Tag Archive: Touch Screen


MegaMan Star Force 2


 

MegaMan Star Force 2:

Zerker x Ninja, Zerker x Saurian

Pengembang   : Capcom

Penerbit          : Capcom

Genre              : Aksi-Strategi-RPG

Sistem             : Nintendo DS

Pemain            : 1 orang

Ukuran                        : 32 Mb

Rating              : Semua Umur

Tahun              : 2007

 

Era EM Wave Berlanjut!

Kembali di tahun 220X, era teknologi EM Wave (Electro-Magnetic Wave; Gelombang Elektro-Magnetik) terus berkembang mempermudah kehidupan manusia. Transer yang bisa memuat informasi pribadi, menelpon, dan mendengar radio atau berbagai keperluan praktis lainnya- kini diteruskan oleh Star Carrier. Tambahan dari pendahulunya, Star Carrier mampu menampilkan percakapan telepon atau E-Mail dsb lewat Air Display (Tampilan Udara). Layar Tv tipis transparan akan muncul di depan mata untuk menampilkan wajah orang yang dietelpon atau isi E-Mail dsb yang diiginkan. Bahkan layar tersebut bisa disentuh dan digerakkan dengan tangan! Tak hanya sampai di situ; Star carrier mampu membawa-bawa berbagai alat berat praktis super canggih: Matter Wave!! Hanya dengan satu tombol, mobil, motor, bahkan kapal selam mini bisa dikeluarkan dari Star Carrier serta dipakai kapan dan di mana saja! Tak terbatas kendaraan; berbagai alat seperti peralatan ski, pemutar video, bahkan program pemandu jalan bisa ditenteng dengan ringan dalam genggaman.

 

Ancaman Benua yang Hilang!?

Geo Stelar, sang anak kelas 5 SD yang penyendiri, setelah bertemu alien bernama Omega-Xis (panggilan akrab: Mega), bergabung menjadi pahlawan bernama MegaMan. Berdua, mereka membasmi banyak virus dan alien jahat planet FM yang hendak menjajah Bumi. Dua bulan setelah kemenangan, Geo dan Mega hidup santai di kota kecil Echo Ridge bersama teman-teman: Luna Platz, Bud Bison, dan Zack Temple. Tak mau ketinggalan dengan kemajuan teknologi belakangan ini yang ramai dibicarakan seisi sekolah, Geo memesan Star Carrier miliknya sendiri.

Belum selesai heboh dengan segala kecanggihan handphone super tersebut, sebuah balon udara iklan jatuh karena diserang virus. Setelah berubah menjadi MegaMan dan membereskan virus (sekaligus memperbaiki balon udaranya), Geo dkk diundang tuan produser secara khusus ke pemutaran perdana film horor “Ghost Crisis” (catatan: Geo takut hantu). Tak bisa menolak, Geo pergi menonton ke teater Matter Wave khusus di Westhire Hills bersama 3 temannya. Belum cukup Geo gemetar tak karuan oleh film horor dengan tampilan Matter Wave yang terasa nyata, muncul pria misterius bernama Hyde. Memakai sebuah artifak kuno yang dia sebut “Ancient Star Carrier”, Hyde berubah menjadi Dark Phantom lalu menyerang seisi bioskop dengan hantu EM Wave. MegaMan pun harus beraksi.

Tak lama diketahui bahwa Hyde hanya salah satu dari orang-orang misterius seperti Hollow dan Solo– pengguna kekuatan EM Wave kuno di bawah kekuasaan Lady Vega. Menggunakan artifak-artifak EM Wave kuno, mereka bermaksud mengambil OOPArt (Out Of Place Artifact), demi membangkitkan benua Mu yang hilang untuk menguasai dunia… Mega yang tak sengaja menelan OOPArt (serius) di museum, jadi menyeret Geo dan teman-temannya dikejar-kejar organisasi itu dari satu negara ke negara lain. Semua demi kekuatan tersembunyi 3 suku terkuat di masa lalu di dalam OOPART…!!! Sejarah awal EM Wave, penduduk benua Mu, tiga suku yang hilang, dan sang dewa pecipta gelombang EM pun mulai terkuak…

 

Bawalah Bintang bersamamu!Star Carrier!!

