lain yang menggunakan grafis 3 Dimensi (MENANG TELAK dari Kingdom Hearts 358/2 Days!).

Permainannya pun jauh lebih variatif dalam pemikiran otak dibanding seri Ace Attorney. Melalui proses trial & error, pemain diarahkan untuk menganalisa setiap sebab dan akibat dari trick yang mungkin dilakukan. Pemain diwajibkan jeli mengamati setiap kemungkinan yang dimiliki suatu benda; entah dari aspek kegunaannya, beratnya, bentuknya, bahannya, trick yang bisa dilakukan, juga urutan melakukannya. Tidak jarang pemain juga wajib memperhatikan pola gerakan dari setiap orang untuk membimbing mereka ke arah yang diinginkan. Contoh: Saat penjaga lewat, Sissel bisa pindah ke ‘rompi anti peluru’ yang dipakainya, dan bisa menumpang sampai ke ujung koridor, lalu baru pindah ke benda lain dalam kamar dituju (yang jaraknya jauh dari tempat semula). Pemikiran cerdas, fleksibel, dan fokus pemain sungguh-sungguh ditempa lewat puzzle-puzzle cerdik sepanjang 18 Chapter game menakjubkan ini.

Itu belum termasuk tingkah konyol dari para karakternya; yang sudah sangat mengakar di seri game Ace Attorney garapan Shu Takumi. Lynne sang detektif amatir yang tetap riang dan energik walau sudah mati berkali-kali (dan diselamatkan berkali-kali), Nearsighted Jeego si pembunuh bayaran dengan rabun dekat (kenapa tidak beli kacamata juga sampai sekarang?), One Step Ahead Tengo yang selalu mau satu langkah di depan (bahkan berani melangkahi bosnya), Kamila sang gadis cilik yang (terlalu) santai (membaca buku dan minum jus dengan tenangnya walau sedang disandera), Missile si anjing Pomeranian pemberani yang hanya ahli menggonggong (serta membuat tetangga marah), Menteri Hukum (Justice Minister) yang SANGAT rendah diri, Inspektur Cabanela yang selalu menari dengan NORAK setiap saat (bahkan di TKP dan saat interogasi), Penjaga Taman yang melindungi taman dari kehancuran (sekaligus tinggal gratis di sana), Koki ahli memasak ayam dan menyanyi, Satpam pelupa yang jago menari “Panic Dance” (Tarian Panik), anak band rock, maniak kare, dan masih banyak! Karakter mereka yang sangat alami, hidup, dan realistis (sebagian besar…) ditulis dalam dialog menawan oleh Shu Takumi- Alhasil benar-benar menciptakan atmosfer yang seimbang antara misteri dan humor sehingga meninggalkan kesan yang mendalam bagi semua pemainnya.

Tidak perlu takut mencoba- Jangan takut gagal- Lakukan terus dengan berbagai cara tanpa menyerah- Untuk meraih kemenangan! Adalah semangat positif terbaik pemberian cuma-cuma game ini bagi pemainnya untuk memperbaiki semangat juang dalam diri kita. Baik mencari kebenaran, bertanding, belajar, atau aspek hidup apapun dalam hidup semua punya tujuan sama: menang! Hal yang ingin kita capai dengan sekuat tenaga, lewat semangat membara yang takkan sirna oleh batas hidup dan mati- Sebagaimana ditunjukkan Sissel dalam Ghost Trick. Mari kita raih impian dan tujuan kita dalam hidup- Tanpa perlu basa-basi atau muluk-muluk, terus naik ke puncak yang ingin kita capai dengan semangat jiwa yang berkobar-kobar bak kobaran api roh Sissel!

Nilai:

Grafis           : 100   S

Suara           : 90    A+

Permainan     : 100   S

Fitur             : 80    A

Cerita           : 100   S

Keseluruhan : 94 A+

E (0-20)        : Parah

D (21-40)      : Buruk

C (41-60)      : Kurang

B (61-80)      : Lumayan

A (81-99)      : Bagus

S (100)         : Sempurna!

MegaMan Star Force


MegaMan Star Force:

Pegasus, Leo, Dragon

Pengembang   : Capcom

Penerbit          : Capcom

Genre              : Aksi-Strategi-RPG

Sistem             : Nintendo DS

Pemain            : 1 orang

Ukuran                        : 64 Mb

Rating              : Semua Umur

Tahun              : 2006

Era EM Wave… Pengganti Internet?

Memang ini game lama, tapi karena satu dan lain hal, baru bisa diulassekarang. Game ini bersetting tahun 22XX, zaman di mana semua orang hidup dengan teknologi EM Wave (Gelombang Elektro-Magnetik). Memakai alat praktis bernama Transer di lengan, setiap orang bisa menelpon, mengirim E-Mail, membuat halawan web pribadi (Personal Page), dan masih banyak lagi. Memakai kekuatan kartu EM (Card Force), berbagai aktivitas hidup bisa dilakukan secara otomatis oleh navi. Bila ingin mengendarai mobil misalnya, cukup memasukkan kartu DriverMan (Driver=Pengemudi), maka navi tersebut yang akan mengendarai mobilnya. Bila ingin menerbangkan helikopter, gunakan PropellerMan (Propeller=baling-baling). Bila ingin mengatur suhu, gunakan ThermoMan (Thermo= dari Thermometer). Bila ingin belajar, gunakan TeacherMan (Teacher=guru), dsb. Segala aspek kehidupan jadi praktis dengan sistem ini.

Brother Band, Hubungan yang tak Terpisahkan

Menggunakan sistem unik Transer, semua orang bisa membuat suatuhubungan unik ala Facebook, yaitu Brother Band. Bila mengaktifkan hubungan ini dengan seseorang, mereka disebut sebagai “Brother (=saudara)”. Berbeda dengan telepon dan E-Mail biasa; bagi sesama Brother, masing-masing bisa saling menghubungi ataupun mengirim E-Mail, tidak pediuli ada di ujung dunia sekalipun! Dengan brother Band ini pulalah, sesama Brother harus menuliskan rahasia masing-masing (Secret), dan saling bertukar rahasia! Dengan cara ini, rahasia yang tidak bisa diberitahu orang lain, bisa kalian beri tahu pada brother kalian; orang-orang yang benar-benar kalian percayai. Sistem Brother Band ini didukung dengan 3 satelit khusus: Pegasus, Leo, dan Dragon sebagai server.

Karena sangat penting dalam kehidupan sosial, NAZA (NASA?) meluncurkan satelit “Hope (=harapan)” ke luar angkasa, dengan harapan bisa menjalin hubungan Brother Band dengan mahkluk planet lain. Namun harapan itu kandas, setelah terjadinya kecelakaan misterius yang membuat satelit Hope lenyap, lalu hanya tersisa puing-puingnya di Bumi.

Rasa Kesepian, Kehilangan Semuanya…

Di kota kecil Echo Ridge 5 tahun setelahnya, seorang anak kelas 5 SD bernama Geo Stelar adalah anak yang tertutup dan tidak mau sekolah. Semua disebabkan karena ayahnya juga merupakan awak dalam satelit Hope yang hilang 5 tahun lalu, dan hal itu membuatnya sangat terpukul. Setiap hari dia hanya belajar dari buku dan navi TeacherMan (walau tidak konsen), dan pergi ke Vista Point untuk melihat bintang. Ibu Geo, Hope Stelar, pun tidak tahu harus berbuat apa- karena sejak ayah Geo, Kelvin Stelar tidak ada, dia harus sering bekerja paruh waktu untuk memenuhi kebutuhan sehar-hari dan jarang ada di rumah. Setiap hari, Geo berharap bisa melihat ayahnya di antara bintang-bintang…

Suatu hari, seorang teman lama ayah Geo datang ke rumah dan memberinya “Visualizer”, kacamata aneh yang dulu dipakai ayah Geo selama bekerja. Seperti biasa, Geo pergi ke Vista Point untuk melihat bintang, tapi ketua kelas dari sekolahnya, Luna Platz, membujuknya untuk pergi ke sekolah. Dibujuk berkali-kali dengan bantuan teman lain Bud Bison dan Zack Temple pun Geo tetap menolak. Akhirnya, saat malam melihat bintang, Geo mencoba memakai kacamata itu, berharap bisa melihat ayahnya (tentu saja tidak bisa)… Lalu, seekor alien menyambar Geo! Kacamata Visualizer pun mengeluarkan kekuatan tersembunyi: bisa melihat segala jenis bentuk gelombang Elektro-Magnetik (EM)!! Alien bertubuh EM yang mengaku bernama Omega-Xis (walau dia ingin dipanggil Mega karena merepotkan), ternyata dikejar-kejar alien lain dari planetnya, planet FM. Para pengejar pun membajak sistem kemudi kereta tua dengan vrus EM dan menggunakannya untuk menyerang kota. Mega pun meminjamkan kekuatannya pada Geo; mereka berdua bergabung menjadi MegaMan dan membasmi para virus EM tersebut.

Meski enggan melakukan hal semacam itu lagi, Geo mengizinkan Mega untuk tinggal dalam Transer miliknya karena Mega berjanji (?) akan memberitahu soal ayah Geo yang hilang (kalau sedang mood…). Karena Mega bersamanya, Geo berkali-kali direpotkan oleh para pengejar yang tak hanya merasuki orang-orang di sekitar Geo, tapi juga membahayakan seisi kota! Berulangkali Geo harus bertempur sebagai MegaMan melawan para virus EM serta mahkluk EM lain dari planet FM: mulai dari Taurus Fire, Cygnus Wing, Libra Scales, Queen Ophiuca, Gemini Spark, dll. Mereka semua mengincar “Andromeda Key (Kunci Andromeda)”, yang mampu mengaktifkan monster senjata terkuat yang sanggup membinasakan satu planet dengan mudah: Andromeda, yang merupakan monster setia milik raja Planet FM: Cepheus. Dengan bahaya yang mengancam bumi tersebut, sanggupkah Geo mengubah sikap tertutupnya dan bertarung sebagai MegaMan demi keselamatan orang lain? Keputusan Geo untuk menyelamatkan Bumi pun dipertanyakan oleh 3 mahkluk misterius: Pegasus, Leo, dan Dragon…

Wave Battle! Ride On!!

Seperti seri MegaMan Battle Network, pemain mengontrol MegaMan danmelawan musuh menggunakan kartu-kartu tempur (Battle Card), yang dibagi dalam kategori Standard, Mega, dan Giga. Kartu yang sama atau ada di kolom yang sama bisa dipilih bersamaan, lalu dipakai sekaligus. Dengan tombol A, pemain bisa memakai kartu tersbut untuk menyerang musuh, bertahan, atau memulihkan diri. Bila kartu habis, pemain bisa melawan musuh dengan menembakkan Mega Buster (tombol B) secara beruntun dengan menahannya, atau membiarkannya sampai ter-charge penuh baru menembakkannya sebagai Charge Shot. Beda dengan sebelumnya, kali ini pemain melawan musuh yang tepat di depan, dan hanya bisa bergerak ke kiri dan ke kanan. Untuk serangan yang tak bisa dihindari, dapat ditangkis dengan perisai (tombol Y). Saat Custom Gauge di kanan atas layar penuh, pemain bisa menekan tombol L atau R untuk memilih Battle card berikutnya. Kurang lebih, sama seperti sebelumnya di seri Megaman Battle Network.

Bila tidak bisa bergerak maju, bagaimana memukul musuh dengan Battle Card tipe pukulan dan pedang yang jaraknya dekat? Dengan menekan tombol bawah, Mega akan mengunci target sasaran di depan mata. Setelah mengunci target, gunakan Battle Card dan MegaMan pun akan maju menerjang musuh!! Ini disebut Mega Attack; tidak hanya bisa menyerang dari jarak dekat, tapi sudut kamera pun berubah secara dinamis dan jadi keren dilihat. Seperti dulu, pemain bisa melakukan “Counter (=serangan balik)” jika memukul musuh dengan Battle Card tepat sebelum dia menyerang. Selain membuat musuh terkejut dan tidak bisa bergerak untuk sementara, pemain juga mendapat Bonus Card, kartu tambahan yang bisa dipakai sebagai serangan berikutnya, tanpa menunggu Custom Gauge penuh.

Asyiknya lagi, tergantung versi game yang kalian mainkan, selain perbedaan warna menu dan berbagai Battle Card  khusus, kalian akan mendapat kekuatan Star Force yang berbeda pula! Bila Pegasus, menjadi Ice Pegasus MegaMan, Leo jadi Fire Leo MegaMan, Dragon jadi Wood Dragon MegaMan!! masing-masing punya kekuatan es, api, dan angin! Kekuatannya bervariasi dari efek tembakan, tipe Charge Shot, serta jurus super:  Star Force Big Bang! ! Jadi tergantung versinya, beberapa musuh akan lebih mudah atau lebih sulit dilawan.

Para Brother membuat Kalian Kuat!

Sesuai cerita, pemain bisa membuat Personal Page yang berisi informasidiri, pesan, dan rahasia. Selain Brother yang didapat dalam cerita, bila teman kalian memainkan game ini juga, kalian bisa membuat Brother Band dan menjadi Brother sungguhan! Masing-masing bisa saling melihat rahasia yang ditulis, jadi jujur ya! Tergantung Level orangnya dan cara bermainnya, kamu akan mendapat kekuatan tambahan dari para Brother selama bermain. Misalnya saja HP+100, Fast Barrier, UnderShirt, Float, Super Armor, dsb. Juga jangan lupa bertukar Battle Card atau berduel lewat menu On Air dan Connect!!