Hampir sama seperti seri Star Force pertama, pemain mengendalikan Geo/MegaMan di dunia nyata/EM. Lewat sebuah Wave Hole yang terlihat dengan memakai kacamata khusus Visualizer, Geo bisa melakukan EM Wave Change bersama Mega menjadi MegaMan. Bedanya, kali ini pemain berubah dan berjalan langsung di dunia nyata. Dengan begini pemain bisa lebih leluasa menjelajah daerah-daerah dan EM Road. Layar bawah/Touch Screen tetap berperan sebagai layar utama permainan, sementara layar atas berfungsi untuk menampilkan langit. Entah di  darat atau laut, situasi di atas apakah ada awan, burung, bintang, atau negara terbang (!?), semua bisa dilihat sejernih kristal.

Selain perubahan baru, Star Carrier memiliki fungsi untuk memakai Battle Card dan Sub-Card, mengedit Personal Page atau Brother Band ala Facebook, mengirim E-Mail, dan tentunya… Mengeluarkan Matter Wave! Seiring cerita, Geo akan mendapatkan berbagai Matter Wave yang membantunya berseluncur di udara, melaju di salju, memasak makanan, menyelam ke danau, dll. Tak lupa juga memasang wallpaper keren di layar menu Star Carrier-mu!

 

Wave Battle ver. 2!

Di dunia EM, pertarungan melawan berbagai virus EM tetap terjadi di area 3×5, namun desainnya dipertajam lebih menyerupai gelombang EM. Cara bertempur tidak banyak berubah; menggunakan Battle Card (kelas Standard, Mega, dan Giga) dan Mega Buster, juga Mega Attack dengan Lock-on untuk serangan jarak dekat. Folder dibentuk lebih kompleks, denga dibatasinya 3 kartu standard yang sama dalam 1 folder, juga hadirnya Star Card. Star Card mewakili Standard Card, untuk menaikkan kekuatannya sesuai jumlah bintang yang ada. Tergantung banyak bintang dan jenis kartu lain, Star Card mencapai jumlah 360 kartu! Itu belum termasuk 150 Standard card dan puluhan kartu Mega serta Giga 😀

Seperti biasa, MegaMan akan berhadapan dengan Boss-boss tangguh di berbagai tempat di berbagai negara. Dark Phantom yang menebar teror di bioskop WilShire Hiils, Yeti Blizzard yang membuat berbagai kecelakaan  salju di Grizzly Peak Resort, Terra Condor yang meminta korban di negara  kecil awal mula benua Mu- Whazzap, Pleiso Surf  sang Messsie gadungan yyang meneggelamkan plua  terapung Loch Mess, sampai Hollow yang misteriius di Bermuda Maze. Selain musuh-musuh baru, bebeapa musuh lama seperti Taurus Fire, Queen Ophiuca, Gemini Spark, dan Cancer Bubble juga menanti untuk pertarungan ulang  dengan MegaMan. Sanggupkah kamu  melawan mereka semua?

 

Kekuatan Suku yang hilang! Tribe On!!

Konon, tiga suku yang hilang: Zerker (Berserker di Eropa), Saurian (Dinosaurus di zaman purba), dan Ninja (Shinobi di zaman feudal jepang), adalah 3 suku terkuat. Selain keunikan masing-masing, mereka mempunyai artifak misterius berkekuatan dahsyat yang disebut OOPArt. Namun secara misterius ketiga suku ini musnah tanpa jejak. Tergantung versi game yang dimainkan, MegaMan akan mendapat kekuatan perubahan baru dari salah satu OOPArt.

Mulai dari Sword of Zerker (Pedang Berserker); MegaMan akan berubah menjadi prajurit tempur pengguna pedang raksasa: Thunder Zerker! Menguasai kekuatan petir, mampu melumpuhkan musuh, memperkuat Battle Card tipe listrik, memilih Battle Card satu baris, dan menebas habis mereka dengan gemuruh Thunder Bolt Blade!

Lalu ada Star of Ninja (Shuriken Shinobi); MegaMan akan berubah menjadi ninja secepat angin: Green Ninja! Dengan kekuatan angin dan ninjutsu, mampu bergerak sangat cepat, membuat klon bayangan, memperkuat Battle Card tipe kayu, melayang di atas tanah, serta meniup musuh terjerembab lewat tusukan puluhan shuriken di jurus ninja Fuma-shippujin (Demon Flurry)!!

Terakhir Rock of Saurian (Fosil Dinosaurus); MegaMan akan berubah menjadi petarung buas dengan cakar, gigi tajam, dan nafas api: Fire Saurian! Lewat kekuatan fisik yang tak terbayangkan, tidak terpengaruh serangan, memperkuat habis Battle Crad tipe api, juga membakar semua tanpa sisa dengan semburan api maksimum: Genocide Blazer!!

 

Kekuatan Persahabatan! Link Power!!

Sepertiseri Star MMSF sebelumnya, sistem Brother Band di mana pemain membangun hubungan saling percaya antar teman dengan memberitahu rahasia dan berbagi kekuatan tetap ada.  Kali ini sudah diperbaharui: setiap Brother yang dimiliki selain memberi kekuatan lewat Battle Card Roulette (memberi 1 Battle Card favorit secara acak dalam pertarungan), juga memberi poin Link Power. Tergantung seberapa jauh masing-masing pemain dalam game, akan memberi mulai dari 10-100 poin Link Power. Dengan Link Power ini, pemain bisa memasang berbagai kemampuan tambahan pada MegaMan; seperti menambah max HP, memberi Float/Air Shoes, Super Armor, Reflect, Mega/Giga Card up, juga mengubah atribut buster seperti mengubah pola temabaakn berbentuk V aatau X, memebri efek gelembung ataau racun, dan masih banyak ability menarik lainnya.

Bahkan yang belum punya Brother di dunia nyata tak perlu khawatir! Lewat sistem Auto-Brother, komputer secara khusus ‘membuat Brother’ sendiri lewat data orang tua, saudara, atau teman kalian yang dimasukkan di awal game. Jadi ayah/ibu/kakak/adik/teman yang tiidak bermain game ini pun tetap bisa berbicara dan memberi kekuatan pada kalian sebagai Auto-Brother! Selain 4 Brother dan 1 Auto-Brother dalam game, pemain bisa punya maksimum 6  Brother di dunia nyata. Semakin tebal persahabatan, semakin kuat Link Power di antara kalian!

Namun terlalu cepat untuk kaget! Selain bertukar Battle Card dan bertarung antar pemain lewat Connection atau Wi-Fi  mode, terdapat kekuatan baru yang haanya terwujud lewat penggabungan! Lewat kekuatan Brother kalian, bila versi game yang dimainkan berbeda, bisa menyatukan kekuatan OOPArt masing-masing dengan Double Tribe!! Ada banyak kombinasi yang menggabungkan kemampuan setiap tribe: NinjaZerker, NinjaSaurian, Saurian Zerker, Saurian Ninja, ZerkerNinja, dan ZerkerSaurian. Semua gabungan juga memlik gabungan jurus kmbinasi seperti Vanishing Blazer (sapuan nafas api dan listrik), dll.

Belum cukup? Dengan menggabungkan kekuatan 3 Tribe yang berbeda dari 3 orang, menghasilkan kepala suku terkuat yang menguasai ketiga suku: Tribe King!!! Kekuatan 3 suku sekaligus dalam satu tubuh: pedang Zerker, tenaga Saurian, serta kecepatan Ninja- membuat Tribe King menjadi kaisar tangguh tak tersentuh! Melumpuhkan semua oposisi terhadap kuasa kaisar dengan gelombang energi Czar Delta Breaker!!! Walau begitu, MegaMan hanya mampu bertahan 3 putaran dalam wujud ini karena kedahsyatannya.