Dalam Folder tempat pemilihan Battle Card, pemain bisa memilih 6 kartu yang merupakan favorit. Dengan memasangnya sebagai favorit (Favorites), 6 kartu tersebut akan berubah menjadi putih, sehingga bisa dipadukan dengan kartu apa saja dalam pertarungan (mirip kartu * dalam Battle Network). Tak hanya itu, para Brother kalian pun bisa memakainya dalam pertempuran!! Jadi selama kalian memasang Battle Card yang kuat atau disukai teman, kalian bisa memakainya walau tidak bertukar Battle Card (terutama untuk yang langka!).

Singkat kata, game MegaMan Star Force ini memiliki cerita yang lebih dewasa tentang kepercayaan dalam masyarakat, serta pertempuran 3D yang dinamis, dan fitur koneksi online yang menarik. Bagi penggemar sejati MegaMan, jangan lewatkan seri yang satu ini!

Nilai:

Grafis              : 80      A

Suara               : 80      A

Permainan      : 85      A+

Fitur                 : 85      A+

Cerita              : 90      A+

Keseluruhan   : 84 A+

E (0-20)           : Parah

D (21-40)         : Buruk

C (41-60)         : Kurang

B (61-80)         : Lumayan

A (81-99)         : Bagus

S (100)             : SEMPURNA

Sakura Wars: ~So Long, My Love~


Sakura Wars:

~So Long, My Love~

Pengembang   : RED Entertainment, Idea factory

Penerbit          : SEGA, NIS America

Genre              : Simulasi-Strategi-RPG

Sistem             : Playstation 2

Format                        : DVD Dual Layer

Pemain            : 1 orang

Memory Card : 394 kb

Rating              : Remaja

Tahun              : 2010

(Juga untuk Nintendo Wii)

Strategi RPG Penuh Cinta, Cerita, Tanpa Level, Lain dari yang Lain

Sudah sekian lama para pemain disuguhi game strategi RPG semacam Final Fantasy Tactics yang penuh intrik politik dan pendalaman job, Hoshigami yang berputar pada masalah antar negara dan pengaturan pasukan sesuai elemen, serta Disgaea yang menampilkan dunia iblis konyol beserta penaikan Level gila (sampai 9999!!). Namun walau semua judul tersebut sangat bagus dan menawarkan berbagai fitur keren dan menarik, ketiganya tidak lepas dari keharusan pemain untuk mengumpulkan senjata, baju baja, dan aksesoris serta menaikkan Level dengan melawan ribuan musuh untuk memperkuat karakter.

Meski kebanyakan orang sangat menyukai petualangan penuh aksi, pertarungan, serta melawan banyak monster, tidak demikian dengan yang lain. Cukup banyak pula orang yang lebih tertarik memainkan permainan simulasi kehidupan dan keluarga; yang mengharuskan pemain untuk menjalani kehidupan sehari-hari sambil menjaga hubungan sosial dengan sesama (misal: Harvest Moon), daripada menyerang monster seram secara membabi-buta. Bukan berarti game semacam itu jelek, tapi bagi pemain yang hanya ingin menikmati cerita dari suatu game yang memiliki cerita bagus tetapi sistem pertarungannya cukup rumit (misal: Final Fantasy), ini akan sangat menyiksa— Mereka tidak bisa menikmati ceritanya karena harus terjebak menaikkan level demi menaklukkan Boss-Boss sulit; padahal mereka tidak suka pada pertarungannya dan hanya ingin ceritanya.

Namun bagi serial game legendaris dari RED Entertainment dan Idea Factory, semua hal tadi tidak jadi soal. Game Simulasi-Strategi-RPG keluaran SEGA ini bagaikan memainkan Harvest Moon dengan interaksi antar karakternya yang apik, cerita setaraf Final Fantasy, dan pertarungan menawan bak Kingdom Hearts TANPA LEVEL!!! Itulah nama tengah game ini: “Sakura Wars: ~So Long, My Love~”!! Walau beberapa tahun silam game berjudul asli “Sakura Taisen V: ~Saraba Itoshiki Hito Yo~” ini hanya eksklusif Jepang, SEGA dan NIS America berbaik hati dengan membawa game ini ke Amerika! Karena setting game ini di New York, U.S.A., maka sebuah langkah sempurna dengan mengenalkan game ini lebih dulu dibanding 4 judul lainnya yang mengambil setting di Jepang dan Paris.

Samurai Jepang, Menuju New York!!

Berlatar belakang dunia alternatif tahun 1928, kisah dimulai di Tokyo, Jepang. Shinjiro Taiga, pemuda 19 tahun yang baru saja lulus akademi militer sebagai prajurit, hendak diikutsertakan dalam pasukan khusus pelindung Ibukota Tokyo: Flower Division (Hanagumi = Divisi Bunga).  Segera setelah kelulusannya, Shinjiro dijemput oleh Sakura Shingunji (Sakura Taisen 1), sang aktris terbaik dari Teater Ibukota (Imperial Theater) untuk menemui komandan. Ichiro Ogami (Sakura Taisen 1-4), komandan Flower Division sekaligus paman Shinjiro tiba-tiba mengirim Shinjiro ke New York!? Shinjiro diminta masuk sebagai pemimpin baru di pasukan Flower Division versi Amerika, yaitu Star Division (Hoshigumi=Divisi Bintang): New York Combat Revue! Walau gugup, berbekal keahlian pedang, benda rahasia dari pamannya, serta semangat seorang samurai, Shinjiro berangkat menuju negeri Paman Sam.

Tak lama pun Shinjiro sampai di New York, Times Square. Di markas NYCR yang disamarkan sebagai teater musikal “Little Lip Theater” tersebut, Shinjiro sangat terkejut mengetahui bahwa bukan dia prajurit yang diinginkan di Star Division, melainkan pamannya. Disambut dingin oleh anggota NYCR yang lain, tidak boleh ikut bertugas, dan disuruh pulang ke Jepang, Shinjiro merasa depresi. Namun pertemuannya dengan seorang gadis berkacamata membuatnya ingin mencoba tinggal lebih lama, walaupun hanya bekerja sebagai penarik tiket teater. Berkat usaha keras dan semangatnya yang menggebu, Shinjiro mendapat  kesempatan ikut terjun di medan pertempuran. Lewat pertarungan sengit menghadapi robot-robot jahat, kapten sebelumnya dari NYCR terluka dan menyerahkan posisinya pada Shinjiro. Dengan ambisi misterius kelompok kegelapan New York, berbagai anggota baru, serta masalah personal di antara masing-masing anggota ditambah terusiknya keadaan kota, sanggupkah semangat samurai Shinjiro membuktikan keberadaannya sebagai pemimpin sekaligus mencapai kedamaian dalam medan pertempuran sakura di Amerika ini!?

Little Lip Theater, Teater Broadway Yang Bersinar

Seperti Flower Division, Star Division menggelar pertunjukkan drama musikal pada sebuah teater di Broadway: Little Lip Theater. Selain sebagai penyamaran sempurna dari identitas asli New York Combat Revue, juga untuk menjaga keharmonisan antar penduduk New York  melalui keajaiban lagu dan tarian. Setiap harinya pertunjukkan drama musikal digelar untuk menghibur masyarakat New York dari berbagai karya, film, atau cerita populer; mulai dari Cleopatra, Jungle Revue, Viva Harlem, Hamlet, Madame Butterfly, Romeo dan Juliet dsb. Keenam aktris berbakat dari Little Lip Theater akan  memerankan berbagaiperan baik lelaki maupun perempuan, lalu berakting, berdansa, serta menyanyi mengikuti alur cerita dengan sempurna dan penuh penjiwaan. Pertama adalah kapten sebelumnya Ratchet Altair (sebelumnya, anggota Divisi Eropa), yang cantik, elegan serta penuh karisma. Kedua Cheiron Archer (Sagiita Weinster); sang wanita pengacara tangguh dan gigih (terkadang keras kepala) dalam  mempertahankan kampung halamannya di Harlem. Ketiga Rosita Aries (Rosarita/Rikaritta Aries); gadis kecil penembak jitu dari Meksiko yang bekerja sebagai Bounty Hunter (pemburu bayaran) bersama tupainya Niccolo, walau baru berusia 11 tahun. Makannya pun sangat banyak, walau badannya super kecil! Keempat Diana Caprice, dokter muda yang ramah dan penyayang binatang (terutama burung), memiliki Pneuma (energi jiwa) yang sangat besar. Psst, diam-diam dia hobi mengoleksi rumah boneka, lho!  Kelima Subaru Kujo; penari Noh (tarian tradisional Jepang) yang ahli menggunakan kipas dan jenius dalam segala hal. Walau terlihat seperti perempuan (?), tapi mengenai dia adalah lelaki atau perempuan benar-benar misterius (!!!). Keenam Gemini Sunrise, sang gadis koboi Texas (Yeehaw!) yang ahli pistol serta pedang Jepang berkat ajaran gurunya Mifune. Didukung penuh oleh penjaga toko suvenir sekaligus perancang kostum Anri Yoshino, penjaga bar sekaligus host kontes foto Cherry Cocker, serta boss yang dandy (?) Michael Sunnyside, keenam aktris ini yang walaupun punya pekerjaan lain selain menjadi aktris teater dan bertempur, semuanya selalu tampil sempurna di hadapan para penonton; menunjukkan semangat, cinta, serta keharuan sebuah cerita, tanpa wajah yang lelah setiap hari. Itulah dunia profesional!

Kapten Taiga, Jelajahi Kota New York!

Di tempat seperti itulah kamu bermain sebagai Shinjiro, yang bekerja keras setiap harinya sebagai (calon) kapten baru. Dalam ‘Mode Petualangan’ ini, kamu menggerakkan Shinjiro secara langsung ke distrik-distrik kota New York; mulai dari Harlem, Midtown, Village, sampai Bay Area. Di setiap distrik itu pemain bisa melihat langsung tempat-tempat terkenal New York seperti Wall Street, China Town, Central Park, 5th Avenue, Battery Park, Cafe Samba, Mercury Club, Gold Plaza Hotel, dan masih banyak lagi. Di berbagai tempat dan pemandangan yang indah tersebut, Shinjiro bisa mengambil foto menggunakan jam sakunya yang merangkap sebagai telepon dan kamera (Cameratron) untuk memfoto objek dan orang-orang. Pemain juga bisamengikuti kontes foto untuk mendapatkan foto-foto artis Little Lip Theater (Gemini, Cheiron, Rosita, Diana, Subaru, Ratchet). Dengan mengikuti tema setiap bulan, pilih tempat yang tepat, atur jarak dan fokus, lalu potret! Selain mengoleksi foto-foto di panggung (dengan membelinya dari Anri), pemain juga bisa mendapat foto-foto rahasia melalui kontes tadi. Tapi hati-hati; bila fotonya buram atau tidak terang (perhatikan waktu), tidak akan diterima! Sanggupkah kamu menjadikan Shinjiro fotografer samurai yang handal!?

Jadilah Kapten Sejati: Dalami Hubungan Antar Sahabat!

Menghadapi para orang-orang kulit putih yang unik, Shinjiro akan dihadapkan pada banyak pilihan berupa LIPS (Live and Interactive Picture System=sistem gambar hidup dan interaktif). Saat menemui suatu kejadian pada salah satu tempat yang dikunjungi, pemain akan melihat gambar bergerak yang unik dalam sudut pandang Shinjiro seperti game visual novel, lalu memilih berbagai jawaban yang tepat.

Seperti Normal LIPS: saat ditanyai atau harus bertindak, pemain harus memilih di antara 3 jawaban dalam WAKTU TERBATAS (meteran di sekeliling kotak bicara). Tergantung pilihan pemain, kepercayaan teman-teman Shiniiro akan bertambah atau berkurang. Bila melewatkan kejadian penting tertentu, mungkin hanya 1 atau 2 pilihan yang terbuka; jika membiarkan waktu habis, Shinjiro akan diam (tak sanggup berkata-kata?). Pemain dilatih berinteraksi; berpikir cepat, menjawab tepat, agar dipercaya orang sekitar. Walau selalu dihadapkan pada pilihan, terkadang diam saja lebih baik. Contoh: (lihat screenshot di samping) saat diperlakukan dingin oleh anggota lainnya, Shinjiro bisa merengek (pilihan 1, paling atas), sabar dan tersenyum (pilihan 2, yang tengah), atau marah dan membentak (pilihan 3, paling bawah). Bila memilih untuk marah, anggota lain akan mencap Shinjiro sebagai orang yang mudah lepas kendali, serta tidak diperlukan dalam tim. Namun dengan memilih untuk sabar dan tetap tersenyum, anggota lain mulai melihat Shinjiro sebagai orang yang bisa fokus pada pekerjaannya dan (mungkin) bisa diandalkan. Jangan terbawa perasaan, ya!

Ada pula Analog LIPS, di mana Shinjiro harus mengatur nada bicaranya(atau timing gerakan), dengan meninggi-rendahkan meteran pada kotak bicara (seperti mikrofon). Semakin tinggi meteran, semakin keras dan tegas pula Shinjiro akan berbicara (bahkan sampai berteriak). Lihat-lihat situasi! Saat berhadapan dengan lawan atau mendukung teman misalnya, bicaralah sekeras mungkin untuk meninggalkan kesan yang kuat! Lagipula dengan suara yang tinggi itu, teman-temanmu akan merasa terdukung dan bersemangat! Lain halnya jika sedang membuntuti mafia atau duel satu lawan satu; berbicara keras atau menyerang dengan terlalu bersemangat akan membuat Shinjiro tertangkap basah dan mendapat pukulan telak! Rendahkanlah volume dengan menurunkan analog ke bawah; untuk berbisik serta bergerak dengan hati-hati. Bacalah situasi sekitar dan jaga bicara serta tindakanmu!