MegaMan Star Force 2 kali ini semakiin mempertajam keunggulaan seri Star Force. Dari Tribe On, Link Power, Ability, Matter Wave, dll terpikirkan dengan baik dan  nyaris sempurna. Apakah benar kekuatan persahabatn bisa mengatasi segala masalah dan kekacauan? Bila demikian, mengapa suku Zerker, Ninja, dan Saurian punah? Apa lebih baik sendirian saja dan membenci semua orang seperti yang dikatakan Solo sang pemuda misterius dalam wujud Rogue miliknya- yang tidak perlu partner untuk berubah  wujud? Siapa  pula Apollo Flame yang misterius dari dunia lain? Bagaimana MegaMan mencegah ‘Precursor to Ruin’ terhadap umat  manusia? Tunjukkan dalam game Brother Action RPG ini!!

Nilai:

Grafis              : 80      A

Suara               : 90      A+

Permainan      : 90      A+

Fitur                 : 90      A+

Cerita              : 90      A+

Keseluruhan   : 88      A+

E (0-20)           : Parah

D (21-40)         : Buruk

C (41-60)         : Kurang

B (61-80)         : Lumayan

A (81-99)         : Bagus

S (100)             : SEMPURNA

 

 

Ghost Trick: Phantom Detective


Ghost Trick: Phantom Detective

Pengembang  : Capcom

Penerbit        : Capcom

Genre           : Misteri, Puzzle

Sistem          : Nintendo DS

Pemain          : 1 orang

Ukuran Game : 131 MB

Rating           : Remaja

Tahun           : 2011

Seri Misteri Baru Tahun 2011!

Shu Takumi sang pencipta seri Ace Attorney (Phoenix Wright, Miles Edgeworth) bersama tim pengembang Capcom ingin menciptakan seri misteri yang baru ala Ace Attorney series. Namun apakah kita, para gamer, tidak bosan bermain argumen dan pembuktian berbau hukum di persidangan terus? Berisi inovasi fresh dan baru, tapi tetap kental dengan pengungkapan misteri dan pencarian kebenaran- Mata seorang gamer sejati akan menyala-nyala bila menemukan game seperti itu.

Paduan misteri, humor, dan petualangan mengejar kebenaran khas Shu Takumi yang baru; sebuah game solid campuran visual novel dan petualangan point n’ click yang sempurna: “Ghost Trick: Phantom Detective”!! Setelah meraih gelar “Game DS Terbaik” tahun 2010 di E3, game ini ‘menyebrang sungai’ menuju dataran Amerika yang luas dan langsung menjadi game super fenomenal di awal tahun 2011 ini.

Di awal cerita, Tokoh Utamanya SUDAH TEWAS

Jam 7 malam lewat 2 menit. Di gunung-gunung sampah pinggiran kota seorang wanita berambut merah ditodong pembunuh bayaran dengan sebuah
shotgun. Lelaki berjas merah tersungkur aneh di tengah-tengah mereka… Sissel, sang tokoh utama kita terbangun tanpa ingatan (amnesia)- dalam keadaan tewas! …Nah lho; tahu-tahu tokoh utamanya kok sudah mati. Sendirinya sudah mati, bagaimana bisa menolong!? Begitulah pikir Sissel, sampai ada suara gaib yang mengajarinya soal “Trik Hantu” [Ghost Trick], kekuatan yang dimiliki orang mati tertentu saja. Dengan kekuatan merasuki dan memanipulasi benda-benda mati serta “Memutar Balik Waktu” [Rewind Time] ke 4 menit sebelum kematian korban, Sissel menyelamatkan wanita bernama Lynne tersebut.