Kemudian ada Stick LIPS: saat Shinjiro mengerjakan suatu hal detil, pemain akan menggerakkan kedua stik analog berulang-ulang ke arah yang diminta sampai meteran di tengah layar penuh. Seperti menggerakkan kedua analog kiri dan kanan bersamaan ke atas dan bawah dengan cepat untuk berlari membantu Gemini, memutar analog kiri dan kanan bergantian searah atau berlawanan jarum jam untuk menahan sakit saat diobati Diana serta memasak bersama Rosita, tambah pula menggerakkannya secara variatif ke segala arah saat bertanding street basket 3-on-3 melawangeng teman-teman Cheiron, atau memainkan saxophone— berduet dengan permainan piano jazz Subaru!! Latih jari-jari tanganmu sampai terampil dalam berbagai hal, dan buktikan nilaimu sebagai pekerja! Ingat, dunia ini penuh persaingan!! Belum lagi Double LIPS yang menampilkan berbagai pilihan sekaligus dalam kurun waktu tertentu, langsung menghujani kalian dengan macam-macam pilihan dan tindakan yang harus diambil: bisa berupa Normal, Analog, atau Stick LIPS!!! Berusahalah sampai batas otak kalian untuk memilih yang terbaik, agar mendapat kepercayaan yang sesungguhnya dari teman-teman!!!

Lindungi New York! Medan Perang Sakura

Sebagai New York Combat Revue, setiap anggota Star Division harusmelindungi kota New York dari invasi robot-robot jahat. Robot-robot ini di bawah perintah sekelompok orang (?) yang mengaku sebagai “Heaven’s Demon (Iblis Surga)”, membuat kekacauan seperti menghancurkan Patung Liberty, menduduki Harlem secara paksa, merampok emas dari bank, merusak taman memakai burung-burung tak berdosa, bahkan menculik puluhan wanita sebagai korban. Segalanya dilakukan untuk membangkitkan ‘tuan’ mereka: sang “Demon Lord”, yang tertidur dalam “Kastil Azuchi”… Melawan mereka, tim New  York Combat Revue akan diberikan tujuan yang berbeda setiap misi: mulai dari mengalahkan semua musuh, melindungi tempat tertentu, mencegah infeksi daerah, dsb.

Shinjiro dkk pun bertarung melawan mereka menggunakan temuan robot bertenaga uap:  STAR! Robot-robot canggih ciptaan Wong Xingzhi ini digerakkan dengan energi Pneuma pilotnya; bisa bergerak sesuai keinginan, kemampuan khusus, dan sifat sang pilot! STAR Shinjiro misalnya: FENIX SPA-05J Fujiyama-STAR; mampu menggunakan 3 pedang panjang dan pendek (Odachi & Kodachi) sekaligus sesuai gaya samurai Shinjiro. Rodeo-Star milik Gemini bisa menembak dan menebas musuh dengan 1 senjata saja, sebagaimana keahlian pistol dan pedang Gemini, dll. Bersama 5 STAR anggota lainnya, Shinjiro akan memimpin pertarungan lewat sistem ARMS (Active &Real-time Machine System), dalam pertarungan tanah maupun udara. Setiap karakter (termasuk musuh) mempunyai meteran gerakan (mobility) yang akan menentukan jumlah gerakan dalam setiap putaran. Misalnya untuk bergerak sejauh 2 meter, membutuhkan 1 bar, 10 meter 5 bar, dan seterusnya. Untuk menyerang, cukup menekan tombol X setelah musuh masuk jangkauan, dengan bayaran 1 bar gerakan setiap serangan (bisa sampai 5 kali). Setelah meteran habis, pemain bisa bertahan (2 bar) dan mengakhiri giliran (End Turn).

Dengan memanfaatkan poin semangat (SP), Shinjiro dkk bisa melakukan berbagai gerakan khusus. Mengonsumsi 100 SP, setiap anggota bisa melakukan teknik mematikan (Special Attack) pada musuh; seperti Tiger Fang milik Shinjiro, menebas 1 musuh secara spiral menggunakan 2 pedang, atau Rumbling Wheel milik Gemini, membakar musuh dalam ruang lingkup berbentuk bintang. Serangan Gabungan (Joint Attack): dengan konsumsi 25 SP dari Gemini dan Cheiron, keduanya bisa melakukan serangan gabungan pada semua musuh yang berada di antara mereka sekaligus. Anggota lain yang cukup dekat pun bisa membantu dan menghasilkan serangan 3 orang!! Pemain juga bisa memulihkan diri (Healing), atau memulihkan SP dengan konsumsi-konsumsi mobility yang berbeda sesuai strategi. Eits, musuh juga bisa melakukannya, lho! Bentuk-bentuk serangan juga akan berbeda antara pertarungan tanah dan udara.

Sebagai pemimpin, Shinjiro bisa menetapkan strategi yang berbeda pada tim melalui menu Strategem. Dengan Strategem Shin (Spirit/Semangat), semua akan memusatkan untuk menyerang; kekuatan serangan naik dan mengumpulkan SP hanya perlu 2 bar mobility, tapi untuk bertahan perlu 4 bar mobility dan tidak bisa Healing! Berkebalikan dengan Strategem Tai (Phsycal/Fisik), semua akan memusatkan pertahanan; daya tahan naik dan bertahan hanya perlu 1 mobility, tapi untuk mengumpulkan SP perlu 4 mobility dan tidak bisa memakai Special Attack! Bisa juga tetap memakai Strategem Gi (Techique/Teknik), semua akan bertarung fleksibel; kecepatan meningkat dan bisa memakai semua gerakan, walau perlu mobility lebih banyak dibanding Shin dan Tai. Menggonta-ganti strategi sesuai keadaan adalah tugas pemimpin!

Penuh Motivasi! Kekuatan Persahabatan

Seperti yang saya sebutkan sebelumnya, Sakura Wars tidak memakai sistem level. Kemampuan tempur setiap anggota termasuk Shinjiro dipengaruhi oleh tingkat trust (kepercayaan), yang dibangun melalui jalan cerita. Dengan pilihan-pilihan yang tepat selama LIPS, semua anggota akan lebih memercayai Shinjiro. Tingkat kepercayaan mereka dilihat dari warna dan tebal garis yang mengubungkan masing-masing karakter di menu “Friendship”. Semakin tebal, semakin percaya karakter tersebut pada Shinjiro, sehingga saat pertempuran akan dimulai, kemampuan mereka (Attack, Guard, Move) akan bertambah!! Hal ini juga merubah tingkat kekuatan serangan gabungan masing-masing!! Kekuatan saling percaya adalah kekuatan yang sesungguhnya!

Selain kemampuan, semangat mereka untuk bertempur pun berubah tergantung perlakuan Shinjiro sebelum bertempur. Bila Shinjiro menemani Gemini berbelanja atau membantu membersihkan teater misalnya, Gemini akan sangat bersemangat (Highly Motivated!), membuat meteran mobility Gemini saat bertarung bertambah dari 6 menjadi 9; membuatnya bisa bergerak lebih leluasa!! Sebaliknya, jika Shinjiro menolak untuk bermain dengan Rosita misalnya, Rosita akan marah dan cemberut, tidak bersemangat (Not Motivated…). Hal ini akan mengurang meteran mobilitynya dari 7 menjadi 4 (aduh), sehingga sulit bergerak dan tidak banyak membantu. Semua sangat dipengaruhi oleh tindakanmu di LIPS, jadi hati-hati dalam bicara danbertindak! Jagalah perasaan masing-masing teman anggota tim, untuk membuat setiap pertarungan menjadi kemenangan, dan tunjukkan diri sebagai pemimpin yang baik! Bila kamu (sebagai Shinjiro) mampu menjaga moralitas tim, ranking Shinjiro akan naik; meningkatkan mobility, Attack, Guard, serta Move! Mulai dari Rookie (Pemula), kemudian Hope (Harapan), Brave (Pemberani), lalu ada Ace (Unggulan), bahkan Hero (Pahlawan)!! Apakah kamu bisa membuat Shinjiro menjadi kapten yang dibutuhkan timnya? …Pada akhirnya nanti, siapa pula yang akan menjadi ‘soulmate’ Shinjiro?? *ehem*

Akhir kata, game “Sakura Wars: ~So Long, My Love~” adalah game yang sempurna (menurut saya…). Cerita yang luar biasa, karakter-karakter yang bersinar, grafis yang cantik, musik yang indah, pertempuran yang panas, foto-foto yang membekas di hati, dan bonus-bonus memukau yang tak terhitung jumlahnya. Sebuah game yang sangat lur biasa; secara ajaib mempesona hati dan pikiran kita semua! Penggemar game atau bukan, cobalah menjalani kisah New York ini. Hanya rasa haru-biru, pelajaran hidup sejati sebagai manusia, dan rasa bahagia antar teman yang menantimu!

Nilai:

Grafis              : 90      A+

Suara               : 90      A+

Permainan      : 100    S

Fitur                 : 100    S

Cerita              : 100    S

Keseluruhan   : 96 A++

E (0-20)           : Parah

D (21-40)         : Buruk

C (41-60)         : Kurang

B (61-80)         : Lumayan

A (81-99)         : Bagus

S (100)             : SEMPURNA

Ben 10 Alien Force: Vilgax Attacks


Ben 10 Alien Force:

Vilgax Attacks

Pengembang   : Papaya Studio

Penerbit          : D3 Publisher

Genre              : Aksi

Sistem             : Playstation 2

Pemain            : 1 orang

Memory Card : 605 kb

Rating              : Semua Umur

Tahun              : 2009

(Juga untuk Nintendo Wii, XBOX 360, dan Nintendo DS)

Petualangan Alien Lagi, Musuh Lama Lagi!?

Siapa tidak kenal Ben Tennyson? Atau mungkin lebih dikenal dengan sebutan Ben 10? Anak muda pemilik jam tangan alien Omnitrix yang sekarang sudah remaja berumur 15 tahun itu kembali bertualang bersama sepupu setengah aliennnya Gwen Tennyson, dan musuh lama Kevin Levin, dalam game baru Ben 10 Alien Force: Vilgax Attacks.

Setelah beberapa usaha penyelematan Bumi dari invasi alien, Vilgax sang musuh bebuyutan Ben entah bagaimana telah kembali! Alien berkepala gurita yang jahat, kejam, dan bermaksud menguasai seluruh galaksi itu sekarang sudah lebih besar, ahli pedang dan pistol, berpenampilan baru… Dan membawa pasukan alien baru! Setelah mengumpulkan 5 bola energi untuk menghidupkan Null Void Projector (Pembuat Gerbang ke Null Void; tempat pembuangan penjahat galaksi dan alien jahat serta ganas) dari berbagai planet, Vilgax langsung menginvasi Bumi dengan pasukan alien yang hampir tak terbatas jumlahnya. Ben, Gwen dan Kevin langsung memerangi mereka semua, tapi usaha mereka sia-sia karena jumlah pasukan Vilgax terlalu banyak. Profesor Paradox muncul membawa pesan penting kakek Max Tennyson; lalu mengirim Ben dkk kembali ke waktu sebelum Vilgax mendapat 5 bola energi tersebut, untuk mendapatkannya lebih dulu dan menyelamatkan masa depan Bumi.

Kali ini, Benar-Benar Ben 10!

Permainan dalam Ben 10 Alien Force: Vilgax  Attacks mengalami peningkatan drastis dari sebelumnya; terutama dari segi permainan, juga fitur. Coba saja, begitu memulai permainan di Bellwood, kamu bisa langsung mengakses 10 alien Ben!! Spidermonkey, Humungosaur, Big Chill, Swampfire, Goop, Cannonbolt, Brainstorm, Echo-Echo, Chromastone, dan Jetray. Variasi alien yang mencapai dua kali lipat ini menambah keunikkan permainan berlipat-lipat!

1. “Kiikik!?” Dengan Spidermonkey, selain bisa menghajar musuh ala simpanse dan menjerat robot dengan jaring, kamu bisa melompat dua kali, berayun ke tempat jauh ala Spider-Man, serta memanjat pipa-pipa tipis untuk mencapai tempat tinggi.

2. Mau yang BESAAARR??? Humungosaur bisa menghancurkan mobil, mendobrak pintu baja dan batu karang, menarik benda-benda besar dan berat, serta menghantam musuh dengan gempa bumi.

3. Mau AC alam? Tidak tahan cuaca panas belakangan ini? Big Chill membekukan para musuh, membuat danau es, terbang melayang ke tempat jauh atau mengarungi aliaran udara ke atas bukit, serta menghilang bak hantu!

4. Ingin para pasukan Vilgax merasakan cuaca panas dan kering? Swampfire menyemburkan api, merambatkan tanaman ke musuh, serta membuat ledakan gas!

5. Ingin menggilas musuh seperti mobil balap, memutar tombol rahasia, serta menggelinding di lubang sirkuit atau memantul-mantul dahsyat dan cepat bak bola pinball? Pakai Cannonbolt!

6. Siapa bilang agar-agar itu lembek? …Oke, memang lembek, tapi tidak lemah! Goop menembakkan ‘jelly’ tubuhnya, berjalan gontai dan menyibak musuh seperti agar-agar, serta menempel seperti lendir di tembok untuk mencapai tempat tinggi!

7. Merasa dirimu pintar atau jenius? Ingin jago teka-teki dan puzzle seperti Einstein? Putar dan tekan Omnitrix-mu… Coba lihat sebesar apa ukuran otak, gelombang listrik yang dipancarkan, serta medan pelindung magnetik milik Brainstorm!

8. Daripada teriak di karaoke, lebih baik bergaung kepada rombongan alien jahat dengan Echo-Echo! Perbanyak dirimu sampai lima orang untuk mengeroyok musuh, teriakkan gelombang ultrasonik untuk membuat dinding suara frekuensi tinggi, membuat putaran totem manusi— eh alien, atau sekedar menyuruh salah satu klon untuk menekan tombol! ^_^

9. Pantulkan sinar! Pancarkan sinar! Pukulan sinar! Tembakkan sinar! Pelindung sinar! Ledakan sinar!  Jual berlian dan silikon! (…Eh?) Chromastone!!!

10. Terbang cepat, kuat, bermata dan berekor laser, sebagai Batman— Eh, kelelawar merah hebat (tapi seram), Jetray!

???. …Apa, Alien X? Ayolah, kalian tidak mau berdebat dengan Serena dan Bellicus kan? Makanya Ben tidak memasukkannya dalam pilihan Omnitrix di game ini! 😄

Sayangnya ben terlalu berlebihan memakai perubahan cepat Omnitrix dalam merobohkan Mr. Smoothy (maskot minuman favorit Ben), sehingga Ben tidak bisa lagi mengakses semua aliennya dan Azmuth pun mengomel (namanya juga Ben!). Ben terpaksa menunggu dengan sabar sampai energi jam Omnitrix kembali pulih, supaya semua aliennya kembali satu-persatu.

Mengarungi Planet-Planet Alien, Dimensi lain, Bahkan Null Void!

Tidak hanya aliennya, tempat-tempat yang kamu datangi sepanjang petualangan pun banyak… Bahkan sampai ke planet lain, dengan menaiki Ship!! Pemain mulai di kota Bellwood di Bumi, untuk menghentikan serangan Vilgax ke kota sekaligus merobohkan tangan kanan Vilgax: Psyphon. Setelah ditolong profesor Paradox, pencarian bola energi dimulai di Planet Vulpin, tempat asal Wildmutt yang gelap, penuh cairan gas peledak dan alien ular (berkepala dua) buas! Melewati reruntuhan zaman kuno dinosaurus di Planet Terradino asal Humungosaur, yang diganggu sang penyihir genit Charmcaster. Memecahkan susunan mesin canggih nan rumit di Planet Enchepalon IV asal otak jenius (?) Brainstorm, dengan sang Darkstar menunggumu. Dibantu nenek Verdona Tennyson, masuk ke dimensi lain Anur Phaetos tempat tinggal Ghostfreak yang penuh jebakan duri, kegelapan maut, serta hantu-hantu (hii!!). Bertemu Cooper si maniak teknologi (dan penggemar Gwen) di Planet Morotesi asal Chromastone, dengan berlian (serta bor…) bertaburan di mana-mana, dan Albedo (tiruan jahat Ben, mantan asisten Azmuth) menantang! Belum lagi menemukan bola energi rahasia yang disembunyikan kakek Max di Null Void dari tangan jahat D’Void (Dr. Animo, sebenarnya). Semuanya nanti akan diselesaikan di kapal perang Vilgax; Ben dan Vilgax, satu lawan satu!!!

Game ini mengalami banyak sekali peningkatan; sepertinya pembuat game ini sadar akan kritik fans dan kekurangan game sebelumnya, sehingga hampir semua kekurangan sebelumnya tertutupi. Pertama dan paling penting, sekarang Ben bisa berubah menjadi 10 alien (benar-benar Ben 10!), membuat permainan menjadi jauh lebih kompleks dan menarik dengan kempampuan unik 10 alien. Kedua, levelnya jauh lebih panjang dan penuh variasi, dari berbagai planet asal alien sampai dimensi lain dan Null Void. Ketiga, grafis 3D-nya masih terkesan kurang hidup, tapi jauh lebih mulus dan cantik dari sebelumnya. Meskipun masih tersisa kekurangan seperti tidak bisa memainkan Gwen dan Kevin, kombo serangan alien masih kurang banyak, efek pukulan ke musuh kurang terasa (tidak ada getaran yang menadakan serangan kita sudah kena), pengisian suara yang bagus tapi volumenya terlampau kecil dibanding BGM (Background Music) dan SFX (Sound Effect) sehingga tidak maksimal, serta atmosfir yang masih gelap. Namun semua cukup tertutupi dengan adanya berbagai video menarik sepanjang permainan yang bisa dilihat kembali di Bonus Material, meskipun tidak ada gambar sketsa.

Usaha Papaya Studio, D3 Publisher, serta havok sudah bagus, tapi harusnya bisa jauh lebih hebat lagi jika diberi waktu lebih. Jangan terburu-buru! Pokoknya ini game yang wajib dimainkan bila kalian penggemar Ben 10 Alien Force. Luasai kekuatan 10 alien di Omnitrix-mu! Siap…? “Waktunya pahlawan!”

Nilai:

Grafis              : 75      B++

Suara               : 65      B+

Permainan      : 80      B++

Fitur                 : 65      B+

Cerita              : 75      B+

Keseluruhan   : 72 B+

E (0-20)           : Parah

D (21-40)         : Buruk

C (41-60)         : Kurang

B (61-80)         : Lumayan

A (81-99)         : Bagus

S (100)             : SEMPURNA


Miles Edgeworth: Ace Attorney

[INVESTIGATIONS]

Pengembang  : Capcom

Penerbit        : Capcom

Genre           : Persidangan

Sistem          : Nintendo DS

Pemain          : 1 orang

Ukuran Game : 64 MB

Rating           : Remaja

Tahun           : 2009

Salam jumpa lagi, gamers! Maaf sekali, karena sudah sekian lama tidak mengupdate! Benar-benar maaf! X_X Tapi tenang, karena review game yang baru ada di sini! Sebelum mengeluarkan seri ke-5 dari game sidang Phoenix Wright, Capcom menyuguhkan kasus-kasus misteri yang penuh logika dan tak kalah seru dalam game Miles Edgewoth: Ace Attorney –INVESTIGATIONS-.

Sesuai judulnya; game kali ini menceritakan tentang Miles Edgeworth, jaksa jenius yang merupakan lawan sekaligus sahabat lama Phoenix Wright. Game ini mengambil setting di masa absen Edgewoth, tepatnya saat Phoenix Wright: Ace Attorney –Trials and Tribulations-, tepatnya setelah Edgeworth pergi ke luar negeri pada akhir Phoenix Wright: Ace Attorney –Justice For All-.

Sambutan Hangat untuk Jaksa: Kasus Pembunuhan!

Cerita dimulai dengan Edgeworth yang baru saja tiba dengan pesawat; tepatnya pada tanggal 14 Maret, jam 2 dini hari. Setelah perjalanan melelahkan dari luar negeri, jaksa berciri khas pakaian formal warna ungu tua ini akhirnya pulang kembali ke kantornya di Gedung Jaksa. Baru saja akan bersantai di dalam, Edgeworth mendapati pintu kantornya… tidak terkunci? Begitu memasuki kantornya yang gelap gulita, Edgeworth langsung mencium bau darah dan menemukan… mayat seorang detektif!! Sedetik setelah pemandangan mengerikan itu, sang pelaku masuk dan menodongkan pistol pada Edgeworth.  Walau Edgeworth selamat, sang pelaku berhasil kabur. Bukannya takut, jaksa jenius ini membuat pernyataan berani:

“Tak ada yang lolos setelah melakukan pembunuhan di kantorku. Tak ada!”

Masalah tak berhenti sampai di situ; karena setelah menyelesaikan kasus petama, muncul pesan misterius yang menyatakan kembalinya sang pencuri legendaris “Yatagarasu”, pencuri yang selalu ‘mencuri kebenaran’ dari suatu kasus, untuk membongkarnya di muka umum. Seketika ingin mencari tahu lebih lanjut, Edgeworth semakin terseret dalam intrik dengan jaksa genius lainnya Franziska von Karma, penyelidik Interpol yang garang Shi-Long Lang, bahkan gadis ninja aneh yang mengaku-ngaku “Yatagarasu ke-2”, Kay Faraday, bahkan masalah perang antara dua negara yang berseteru!!

Mulai Investigasi!

Berbeda dengan seri Ace Attorney sebelumnya; untuk mengumpulkan sidik jari, bukti foto, maupun senjata pembunuh yang bisa menjadi bukti, kita tidak lagi menunjuk bagian tertentu dari TKP dengan kursor. Sebagai Edgeworth, pemain akan berjalan mengitari ruangan dengan bebas seperti game RPG. Pemain bisa bertanya pada setiap orang yang ditemui, memeriksa rak buku, meneliti bekas peluru di dinding, membuka laci meja, dan menemukan sidik jari pada barang tertentu. Dari petugas forensik, polisi, maupun warga sipil dapat dimintai keterangan mengenai apa saja yang berhubungan dengan kasus. Edgeworth pun tidak sendirian, karena di game ini ada sistem “Partner”. Selain orang-orang yang ditemui di tempat kejadian, pemain bisa menyentuh tombol Partner di layar sentuh DS untuk meminta pendapatnya. Tergantung situasi dalam kasus, Edgeworth bisa ditemani Detektif Dick Gumshoe bawahan setianya, jaksa berumur 18 tahun Franziska von Karma ‘saudari angkat’-nya, atau bahkan Kay Faraday sang pencuri Yatagarasu yang legendaris (!?). Walau mungkin mereka tidak terlalu bisa diandalkan (terutama Gumshoe), pemain bisa bertanya pada mereka mengenai keadaan saat ini maupun membahas ulang semua informasi yang terkumpul. Semua barang maupun informasi penting yang ditemukan Edgeworth akan disimpan di Organizer, untuk digunakan sebagai petunjuk menyelesaikan kasus.

Seperti yang dikatakan Edgeworth: “Kita tidak boleh melewatkan petunjuk apapun, baik yang kecil sekalipun, jika ingin menemukan kebenaran.” Dari barang bukti yang sudah terkumpul, pemain bisa memeriksanya lagi dengan lebih teliti untuk menemukan petunjuk baru. Misalnya saja dengan memeriksa pistol, kita dapat mengetahui bahwa hanya ada satu peluru yang ditembakkan. Atau bila mencocokkan lubang peluru di dinding dengan pistol yang ditemukan tadi, kita dapat mengetahui bahwa ada 2 pistol berbeda yang digunakan oleh si pelaku! Bahkan kita bisa menemukan bercak darah, sidik jari, atau bekas lainnya sebagai bukti tegas,  jika memutar barang bukti yang didapat di sudut yang tepat!

Temukan Dengan Logika

Jika sebagai seorang pengacara, Phoenix Wright jago menggertak; sebagai seorang jaksa, Edgeworth ahli dalam bersikap tenang dan menggunakan logika. Saat memeriksa tempat kejadian, pasti ada pertanyaan-pertanyaan yang muncul di benak pemain. Setiap kumpulan informasi tersebut akan disimpan dalam pikiran Edgeworth, baik hal kecil maupun besar. Dengan menghubungkan pertanyaan-pertanyaan atau informasi tersebut satu sama lain, informasi baru akan terbentuk! Seperti “Apa hanya kebetulan pembunuhannya terjadi di kantor Edgeworth?” dengan “Setiap pintu di Gedung Jaksa terkunci rapat.”, dari kedua informasi tersebut, kita bisa secara logis berpikir bahwa kejadian in bukan kebetulan, karena tidak mungkin masuk ke dalam kantor seorang jaksa tanpa kuncinya! Walau terdengar sederhana, hal ini sangat penting untuk mengolah informasi yang ada.

Tanpa Sidang, Tanpa Hakim… Adu Argumentasi!

Didukung tim forensik dan detektif Dick Gumshoe, jaksa kita Miles Edgeworth berusaha menguak kebenaran dari berbagai kasus rumit. Namun jika lokasi tidak memungkinkan, bagaimana sidang bisa digelar!? Seperti saat Edgeworth dituduh sebagai pelaku pembunuhan di atas pesawat dengan ketinggian 9000 kaki, atau di taman bermain, bahkan museum! Di saat seperti itu, Edgeworth harus beradu Argumentasi (Rebuttal) antar penyelidik lain, petugas berwajib, bahkan warga sipil, untuk membuktikan siapalah yang benar. Seperti game Phoenix Wright sebelumnya, pemain harus melakukan “Press” (atau berkata “Hold it!”) pada lawan bicara untuk menelusuri setiap perkataan dari saksi maupun penyelidik lain, apakah benar-benar relevan atau tidak. Saat menemukan kejanggalan atau hal apapun yang tidak sama dengan fakta yang ada, pemain harus mengajukan keberatan dengan menunjukkan barang bukti yang bisa mematahkan klaim dari pihak lawan lewat “Present” (atau berkata “Objection!”), sehingga bisa mengetahui hal yang sebenarnya terjadi.

Seperti saat pramugari Rhoda Teneiro menuduh Edgeworth telah membunuh korban dengan benda berlumuran darah yang dipegangnya saat menemukan mayat. Bagaimana mungkin, padahal benda itu jelas adalah sebuah dompet, yang hanya berlumuran jus anggur!? Dengan mengajukan dompet itu sebagai bukti, tuduhan pramugari tersebut dapat dipatahkan, sekaligus melepaskan tuduhan dari Edgeworth. Tapi para saksi maupun penyelidik akan terus membuat argumen baru, supaya merekalah yang dianggap benar. Apapun yang mereka lakukan, selama fakta berkata lain, pasti ada kejanggalan tersisa dalam argumentasi yang sempurna sekalipun! Dengan begini pun pemain bisa melepaskan orang lain yang seharusnya tidak bersalah dari tuduhan, sekaligus menemukan pelaku sebenarnya.

Sanggupkah Edgeworth menguak identitas pelaku, atau jati diri sang pencuri legendaris? Temukan jawabannya dalam investigasi bersama Miles Edgeworth dan kawan-kawan!!

Nilai:

Grafis           : 83    A

Suara           : 86    A+

Permainan     : 89    A+

Fitur             : 87    A

Cerita           : 95    A+

Keseluruhan : 85 A

E (0-20)        : Parah

D (21-40)      : Buruk

C (41-60)      : Kurang

B (61-80)      : Lumayan

A (81-99)      : Bagus

S (100)         : Sempurna!