Suara gaib memperkenalkan diri sebagai “Ray”, sebuah lampu duduk berwarna merah modis. Ray memperingatkan bahwa malam itu akan terjadi banyak kejadian misterius di kota; kemudian Lynne adalah ‘kunci’ dari sebab-mula semua itu, termasuk tentang ingatan Sissel yang hilang. Dengan mengikuti Lynne, Sissel bertemu berbagai macam orang yang terkait secara langsung maupun tidak langsung dengan kejadian misterius di kota. Adik, binatang kesayangan, teman, polisi, detektif… Banyak yang terlibat sekaligus tewas dalam kasus ini. Setiap kali Sissel menyelamatkan satu dari mereka, kenyataan luar biasa di balik kematiannya perlahan mulai terbuka… Misteri luar biasa yang akan MENGUBAH DUNIA.

Siapakah Sissel? Siapa yang telah membunuhnya dan untuk apa? Apa hubungannya dengan Lynne dan orang-orang di dekatnya? Kenapa kasus 10 tahun dan 5 tahun lalu terus disebut-sebut? Apa maksud istilah “Temsik” yang diucapkan sang hitman? Sebegitu pentingkah kotak musik yang dipegang oleh Lynne?Apakah kekuatan [Ghost Trick] Sissel hanya keajaiban semata yang tak ada hubungannya?? Lalu, apa maksudnya hal yang akan ‘mengubah dunia’ itu??? Sissel akhirnya bertekad untuk melindungi Lynne serta semua orang yang tewas oleh ‘pelaku misterius’- sang dalang di balik semua ini dengan kekuatan “Ghost Trick” miliknya, supaya tidak satu nyawa pun terenggut.

Namun Sissel harus cepat. Dia harus menyelamatkan semua orang, menemukan serta menghentikan sang pelaku, juga mengungkap fakta tentang dirinya sendiri sebelum waktu habis. Kenapa? Saat fajar menjelang; ditandai dengan terbitnya matahari esok harinya, jiwa Sissel akan lenyap dari dunia ini dan berangkat ke dunia sana… Benar; Sissel hanya punya waktu satu malam saja untuk menuntaskan segala hal sebelum semuanya terlambat…!

Trick Time!

Uncomparable. Itulah ungkapan tersingkat sekaligus paling tepat bagi seluruh aspek permainan Ghost Trick. Hantu di cerita ini tidak punya tangan dan kaki atau berbicara, tapi sebagai gantinya bisa menyampaikan pikiran masing-masing secara telepati. Tanpa kaki, bagaimana bisa bergerak? Pemain bisa membuat Sissel berpindah ke Dunia Hantu dengan menyentuh tombol [Ghost] di sudut kiri bawah Touch Screen DS (atau menekan tombol L). Di Dunia Hantu selain waktu terhenti, seluruh pandangan akan berubah seperti Ghost-Ray: membedakan mana benda mati dan makhluk hidup, sekaligus melihat [Core] yang mereka miliki. Di sini Sissel (dalam wujud bola arwah), bisa berpindah dari core satu ke core lain dengan cara men-drag bola roh Sissel dengan jari atau touch pen/stylus. Dari pagar pembatas, gitar, kursi, persendian mesin, tempat tidur, gelas, lampu, layar TV, bahkan garpu, serbet, bola karet, sampai tissue toilet! Sissel bisa merasuki (hampir) benda mati apa saja untuk mencapai tempat tujuan. Bahkan bisa menembus dinding dan lantai ataupun atap! (…Hantu, gitu!) Tapi, jangkauannya terbatas dan harus ada benda yang cukup dekat untuk berpindah. Untuk berpindah ke tempat yang sangat jauh, Sissel bisa merasuki telepon dan ‘membajak’-nya untuk pergi ke tempat nomor yang diketahui.

Tergantung jenis benda itu sendiri, Sissel bisa memanipulasinya dengan menyentuh tombol [Trick] di sudut kanan-bawah touch screen (atau menekan tombol A). Misalnya dengan marasuki pagar, Sissel bisa membuatnya terbuka sendiri ke atas. Dengan merasuki kipas angin, Sissel bisa membuatnya berputar (walau tanpa listrik). Dengan merasuki roda, Sissel bisa membuatnya menggelinding ke depan. Dengan merasuki remote, Sissel bisa menyalakan atau mematikan TV. Dengan merasuki tangga, Sissel bisa merentangkan atau melipatnya, dan masih banyak lagi.