Melty Blood -Actress Again-


Melty Blood

Actress Again

Pengembang  : Ecole

Penerbit        : Ecole

Genre           : Pertarungan

Sistem           : Playstation 2

Pemain          : 1-2 orang

Memory Card : 56 kb

Rating           : Remaja

Tahun           : 2009

Sekali lagi, ‘Darah Yang Meleleh’ Dari Type-Moon dan Ecole

Bagi para penggemar anime juga game visual novel dan suka memainkannya di komputer, pasti tak asing mendengar judul “Tsukihime (Putri Bulan)”, “Fate/Stay Night”, atau “Kara no Kyokai: Garden of Sinners (Lingkup Kekosongan: Taman Para Pendosa)” di telinga. Ketiga game tersebut adalah karya emas dari developer terkenal Jepang: Type-Moon, yang banyak mengeluarkan game dengan cerita yang gelap, kompleks, tetapi luar biasa dalam segala aspek sebuah karya tulis. Cerita-cerita yang mustahil dipandang sebelah mata tersebut berasal dari penulis hebat Nasu Kinoko, yang berbagai buah karyanya sudah dirilis sebagai novel-novel laris di Jepang. Beberapa tahun silam, Type-Moon memutuskan untuk membuat game fighting yang merupakan sekuel dari Tsukihime, dengan karakter-karakter dari semua karya Type –Moon sebagai ‘aktor-aktor’-nya. Harapan itu pun berhasil diwujudkan oleh Ecole, dalam sebuah game pertarungan 2D bergaya anime berjudul: Melty Blood (Darah yang Meleleh). Walau berjudul demikian, bukan berarti game ini berisi banyak darah mengucur serta adegan sadisme. Judul tersebut lebih menekankan pada tema ceritanya yang berat untuk anak-anak. Ecole telah mengeluarkan Melty Blood, Melty Blood Re-Act, Melty Blood -Act Cadenza-, dan akhirnya Melty Blood -Actress Again- sebagai ekspansi terbarunya. Walau awalnya hanya khusus Arcade (dingdong), Ecole berbaik hati men-port seri ini ke Playstation 2 dengan berbagai fitur khusus. Namun jika kalian berpikir “Ini cuma game anime fighting biasa saja”, SALAH BESAR!

Hologram Summer Again. Tri Hermes Black Land

Cerita dalam game ini berpusat pada Shiki Tohno (tokoh utama Tsukihime), remaja SMU yang memiliki “Mata Mistis Persepsi Kematian”. Dengan mata itu dia mampu melihat berbagai ‘garis’ yang terlihat pada makhluk hidup serta benda mati, yang bila dipotong, akan mengakhiri eksistensi mahkluk/benda itu… Dengan kata lain, MATI. Untunglah kakak kelasnya Aozaki Aoko memberinya sebuah kacamata, yang bila dipakai mampu menghalangi kemampuan matanya. Tak lama Shiki hidup normal bersama adik angkatnya Akiha Tohno, beserta 2 pelayan setia yaitu gadis kembar Hisui & Kohaku. Dia menjalani hidup yang penuh liku bersama Arcueid=Brunestud, Ciel, Yumiduka Satsuki, Arima Miyako,   Len (Ren dalam versi Jepang), dan banyak lainnya. Beberapa waktu kemudian (setelah akhir dari Tsukihime), seorang gadis Mesir bernama Sion Eltnam Atlasia mengetahui kemampuan Shiki dan meminta bantuannya… Shiki tak pernah menyangka bahwa dia akan terbawa dalam perseteruan hidup-mati yang melibatkan berbagai vampir haus darah dan orang-orang terdekatnya… Walau enggan, Shiki harus sekali lagi menggenggam “Pisau Nanaya” di tangannya dan bertempur. Tanpa mengetahui; bahwa ada seseorang di luar sana, yang bernasib sama dengannya…

Seperti tipe game fighting pada umumnya; game ini didasari oleh mekanisme pertarungan 1 lawan 1, dalam jumlah ronde dan waktu yang sudah ditentukan. Setiap pemain bisa melakukan lari, melompat, menunduk, pukulan lemah,pukulan sedang, pukulan kuat, dan bantingan. Dengan kombinasi gerakan tombol arah dan tombol serangan, pemain bisa melakukan suatu jurus karakter tersebut. Misalnya bawah, kanan-bawah, dan kanan + pukulan kuat untuk mengeluarkan Hadou-Ken (Bola Api) pada Street Fighter. Pertarungan terus berlanjut sampai ada yang kalah; Melty Blood memiliki mekanisme yang sama seperti itu, hanya saja dengan berbagai perbedaan. Semisal Guard meter; meteran biru di bawah Life Bar mengindikasikan kemampuan bertahan pemain, setiap kali bertahan (menahan tombol arah kebalikan dari arah lawan) meteran ini akan berkurang dan bila habis pertahananmu akan jebol! Lalu dengan Magic Circuit (sejenis Super Meter dalam Street Fighter) yang berkisar dari 0-300%; yang bertambah setiap kali menyerang atau diserang, pemain bisa melakukan serangan super (EX) yang merupakan versi lebih kuat dari serangan biasa. Selain itu dengan konsumsi 100%-299% Magic Circuit, pemain bisa mengaktifkan mode Heat di mana Life Bar pemain yang tersisa (berwarna merah) akan pulih kembali dan pemain bisa melakukan jurus tanpa batas juga jurus kuat Arc Drive! Bahkan dengan konsumsi 300% Magic Circuit (MAX), pemain bisa mengaktifkan mode Blood Heat; mode yang sejenis dengan Heat, tapi pemulihannya lebih cepat, juga memberi akses ke jurus terkuat Last Arc Drive!! Tapi tentu saja mode ini dibatasi waktu (sesuai jumlah Magic Circuit yang dimiliki), sehingga pemain harus cepat!

Dia akan tesenyum, dan menyanyikan sebuah Lagu.

Seperti tipikal game pertarungan lainnya, game ini dilengkapi dengan mode Arcade di mana setiap karakter akan melewati 9 stage dengan jalan cerita dan lawan masing-masing, mode Versus untuk berduel dengan teman atau CPU yang dilengkapi fitur Once Again (mengulang duel dengan cepat), mode Training untuk berlatih gerakan dan jurus setiap karakter, serta Survival untuk bertarung tanpa batas. Bila semua itu adalah fitur umum dalam setiap game fighting, lantas apa yang membuat Melty Blood –Actress Again- ini begitu spesial? Pertama; dari awal game ini menyediakan 25 karakter, itupun termasuk karakter khusus versi PS2: Ryougi Shiki (tokoh utama Kara no Kyokai), dan belum termasuk 5 karakter rahasia yang bisa dibuka dengan syarat tertentu. Total ada 30 karakter dari seri Tsukihime dan Kara no Kyokai; serta walau sebagian besar adalah karakter cewek beserta versi ‘jahat’-nya (Sion Eltnam Atlasia/Sion Tatari, Arcueid=Brunestud/Red Arcueid, Tohno Akiha/Akiha Vermillion, Len/White Len, dll), para karakter cowok yang tersedia pun tidak kalah kerennya (Tohno Shiki/Nanaya Shiki, Michael Roa Valdamjong, Warachia, Nero Chaos), belum lagi karakter-karakter konyol yang tak disangka-sangka ternyata sangat kuat (Neco-Arc, Neco-Arc Chaos, Mech-Hisui). Bahkan terdapat fitur “Karakter Terbaik”, yang akan menunjukkan karakter mana yang paling sering dipakai berikut persentase pemakaiannya (Arcade, Versus, Training, Survival, etc selama bukan karakter yang dipakai komputer), jumlah maksimum kombo yang pernah dicapai, dan kerusakan maksimum yang pernah diberikan.

Kedua; yaitu Style (gaya) bertempur dan penampilan karakter. Setiap karakter wajib memilih 1 di antara 3: Crescent Moon (Bulan Sabit) = gaya bertarung yang mengutamakan keluwesan gerak dan serangan cepat, Half Moon (Bulan Setengah) = gaya yang berimbang, lebih mudah mengincar combo tinggi namun tak bisa mengakses Heat/Blood Heat, serta Full Moon (Bulan Purnama) = gaya yang memberatkan pada power (tenaga), bisa mengisi Magic Circuit sendiri (walau tak bisa mengaktifkan Heat) dan memusatkan semua pada serangan yang kuat dan mematikan. Walau karakter yang dipilih sama, dengan Style yang berbeda, gerakan karakter tersebut sampai tipe dan timing jurus-jurusnya akan berbeda! Bahkan pada karakter tertentu, dengan Style yang berbeda, pemain akan merasa mengendalikan karakter yang benar-benar berbeda! Itu belum termasuk Style rahasia/tersembunyi Eclipse (Gerhana), yang luar biasa kuat dan melampaui ketiga Style lainnya!! Namun terpisah dari ketiga Style tersebut, pemain bisa melakukan serangan balik (Counter), mengurangi kerusakan yang diterima (Reduce), bahkan menangkis serangan lawan (EX Shield), ketika lawan melancarkan combo. Tentunya, banyak teknik lain seperti Shield Bunker dan semacamnya yang hanya diperuntukkan bagi para veteran game pertarungan atau GITAR (Gila Tarung)! Sedangkan selain Style, pemain juga harus memilih kostum/warna (Color) dari karakter! Setiap karakter memiliki 35+ warna berbeda untuk mengubah penampilan seperti orang lain. Misalkan saja Tohno Akiha dengan warna tertentu bisa mirip Yukiki Amagi dari Persona 4!! Tohno Shiki bisa berambut pirang dan berseragam hitam, dan penampilan gila lainnya!

Ketiga; yaitu Boss Rush, Special Mode, dan Stage Select. Boss Rush adalah mode khusus di mana pemain akan berhadapan dengan para karakter ‘Boss’ yang selain sangat lihai, semuanya memakai Style Eclipse!! Bahkan ada Boss ‘mustahil habis’ semacam Dust of Osiris, G Akiha, juga karakter terkuat Archetype: Earth Arcueid!!! Setelah menyelesaikan Arcade sekali, mode Special akan terbuka. Mode ini berisi Scenario Play untuk memainkan ulang kembali cerita-cerita dan ending dari setiap karakter yang sudah kamu selesaikan; lalu Music Play untuk mendengarkan 69 musik serta lagu dalam game. Musik dan lagu dalam game ini memang luar biasa; tidak seperti musik game fighting yang umumnya ‘hanya agar tidak sunyi’, setiap BGM maupun lagu yang ada secara mengejutkan sangat indah dan enak didengar. Sebut saja “Everlasting Destiny” yang menggambarkan kehidupan bahagia para tokoh, “wandering in torture” yang melambangkan kesedihan, kebingungan, dan putus asa dalam kehidupan nan kelam, “SAKURA-KOI-UTA” yang melambangkan ketenangan, “Need Speed” yang berupa ritme cepat pertarungan, “Very Slow Life” yang berupa irama lucu dan kocak ala Neco-Arc, dan masih banyak lagi lagu/nada yang mengagumkan! Lalu dalam memilih tempat pertarungan (Stage Select) ada begitu banyak pilihan tempat yang menawan; misalkan “Classic/Fateful Showdown” tempat bertemunya Tohno Shiki dan Aozaki Aoko, “…and nothing heart” yang merupakan kediaman keluarga Ryougi, “Through Looking Glass” yang berupa area salju mimpi kediaman White Len, “Coating Earth – Black Land/Melty Blood Texture” tempat penentuan dengan Dust of Osiris, bahkan tempat jayus seperti “Magical Kohaku Prison” dan “Doctor Kohaku Garage”. Semuanya digambarkan begitu detil, artistik, penuh warna, dan cerah seperti artwork dalam seri novelnya.

Walau (disayangkan) resolusi pixel setiap karakternya kurang tinggi dan sedikit terlihat kotak-kotak, akan tetapi fitur lainnya begitu patut diacungi 2 jempol. Mulai dari pengisian suaranya yang sangat hidup, gambar-gambar pemandangan serta event ceritanya dipaparkan indah dan berkualitas tinggi, jumlah karakter yang BANYAK, kekuatan masing-masing karakter yang seimbang (balanced) dan tidak ada karakter yang lebih superior daripada yang lain, ritme pertarungan yang cepat-menegangkan-penuh efek spesial, musik serta lagu yang bersemangat dan menyentuh hati, dan terakhir penampilan para karakter yang menawan dan persis aslinya. Adegan “Versus”-nya saja membuat hati saya berdebar (kereen!!)!! Kalian yang bukan jago game fighting pun (seperti saya), pasti akan menyukai game ini— apalagi jika kalian penggemar seri Tsukihime! Tidak diragukan, game ini adalah salah satu game fighting terbaik di tahun 2009!!!

Nilai:

Grafis: 85      A+

Suara: 95      A++

Permainan: 95 A+

Fitur: 95      B++

Cerita: 80      A

Keseluruhan  : 90      A+

E (0-20)               : Parah

D (21-40)         : Buruk

C (41-60)        : Kurang

B (61-80)         : Lumayan

A (81-99)         : Bagus

S (100)             : Sempurna!

Devil Survivor


SMT Devil Survivor AltShin Megami Tensei

Devil Survivor

Pengembang           : Atlus

Penerbit         : Atlus

Genre              : Strategi-RPG

Sistem             : Nintendo DS

Pemain           : 1 orang

Ukuran Game: 47.5 Mb

Rating             : Remaja

Tahun              : 2009

Shin Megami Tensei Strategi!

Seperti yang kalian ketahui, seri Shin Megami Tensei (SMT) adalah game kebanggaan Atlus yang  selalu berbau mistis. Bagi para penggemar setiap serial ini mulai dari Nocturne, Digital Devil Saga, Devil Summoner, Persona 3, dll, pasti akrab dengan para Iblis (Demon) yang muncul di setiap game: Jack Frost, Belzeebub, Orthus, Rangda, Barong, dan semacamnya. Kebanyakan mungkin sudah ‘kenyang’ disuguhi game RPG macam berkeling kota, membeli item dan Equipment, menjelajah dungeon, bla-bal-bla… Tapi bagaimana jika game Strategi RPG sekaliber Final Fantasy Tactics, Hoshigami, dan lain daripada yang lain? Jika ya, sambutlah Devil Survivor!

Hari yang Tenang di Tokyo… Sebelum Penguncian!

Suatu hari yang biasa-biasa saja di Tokyo, akhir liburan musim panas untuk Sr-014anak SMU…  Hero (tokoh   utama, namai sendiri) diajak nongkrong oleh sepupunya Naoya yang seorang programmer jenius, bersama 2 teman baiknya: Atsuro dan Yuzu. Setelah semua berkumpul di Shibuya (kecuali Naoya), Yuzu yang sebelumnya berpapasan dengan Naoya diserahi 3 buah Communication Player (COMP). COMP adalah sebuah alat berbentuk MIRIP Nintendo DS yang bisa digunakan untuk mengirim E-Mail, Chatting, dll seperti sebuah Handphone. Atsuro yang gila komputer sekaligus murid Naoya menyadari bahwa ketiga COMP itu Laplace Mailsudah dimodifikasi; tambah lagi ada E-Mail aneh (Laplace Mail) yang memberitahukan kejadian di masa depan, sehingga Atsuro ingin memeriksanya. Sambil menunggu Atsuro, Hero dan Yuzu yang berkeliling lalu kaget; sebuah pembunuhan—- sesuai yang tertulis di Laplace Mail tadi, benar-benar terjadi!

Belum cukup ketakutan, dari 3 COMP yang diperiksa Atsuro tadi, Program Demon Summoning ProgramPemanggil Iblis (Demon   Summoning Program) aktif! Dari ketiga COMP tersebut muncul Iblis yang menyerang Hero dkk; anehnya mereka tidak langsung mati, bahkan bisa melawan! Ternyata fitur Harmonizer dalam COMP membuat tubuh manusia menyesuaikan diri, sehingga bisa melawan dan… memanggil Iblis!? Hero, Atsuro, dan Yuzu berhasil selamat; setelah diberi penjelasan oleh Naoya, mereka mengetahui bahwa siapapun dengan COMP modifikasi tersebut bisa membuat kontrak dengan Iblis dan bertarung bersama, atau disebut: Penjinak Iblis (Demon Tamer). Segera; mereka menyadari bahwa seluruh wilayah Jepang di dalam Lingkaran Kereta Yamanote (Yamanote Circle) telah didatangi begitu banyak Iblis, sehingga pemerintah menurunkan pasukan untuk memblokade seluruh jalan keluar. Operasi bernama “Penguncian Tokyo” Sr-024(Tokyo Lockdown) membuat seluruh Iblis bahkan manusia tidak ada yang bisa keluar; listrik mati, persediaan makanan menipis, serta yang paling buruk—— Iblis berkeliaran di mana-mana memburu manusia! Tak ada cara selain mengikuti petunjuk Laplace Mail untuk mencegah kejadian-kejadian buruk, memakai COMP modifikasi dan bertarung bersama-sama Iblis yang di-kontrak, agar bisa bertahan hidup! Jika dalam 7 hari Hero dkk tidak menemukan jalan keluar atau menghentikan sumber pemunculan Iblis, semua akan berakhir…!!!

Mari Bertahan Hidup

Demon Summoning Program Activated!Devil Survivor memakai sistem Strategi RPG seperti Final Fantasy Tactics, Hoshigami, dan Disgaea.; di mana setiap karakter berjalan dalam pola kotak-kotak yang isometris. Semua pertempuran akan memakai sistem Misi; di mana kondisi tertentu harus dipenuhi agar bisa menang. Pertama-tama akan diberikan kondisi Menang (Victory) juga Kalah (Defeat) sebelum pertempuran dimulai; bisa mengalahkan semua musuh atau lari untuk menang, juga melindungi penduduk serta teman-teman sesama Demon Tamer, serta banyak lagi kondisi lainnya. Tidak jarang juga disertai syarat (Requirement) seperti harus menurunkan karakter tertentu. Setiap karakter manusia Demon Tamer akan ditemani maksimal 2 Demon dalam 1 tim, lalu masing-masing ditempatkan (Position) dalam lokasi yang ditentukan di Missionmedan pertempuran. Setelah siap, pertempuran dimulai dengan sistem giliran (Mission Start!). Tim yang tercepat akan jalan duluan; bisa pilih Move (Bergerak) untuk mendekati musuh, lalu pemain juga bisa memakai kemampuan khusus yang dimiliki oleh Demon masing-masing dan diri sendiri; entah untuk memulihkan HP, membatasi gerakan lawan, menaikkan kekuatan, dll.  Setelah jarak dekat, pemain bisa menyerang musuh dengan Attack. Saat Attack (entah oleh pemain atau musuh) pertarungan antar tim dimulai; masing-masing memilih Skill yang dimilki untuk menyerang, menyembuhkan, atau bertahan. Seperti seri SMT sebelumnya, di sini pemain bisa menyerang kelemahan musuh (Fisik, Api, Es, Listrik, Angin, atau Keisuke Team - BattleMistik) untuk mendapat giliran tambahan (Extra Turn). Dari pilihan skill yang terbatas (3 Command, 3 Passive, 1 Auto), pertarungan akan berlangsung selama 1 giliran + Extra Turn dari setiap anggota. Begitu pemimpin tim (di tengah) kalah, maka tim tersebut langsung K.O. walaupun anggotanya masih tersisa. Memang cepat, tapi kamu hanya akan mendapat ½ EXP. Pertarungan terus berlanjut sampai semua tim musuh kalah, atau apapun sesuai syarat misi yang ada.

Level UpDari musuh yang dikalahkan, anggota tim akan mendapat Experience Point (EXP), yang bisa  membuat naik Level. Setiap naik Level, HP/MP serta salah 1 status dari St, Ma, Vi, dan Ag akan meningkat (pemain seri SMT pasti sudah hafal). Khusus Hero, pemain bisa mengatur sendiri bagaimana statusnya akan berkembang. Karakter Demon akan mendapat skill baru (sesuai jenisnya) saat naik Level, tapi bagaimana dengan karakter manusia? Bagi karakter manusia (Hero, Atsuro, Yuzu, dll), cara mendapat skill adalah dengan melakukan CRACK! Pemain memilih karakter manusia yang ingin melalukan Crack, lalu memilih skill yang ingin di-Crack dari musuh tertentu. Saat pertarungan, jika tim karakter 954869_20090625_screen004manusia yang dipilih tadi mengalahkan musuh yang dipilih untuk di-Crack skill-nya, maka skill tersebut kamu dapatkan! Setiap skill yang berhasil di-Crack akan tersedia di Skill Folder, bisa dipasangkan sebelum pertarungan asalkan status mencukupi. Ngomong-ngomong, hanya karakter manusia yang bisa begini! Demon memilki skill khusus sesuai ras (Racial Skill), sebagai pengganti Auto Skill yang hanya bisa dipakai manusia. Ada 20 ras Demon di sini: Fairy, Wilder, Touki, Beast, Deity, Divine, Megami, Femme, Jaki, Avian, 954869_20090527_screen010Avatar, Genma, Vile, Kishin, Tyrant, Element, dll sampai Mitama. Masing-masing punya Racial Skill yang efeknya bervariasi; misalnya Devil Speed yang membuat Move menjadi 7, Aggravate yang membuat serangan fisik jadi 100% Critical, Bind yang membatasi gerakan musuh, Flight (terbang) yang memungkinkan bergerak melewati penghalang, Blood Wine yang mengubah HP menjadi MP, Awakening yang memperkuat magic 1.5 kali, dan masih banyak lagi kemampuan menakjubkan dari setiap jenis Demon.

Selain EXP, pemain juga mendapat Macca (satuan uang) yang bisa digunakanHaru - Street Concert untuk membeli Demon  baru. …YAP, di sini pemain diwajibkan memperbanyak dan memperkuat anggota tim dengan membeli Demon baru di Lelang Iblis (Devil Auction)! Seperti lelang pada umumnya, pemain akan memilih akan membeli Demon yang mana, lalu mulai menawar. Dalam setiap lelang, pemain harus menawar tertinggi dibanding 3 penawar lainnya agar bisa mendapatkan Demon baru dengan harga lebih murah. Bila menang, pemain akan mendapat Demon yang dimaksud dan meraih popularitas (Rating). Pemain yang tidak pandai menawar pun tidak perlu khawatir, karena bisa membeli langsung tanpa lelang (tapi harganya lebih mahal). Dari sekian banyak variasi Demon  dengan status, skill, dan jenis berbeda, pemain bisa terus memenangkan lelang untuk mengumpulkan Rating supaya bisa mengikuti lelang dengan level lebih tinggi dan Demon yang lebih kuat. Seperti COMP Menudi dunia nyata… Terkadang ada penipuan di lelang; entah bohong soal skill yang dimilki, atau malah dikasih Demon yang berbeda, jadi selalu waspada! Seiring waktu, Naoya akan menginstall fitur-fitur baru di COMP (selain Devil Auction) milik Hero dkk agar bisa bertahan dalam Tokyo Lockdown ini. Mulai mengatur Demon yang kamu beli tadi serta memasang skill di menu Team, menggabungkan Demon-Demon yang kamu miliki menjadi lebih kuat lewat menu Fusion, melihat data orang lain yang sudah ditemui lewat Profile, membaca ulang E-Mail dengan Mail, dan tentunya mengatur sistem permainan lewat Config serta menyimpan permainan dengan Save.

Seiring cerita, kamu akan mengunjungi banyak tempat yang berada di area 954869_20090625_screen003Yamanote Circle. Dari distrik seperti Shibuya, Ikebukuro, Aoyama, Shinjuku, Omotesando, Miyashita, Kudanshita, Ebisu, Roppongi, Akasaka, Fukugawa, dan tentu saja Tokyo. Pemain akan bertemu banyak orang yang sama-sama bertahan di setiap tempat, untuk berbagi informasi mengenai tindakan pemerintah, keadaan kota, atau petunjuk jalan keluar sambil memperhatikan waktu. Di setiap daerah, pemain bisa menemui orang tertentu yang juga memegang peranan penting dalam cerita seperti Keisuke, Kaido, Mari, Honda, dan Amane. Kegiatan-kegiatan yang diberi tanda jam akan menghabiskan waktu 30 menit, sementara kegiatan lain seperti Free Battle (untuk meningkatkan Level, tidak berhubungan dengan Devil Survivor Buddiescerita) tidak menghabiskan waktu. Dengan berbicara pada mereka, selain mendapat informasi pemain juga bisa memperdalam hubungan antara Hero dan karakter lain (seperti S. Link di Persona 3). Jam di sudut kanan layar harus diperhatikan, karena pemain harus sudah mempersiapkan segala sesuatunya sebelum waktu yang ditentukan dalam Laplace Mail tiba. Segala kejadian Kaido - Looking for Kudlakyang diramalkan di Laplace Mail bisa dicegah, asalkan kamu ada di tempat yang dimaksud tepat waktu! Sebagai Hero, pilihan yang akan kamu ambil sangat banyak; mulai dari hal remeh dan konyol sampai yang sangat serius sekali. Segala pilihan itu selain mempengaruhi hubungan antar karakter, juga menentukan jalur yang kamu pilih! Kamu akan menemukan banyak variasi rute cerita, hubungan karakter, dan tentu pertempuran-pertempuran yang berbeda. Berdasarkan semua itu, bisa tidaknya kamu menolong karakter lain yang dalam masalah akan menjadi buktinya! Anggota tim, kombinasi Demon, serta Ending yang akan kamu dapatkan juga dipengaruhi pilihan-pilihan tadi!

Bertemu KeisukeSetiap orang yang memiliki COMP modif bisa melihat Jam Kematian (Death Clock) di atas kepala, tanda berapa hari lagi yang dimiliki seseorang untuk hidup. Bukan hanya penduduk sipil, banyak sekali orang yang juga memiliki COMP modif dan menjadi Penjinak Iblis seperti Hero dkk. Sayangnya kebanyakan hanya menginginkan kesenangan sendiri, sehingga mereka menggunakan kekuatan itu untuk memeras makanan atau uang orang lain. Seringkali semua berkelahi satu sama lain demi masalah sepele; bahkan tak terbatas warga sipil, tapi polisi juga!! Sekejap, daerah-daerah dalam Yamanote Circle menjadi tempat pertikaian dengan hukum rimba: yang lemah dimakan yang kuat. Penduduk panik, putus asa, kelaparan, gelap mata, moral tak lagi dihiraukan. Ada yang ingin berjuang melindungi semuanya, tapi orang lain tidak mau mengerti. Seorang ayah yang terjebak dalam situasi ini tidak bisa menemui putranya yang sakit… Ada pula yang sanak saudaranya menjadi korban, sehingga ingin balas dendam. Pasukan Izuna - Akasaka TunnelPertahanan Khusus (SDF) pun tetap harus menjalankan tugas; walau mereka merasa berat tidak boleh membiarkan seorang pun keluar. Ada yang berusaha hidup, walau ada juga yang ingin mati saja. Terhitung pula kelompok religius Shomonkai yang memandang penguncian 7 hari ini sebagai ujian Tuhan (karena Tuhan juga menciptakan dunia dalam 7 hari) dan menjanjikan solusi… Bahkan sekelompok Iblis kelas Bel menggelar kompetisi untuk menjadi Raja di tengah kekacauan ini! Siapa yang benar? Siapa yang salah? Apakah benar-benar ada jalan keluar? Bisakah Hero dan teman-temannya mengembalikan keadaan seperti sedia kala? Apa sekedar bertahan hidup selama 7 hari pun mungkin dilakukan; dengan aturan rusak, orang-orang saling menyalahkan seperti binatang, dan Iblis merajarela di setiap sudut!? Lupakan hidup sehari-hari yang damai dan hadapilah takdirmu!

Nilai:

Grafis              : 80      B++

Suara              : 75      B++

Permainan     : 90      A+

Fitur                 : 75      B++

Cerita             : 85      A+

Keseluruhan  : 81      A

E (0-20)                       : Parah

D (21-40)         : Buruk

C (41-60)        : Kurang

B (61-80)         : Lumayan

A (81-99)         : Bagus

S (100)             : Sempurna!

Survive the 7 days of lockdown

It’s a Wonderful World


The World Ends with You - box-usfrontThe World Ends with You

[It’s a Wonderful World]

Pengembang   : Square-Enix, Jupiter Co.

Penerbit          : Square-Enix

Genre              : RPG-Aksi

Sistem             : Nintendo DS

Pemain            : 1 orang

Ukuran Game  : 128 Mb

Rating              : Remaja

Tahun              : 2008

Karena Review kali sangat panjang, gunakan link dari Daftar Isi berikut ini untuk memudahkan membacanya. Santai dan pelan-pelan saja, karena setiap baris detilnya sangat penting. Selamat menikmati, gamers!

Daftar Isi

1. Most stylish NDS Game! P.S. Link belum bekerja, maaf -_-

2. Shibuya?

3. Dual-Screen Battle!

4. Bergaya=HARUS!

5. Atur lewat handphone!

6. Reapers=Losers

7. Akhirnya…

Most Stylish NDS Game Ever!

Jupiter Co. yang pernah berjasa dalam pembuatan game Kingdom Hearts Chain of Memories (GBA) sepertinya sudah dipercaya oleh Square-Enix untuk menjadi partner, terutama dalam pembuatan game handheld seperti Game Boy Advance dulu, dan Nintendo DS untuk sekarang. Terbukti kerja sama Square-Enix dan Jupiter Co. dalam membuat game sangat memuaskan, mampu menciptakan game dengan sistem unik yang terus membekas di hati gamer. Sekali lagi tim kompak Square-Enix & Jupiter Co. unjuk gigi bersama membuat game bersistem super unik, trendi, dan sangat seru di tahun 2007-2008! Maka hadirlah game “The World Ends with You” (atau “It’s a Wonderful World” di versi Jepang), sebuah game NDS paling bergaya yang pernah ada (menurut saya)!! Game ini mengambil latar tempat di Shibuya (Jepang), tempat terkenal di mana anak muda bergaul dan bergaya semaksimal mungkin sesuai trend masa kini.

Kamu Pernah ke Shibuya?

Seorang bocah laki-laki bernama Neku Sakuraba terbangun di tengah-Neku arrivetengah jalanan Shibuya; di depan layar pengumuman besar Outback Cafe bertuliskan [BATAS WAKTU 7 HARI], tanpa tahu bagaimana dia bisa ada di sana. Di tangannya terdapat pin bergambar tengkorak; begitu Neku memutarnya, dia bisa mendengar pikiran setiap orang yang ada di sekitarnya! Belum cukup bingung, ada sesosok monster bertato yang menyerang Neku. Karena tak bisa melawan dengan cara apapun, Neku berusaha lari ke sana kemari. Saat terpojok, muncul gadis rambut merah bertopi yang juga dikejar monster sejenis, berkata, “Buatlah Perjanjian denganku!” Tentu saja Neku menolak hal yang tidak jelas seperti itu; tapi saat gadis itu berkata bahwa untuk melawan para monster itu tidak ada cara lain, Neku setuju (berat hati). Apa yang terjadi? Neku bisa mengeluarkan bara api serta tebasan pedang dari pin yang dipakainya, dan gadis itu mampu mengendalikan boneka miliknya untuk menyerang para monster tersebut!

I'm ShikiSetelah aman, gadis itu mengenalkan diri sebagai Shiki Misaki. Walau perjanjiannya agak terburu-  buru, Shiki berharap bisa bekerja sama dengan baik bersama Neku sebagai partner dalam 7 hari ke depan, untuk menyelesaikan misi-misi dari Reaper. …Kerja sama? Partner? 7 hari? Misi dari Reaper? Apa-apaan semua itu!? Lantas Shiki kaget karena Neku tidak tahu apa-apa, dan menjelaskan semuanya. Neku, Shiki, dan semua yang lain sekarang berada di Shibuya UG (Under-Ground), tempat yang sama tapi terpisah dari dunia nyata yaitu Shibuya RG (Real-Ground). Mereka adalah para Pemain dari Permainan Reaper, yang digelar oleh para manusia bersayap hitam yang disebut Reaper. Setiap permainan digelar selama seminggu (7 hari); dalam setiap hari para Reaper akan memberi misi yang harus diselesaikan para pemain agar tetap hidup, bila gagal mereka akan dihapus atau… mati. Syarat agar bisa memilki kekuatan untuk melawan para musuh dan rintangan adalah membuat perjanjian dengan seseorang. Sepasang pemain hanya memilki kekuatan saat bersama, karenanya mereka harus menjadi partner yang baik selama 7 hari agar bisa menjalankan misi dengan lancar.

Neku sangat sebal. Satu, dia terjebak dalam permainan konyol. Dua,dia We're Beat n Rhymeharus menjalankan berbagai  misi tak masuk akal. Tiga (yang PALING dibenci), dia harus tahan selalu bersama-sama Shiki selama 7 HARI! Kekesalan Neku memuncak saat sepasang pemain lain yaitu Beat & Rhyme mau ikut dengan dia dan Shiki sebagai teman… Ugh! Neku marah; Neku selama hidupnya tidak suka berteman, bergaul, atau sekedar bersama orang lain. Bagi Neku orang lain berisik, tidak bisa diandalkan, dan hanya mengganggu, sehingga dia hanya peduli pada diri sendiri. Berkali-kali Neku ingin jalan sendiri saja dan meninggalkan Shiki sendirian; namun dia berusaha tahan hanya demi bertahan hidup, bukan karena dia menerima orang lain. Semua itulah yang dipikirkan Neku; sampai dia mengetahui bahwa semua Pemain di Reaper’s Game ini termasuk Neku dkk, sudah mati! Siapapun Pemain yang berhasil memenangkan permainan ini akan diberikan [kesempatan kedua] untuk hidup kembali, dan kembali ke dunia nyata atau Shibuya RG. Tambah lagi ‘ongkos’ untuk mengikuti Permainan Reaper adalah HAL YANG PALING BERHARGA! Neku shock; dia bertanya-tanya, bagaimana dia mati? Kenapa pula Neku ikut tanpa mengingatnya? Apa ‘ongkos masuk’ Neku? Bahkan bagaimana bisa seorang bocah misterius yang tidak dikenal Neku, punya ingatan tentang kematian Neku!?? Neku akhirnya membulatkan tekad; untuk lebih menghargai partner-nya, coba memahami orang lain, serta memperluas ‘dunia’-nya demi mendapatkan kembali ingatan, hal berharga, dan nyawa yang telah hilang.

Pertarungan Layar Ganda… Percayalah pada Partner-mu!

Di jalan-jalan Shibuya, Neku beserta para partner-nya akan bertarung dengan Neku-ShikiNoise. Noise adalah monster berbentuk gelombang pikiran yang terlahir dari pikiran-pikiran buruk manusia. Dengan menyentuh pin tengkorak pada sudut kanan layar touch screen, Neku mampu membaca pikiran-pikiran orang yang lewat; entah untuk mendapat informasi, sekedar mengetahui keadaan, dll. Di antara pikiran-pikiran orang yang melayang di udara, ada simbol monster yang merupakan wujud  Noise. Bila disentuh, Neku dan partner-nya akan warp ke zona khusus dan memulai pertarungan. Noise yang akan dilawan berada di kedua layar atas dan bawah, yang bila dikalahkan di salah satu layar, mereka juga akan hilang di layar satunya. Neku ada di layar bawah (touch screen/layar sentuh) dan bisa digerakkan dengan bebas ke segala arah dengan memakai stylus/touch pen. Men-drag Neku secara perlahan akan membuatnya berjalan, sementara bila di-drag cepat akan membuat Neku melakukan dash (lari). Neku bertarung dengan mengaktifkan kekuatan khusus dari setiap pin yang dipakainya, entah untuk menyerang, bertahan, atau menyembuhkan diri.

Kekuatan pin yang disebut psych ini akan aktif jika pemain melakukan TWE Battle-Nekugerakan yang tepat di touch screen dengan memakai stylus. Misalnya untuk mengaktifkan psych dari pin tipe “Pyrokinesis”, pemain harus melakukan drag di tempat kosong dari touch screen. Saat men-drag, dinding-dinding api yang merupakan kekuatan dari pin “Pyrokinesis” itu akan aktif dan melukai musuh! Contoh lain dengan pin tipe “Shockwave”, bila kamu menggores (slash) musuh pada touch screen dengan stylus, Neku akan menebas musuh seperti memakai pedang!! Ada lagi dengan pin tipe “Burst Rounds”, bila kamu menyentuh bagian layar yang kosong dengan stylus berkali-kali, Neku akan menembakkan peluru sinar ke arah tersebut!!! Masih banyak tipe psych lain yang bisa kamu aktifkan dengan cara men-drag benda-benda, menyentuh musuh, menggambar lingkaran/garis, menekan layar (press), bahkan meniup microphone!! Pin yang dipakai dalam pertarungan memilki batas pemakaian; jika sudah habis pemain harus menunggu pin tersebut mengisi ulang energi (reboot) sebelum bisa memakainya lagi. Ada juga pin yang harus mengumpulkan energi (boot) sebelum mampu digunakan. Setiap pin yang dipakai Neku akan mendapat Poin Pin (PP) yang bila dikumpulkan akan membuat pin tersebut naik level; kekuatannya, waktu boot, serta reboot akan bertambah, bahkan bisa berevolusi   menjadi pin yang sama sekali baru!

Sementara Neku dikendalikan di layar bawah lewat stylus, partner-nya TWE Battle 1 dikendalikan di layar atas dengan tombol arah (atas, bawah, kiri, kanan) atau tombol aksi (Y, X, B, A). Berbeda dengan layar bawah, musuh Noise di layar atas hanya menyerang dari arah kiri dan kanan. Bila musuh ada di kanan, pemain harus menekan tombol arah kanan atau A untuk menyerang. Saat menekan tombol searah musuh tadi, panel-panel bergambar anak panah dengan panel kartu di ujungnya akan muncul. Setiap partner memilki suatu jenis kartu yang dicocokkan dengan kartu yang kamu dapatkan di ujung bagian panel saat menyerang.  Partner yang berbeda, berbeda pula kartunya. Misalnya Shiki memiliki ESP Cards: 3 kartu tertutup akan muncul di atas layar; di balik setiap kartu tersebut masing-masing ada simbol gambar, dengan menekan tombol arah atau aksi maka Shiki akan menyerang musuh dengan boneka kucingnya (Mr. Mew) yang dikendalikan dengan kekuatan Neku-Shiki Fusion LV 2telekinesis! Jika terus menekan tombol di panel sampai tiba di kartu simbol, Shiki akan mampu mengeluarkan serangan penghabisan (finisher) yang kuat. Bila itu sesuai dengan gambar kartu di atas (harus menebak), maka selain serangan penghabisan yang kuat pemain akan mendapat bintang Fusion (Fusion Star‘s). Bila mengumpulkan 4, sebuah pin besar akan muncul di layar bawah. Dengan menyentuhnya, Neku dan Shiki akan melancarkan serangan gabungan (Fusion)!! Serangan Fusion ini selain melukai semua musuh, juga memulihkan sedikit HP (Hit Point) Neku dan Shiki.

Neku-JoshuaBenar, Neku dan partner-nya memilki meteran HP yang terbentang dari layar atas ke layar bawah; bila partner-nya terluka di layar atas, maka HP berkurang dari atas, demikian sebaliknya. Neku dan partner-nya berbagi HP antara 2 layar, jadi bila salah satu K.O. maka yang lain juga (sama seperti para Noise). Intinya pemain akan bertarung dengan mengendalikan 2 karakter di 2 layar sekaligus, di mana kerja sama antara kedua bagian itu sangat penting. Jika pemain cukup ‘menyatukan’ gerakan antara keduanya, sebuah “light puck” yang meningkatkan kekuatan serangan akan muncul. Puck tersebut muncul saat Neku atau partner-nya menyerang musuh dengan baik (tanpa banyak terluka), membuat serangan terhadap Noise tipe Boss (Taboo) terluka lebih banyak. Setelah dipakai oleh Neku, maka akan pindah ke partner-nya di atas, demikian sebaliknya terus-menerus seperti pertandingan beranting. Konsentrasi dalam mengontrol keduanya penting! Tidak usah khawatir kalau bingung mengendalikan 2 karakter di 2 layar sekaligus; jika pemain tidak mengendalikan partner Neku di layar atas, komputer secara otomatis menggantikan. Pemain bisa dengan tenang mengendalikan Neku di layar bawah, sampai terbiasa dengan konsep permainan baru ini.

Akan tetapi bila pemain sudah mahir mengontrol Neku di layar bawah, akan TWE Battle 2lebih baik juga mengendalikan partner di  layar atas. Kenapa? Seperti disebutkan di atas; setiap partner memiliki cara bertarung yang berbeda, berarti jenis kartu yang berbeda pula. Shiki mengendalikan boneka dengan telekinesis, Joshua menekan kombinasi tertentu dari handphone-nya untuk menjatuhkan barang-barang (tiang lampu, sepeda, mesin minuman, mobil!) di atas musuh, dan masih banyak lagi. Bila kamu mengumpulkan Fusion Star sebanyak kelipatan 4 (8, 16) maka Neku dan para partner-nya itu bisa melakukan serangan Fusion yang lebih kuat (Level 2 atau lebih). Misalnya untuk Shiki adalah serangan Mr. Mew raksasa, untuk Joshua serangan meteor, dll. Fusion Star sangat penting untuk serangan Fusion kuat seperti tadi; jika hanya diserahkan pada komputer, akan sulit mendapatkannya. Selain itu setiap partner mempunyai gerakan khusus (menangkis, melompat, menghindar) yang tidak bisa dilakukan oleh komputer. Berlatihlah sampai mahir lalu gabungkan kekuatan Neku dan partner-nya!

Trend, BerGAYA=HARUS, Keramaian… Itulah Shibuya!

Petualangan Neku dan kawan-kawan berlangsung di Shibuya. Berbagai Shoptempat di game ini terutama  yang terkenal diambil sesuai aslinya; seperti persimpangan Scramble Crossing, Patung Hachiko, Gedung 104, Main Store Shibukyu, Dogenzaka, A-East sampai panggung konsernya, Kota Cadoi, AMX, Molco, bahkan Udagawa. Neku dkk mengunjungi setiap sudut Shibuya untuk menjalankan misi dari Reaper, menjalankan tugas tertentu, dan menyelidiki berbagai misteri dari Permainan Reaper. Walau sebagai Pemain Neku dkk tidak terlihat oleh orang lain, di toko-toko tertentu dengan gambar tengkorak Neku dkk bisa masuk dan membeli berbagai macam barang. Topi, baju, celana, sepatu, aksesoris, serta makanan dan minuman, sampai pin baru bisa dibeli dengan sejumlah uang. Uang didapat dengan menjual pin yang dijatuhkan para Noise; entah itu pin yang tidak dipakai/langka/terlalu banyak di stok pemain, atau pin “Uang” yang berkisar mulai dari 1 Yen, 100 Yen, 1000 Yen, 5000 Yen, dst. Toko-toko yang ada, merek-merek, dan harganya sangat bervariasi. Setiap kali membeli barang, meteran persahabatan (Friendship Gauge/FSG) dengan penjaga toko tersebut akan meningkat. Bila pemain berteman baik dengan penjaga toko (dengan membeli banyak barang), selain lebih ramah mereka akan menawarkan produk khusus dari pin, baju, bahan kain yang mahal, sampai kemampuan baju untukmu! …Seperti di dunia nyata saja! Malah bisa ada penjaga toko wanita yang suka padamu… O_O

Memang persis seperti dunia nyata; Shibuya adalah tempat di mana badges-brtrend berganti setiap saat, dan kamu harus mengikuti agar tidak ketinggalan zaman. Memang banyak juga yang tidak peduli, tapi di game ini kamu tidak bisa begitu! Di setiap area Shibuya ada merek tertentu yang sedang populer, biasa saja, atau kuno. Sheep Heavenly, Jupiter of the Monkey,  Natural Puppy, Tigre Punks, D+B, Mus Rattus, Gatito, dsb adalah merek-merek yang mendominasi Shibuya; baik dalam produk baju, topi, celana, sepatu, jaket, tas, bahkan pin! Sesuai tingkat kepopulerannya, merek-merek tersebut akan mempengaruhi kekuatan pin-mu dalam pertarungan! Sebagai contoh di area Scramble Crossing merek peringkat 1 adalah Natural Puppy, maka saat pertarungan, pin merek Natural Puppy yang kamu pakai akan jadi lebih kuat! Tapi andaikan pin yang kamu pakai berasal dari merek yang sedang tidak terkenal (urutan 13 di area itu) maka kekuatannya akan melemah!! Dari waktu ke waktu, pertarungan ke pertarungan, trend di setiap area Shibuya akan berubah, jadi perhatikan baik-baik. Bergayalah sesuai trend yang sedang ‘HOT’, karena itu syarat untuk bertahan hidup di Shibuya!

Atur Segalanya Semaumu Lewat Handphone!

Shibuya 5Berbagai hal penting dan menarik bisa diatur sesuka hati di Menu Handphone (sentuh handphone di kanan atas layar/tekan START). Pertama, topi serta pakaian (dari merek-merek di atas) yang sudah dibeli bisa dipakai oleh Neku dan partner-nya di menu Item, sesuai tempatnya. Misalnya orang tentu saja tidak bisa memakai 2 topi atau 2 pasang sandal, begitu juga Neku dkk. Kamu bisa memakai sampai 4 barang (termasuk tas, kalung, bahkan hiasan kuku), asal tidak 2 kali di tempat yang sama. Segala kelengkapan tubuh ini akan meningkatkan kekuatan serangan (ATK) dan pertahanan (DEF) karakter. Walau sudah membeli, pemain tidak bisa ‘asal’ memakai baju! Selain masalah tempatnya tadi, setiap baju hanya bisa dipakai bila tingkat Keberanian (Brave) Neku dkk cukup. Seperti kenyataan, belum tentu semua orang punya nyali untuk memakai baju kelas atas tuxedo, baju cantik sejenis gaun, kalung lapis emas, bahkan sepatu yang sangat NORAK! Setiap tokoh punya tingkat Keberanian sendiri-sendiri yang membuat mereka mau memakai pakaian tertentu. Semakin gemerlap atau modis bajunya, Keberanian yang diperlukan semakin tinggi, tapi juga memberikan lebih banyak tambahan ATK dan DEF serta kemampuan khusus! Untuk makanan dan minuman, ada sistem yang unik. Setiap tokoh bisa mengonsumsi 1 makanan atau minuman setiap waktu; makanan/minuman itu akan meningkat kesatuan (Sync.) mereka, dari 0-100%. Tergantung selera masing-masing, bila makanan/minuman itu merupakan kesukaan mereka, efeknya akan berlipat atau sebaliknya bila tidak suka. Setelah memakan sesuatu, karakter tidak bisa makan lagi sampai makanan/minuman tadi dicerna; karena makanan/minuman perlu melalui berbagai ‘gigitan’ (bytes) agar bisa dicerna. Setiap kali bertarung, bytes itu akan berkurang sampai habis, lalu makanan/minuman tadi akan hilang sambil memberi efek tambahan seperti ATK+1, DEF+1, atau Brave+2. Namun setiap karakter hanya bisa makan 24 bytes setiap hari (tapi tidak kurang dari 6), dan pemain harus menunggu sampai besok supaya bytes mereka penuh kembali. Besok hari di waktu sebenarnya loh! Jadi kamu tidak bisa bablas main 24 jam penuh kalau mau banyak meningkatkan status karakter, mereka juga punya batas ruang perut dalam sehari ^_^. Selain itu kamu juga bisa mendengarkan CD musik yang kamu beli di toko sebagai Nada Handphone-mu! Whoo!!

Kedua, kamu bisa memasang pin apa saja yang kamu suka untuk bertarung di Pin Menu. Di sini kamu bisa melihat semua koleksi pinmu satu-persatu; mulai dari nama, merek, jenis serta tipe dan cara mengaktifkan psych-nya, Phone menukegunaan, kekuatan serta waktu boot/reboot-nya, bahkan harga jualnya di pasaran. Kamu bisa men-drag langsung pin yang ingin dijual maupun memakan tempat, ke panel tempat sampah di kanan atas layar. Ketiga, pemain bisa mengakses Noise Report untuk melihat semua jenis Noise yang sudah dikalahkan; termasuk pin apa saja yang dijatuhkannya dan persentase mereka menjatuhkannya (drop rate). Ya; setiap Noise menjatuhkan pin, tapi kemungkinannya bervariasi dari 0-100%. Bahkan banyak pin langka yang persentase mendapatkannya hanya 5% atau kurang! Lantas bagaimana?? Pemain bisa mengatur Level mereka sesuka hati di Menu Handphone ini; misal kamu sudah Level 35 dengan drop rate 1, jika kamu turunkan Levelmu jadi 16, maka drop rate jadi 20! Maka persentase 5% tadi x drop rate mua sekarang 20= 100%! Memang bila menurunkan level HP maksimum Neku dkk juga menurun, tapi hanya itu caranya untuk mendapat banyak pin langka! Ada juga pengaturan tingkat kesulitan (Difficulty) dari Mudah ke Sulit yang bisa diatur sesuai kemampuanmu; musuh yang sama menjatuhkan pin berbeda di setiap tingkat kesulitan! Jangan lupa mengatur Partner-mu, apa mau kamu kendalikan sendiri secara penuh (Manual) atau Otomatis (setelah 1, 3, atau 6 detik). Atur semuanya entah secara normal ataupun segila-gilanya, itu hakmu! …Ngomong-ngomong, kamu juga bisa Save permainan kapan saja lewat menu Handphone ini. Tambah lagi, semua menu tadi tidak langsung terbuka. Kamu harus mengumpulkan berbagai Stiker yang bisa membuka menu baru, kemampuan karakter, atau petunjuk.

Para Reaper, Orang-orang Kurang Kerjaan

Reaper duoSetiap hari para Reaper memberikan E-Mail mengenai misi yang harus diselesaikan di hari itu, berikut syarat dan batas waktunya. Misinya bisa berupa “pergi ke tempat tertentu”, mengalahkan “boss tertentu”, dsb. Pemain harus berkeliling Shibuya dari satu area ke area lainnya, kadang bolak-balik untuk menyelesaikan misi-misi tersebut. Namun tidak semua area Shibuya terbuka; sebagian besar dikunci dengan tembok tak terlihat yang dibuat para Reaper di setiap sudut kota, dan hanya bisa dibuka bila pemainThe World Ends With You 02 memenuhi syarat dari Reaper yang menjaga tembok itu. Syaratnya bisa mengalahkan Noise tertentu, mendapatkan item khusus, memakai baju dari suatu merek, dll. Memang; kelihatan jelas syarat-syarat itu dibuat semaunya oleh para Reaper, entah karena bosan atau suka saja. Walau menyebalkan, bila kamu berhasil memenuhi syarat maka kamu akan mendapat Stiker khusus, pin uang (10000 yen!), atau bahan baju.

Para Reaper bekerja di bawah [Composer] sang pemimpin, serta para [Game Master] yang menjadi pengawas serta penentu misi di setiap Uzuki-Kariya Reaper Duominggu. Karena ada aturan khusus “Dilarang Menyerang Para Pemain Sebelum Hari Ke-7”, kebanyakan Reaper ini merasa bosan. Sebut saja salah satu Reaper, Uzuki. Saking bosan dan begitu menginginkan promosi (naik pangkat), dia mengganggu Neku dkk secara tidak langsung untuk menghabiskan waktu. Untung Kariya partner-nya bisa menenangkan suasana, bahwa itu hanya buang-buang waktu. Tidak usah sang duo tadi, para Reaper lain (yang berjaket) juga seringkali memberi aturan konyol untuk membuka tembok tak terlihat; masa Neku harus pakai baju “xxx”, atau mengalahkan 10 Noise!? >_< Ada juga Reaper yang ingin konser, tapi perlu bantuanmu untuk melaksanakannya. Neku menolak tentu, tapi dia mebuat tembok tak terlihat dan hanya akan melepasnya bila Neku membantunya +_+ Reaper yang jatuh cinta, berantem dengan teman, kehilangan benda kesayangan, serta setengah mati mau makan “X Ramen” juga ada… Segala hiruk-pikuk orang dewasa yang ‘menganggur’ dan haus kejayaan ada di sini!

Neku dkk akan sering ‘bertemu’ dengan mereka dari hari ke hari, terkadang harus meladeni sifat ‘kurang kerjaan’ mereka dalam pertarungan sulit. Walau mereka semua (terutama Uzuki dan Kariya) terlihat seperti contoh orang dewasa yang kacau, kemampuan tempur mereka KUAT! Bahkan ada saatnya kamu harus berhadapan langsung dengan Game Master seperti si ‘koki’ besar Sho MinamimotoHigashizawa, si maniak Matematika Sho Minamimoto, semua yang bisa berubah menjadi Noise raksasa!! Setiap gang dan sudut jalan Shibuya menjadi medan pertempuran! Tapi di balik semua itu, banyak misteri terkubur. Bagaimana mereka bisa membuat Shibuya UG dan Permainan Reaper, kalau mereka hanya manusia biasa? Bagaimana mereka memiliki ‘kekuatan’ untuk memanggil Noise, berubah wujud menjadi Noise, dan membuat tembok? Kuasa apakah yang mereka punya sehingga bisa memberikan [kesempatan kedua] dan mengambil “hal paling berharga” bagi para para Pemain?? Juga akankah Neku mengetahui kebenaran di balaik kematiannya sendiri??? Terlalu banyak tanda tanya meliputi petualangan Neku dan teman-temannya di Shibuya; soal mereka bisa berhasil atau gagal, semua tergantung padamu! Area-area Shibuya yang luas beserta toko-toko khasnya, desain karakter dari Tetsuya Nomura (Final Fantasy VII Advent Children) dan Gen Kobayashi, sistem pertarungan layar sentuh dan layar atas yang unik menyatu, ratusan jenis baju merek terkenal, alunan musik rock-pop-techno-disko yang asyik, belum mini game seru dari Tin Pin Slammer sampai Reaper Creeper; semua akan membuatmu terpaku berjam-jam di Shibuya UG! Pemain juga tidak usah khawatir bila ‘harus’ berhenti main beberapa hari; dengan sistem stiker “Shutdown”, semua pin pemain dalam deck akan mendapat PP gratis sesuai lama waktu kamu tidak bermain! Puaskan dirimu mengarungi jalan, toko, trend, budaya, serta misteri distrik Jepang paling gaya sepanjang masa: Shibuya!!

Nilai:

Grafis                    : 75         B++Kamizhiro-zaka - It's a Wonderful World

Suara                     : 90         A

Permainan          : 100       S

Fitur                       : 95         A++

Cerita                    : 80         B++

Keseluruhan      : 88         A+

E (0-20)                 : Parah

D (21-40)              : Buruk

C (41-60)              : Kurang

B (61-80)              : Lumayan

A (81-99)              : Bagus

S (100)                  : Sempurna!