Trick yang bisa dilakukan suatu benda akan ditunjukkan di layar atas DS, serta keadaan dan bentuknya. Akan tetapi tidak semua obyek bisa di-trick, seperti benda yang menempel di dinding atau lantai (karena memang tidak bisa bergerak), perlu bantuan benda lainnya terlebih dulu, terlalu berat, atau sudah rusak. Bukan itu saja; untuk melakukan suatu Trick Sissel juga harus kembali dulu ke dunia nyata (di mana waktu berjalan), sehingga pemain harus mengaktifkan Trick-nya secepat mungkin di timing yang tepat. Seiring permaianan, kekuatan “Ghost Trick” yang bisa gamer coba akan semakin bertambah…

4 Minutes Before Death

Setiap Chapter cerita dibagi berdasarkan jam; yang dimulai dari pukul 7.02 malam, membuat waktu menjadi aspek yang perlu diperhatikan. Setiap Chapternya, selain menarik informasi dari orang-orang dan benda menggunakan Ghost Trick (memeriksa dokumen, membaca catatan, dll), Sissel seringkali menemui korban tewas dan harus menyelamatkannya. Dengan merasuki core orang mati tersebut, Sissel bisa memundurkan waktu dengan [Rewind Time] ke 4 menit sebelum kematian korban. Di ‘dunia 4 menit’ itu Sissel melihat kejadian terakhir yang menyebabkan korban tewas secara mendetail, lalu berusaha mengubahnya dalam waktu 4menit pula (ditunjukkan lewat jam pasir di layar atas DS).

Seperti di Chapter 1 Lynne tewas karena ditembak, Sissel harus berusaha menghentikan penembak tersebut. Namun ‘perubahan nasib’ tidak dilakukan secara instan. Pertama-tama harus mengalihkan perhatiannya dengan suara gitar dan bel sepeda. Dengan begitu Lynne bisa lari cukup jauh, sehingga nasibnya berubah sedikit dan kesempatan untuk betul-betul menolongnya akan terbuka: menjatuhkan bola besi tepat di atas kepala sang hitman untuk membuatnya K.O. 🙂 Walau waktu habis, ada kesalahan, atau melewatkan kesempatan, pemain bisa bebas mengulang 4 menit tadi dengan tombol [Hourglass] di pojok kanan-atas touch screen. Pemain juga bebas memeriksa ulang setiap profil orang-orang yang ditemui atau nomor telepon yang dimiliki sekaligus menyimpan data permainan (Save Game) dengan tombol [Record] di pojok kiri-atas touch screen (atau tombol START). Tak lupa ada fitur [Chapter Select] yang memudahkan pemain melanjutkan dari mana saja, ataupun berbagi dengan teman tanpa khawatir soal Save Data.

‘Trik’ Terbaik Sepanjang Masa!

Grafis 3D game ini sangat menakjubkan melebihi game-game DS lain. Setiap karakter, background tempat, serta semua benda terwujud nyata dalam bentuk halus. Gerakan setiap karakter, walau dalam grafis 3D, sangat luwes dan SAMA SEKALI TIDAK KAKU. Baik berjalan, berlari, berbiacara, jatuh, bahkan menari (???) ditampilkan super smooth tanpa sedikitpun grid kotak-kotak kasar di model karakter atau animasi pergerakannya dibanding game DS lain yang menggunakan grafis 3 Dimensi (MENANG TELAK dari Kingdom Hearts 358/2 Days!).

Permainannya pun jauh lebih variatif dalam pemikiran otak dibanding seri Ace Attorney. Melalui proses trial & error, pemain diarahkan untuk menganalisa setiap sebab dan akibat dari trick yang mungkin dilakukan. Pemain diwajibkan jeli mengamati setiap kemungkinan yang dimiliki suatu benda; entah dari aspek kegunaannya, beratnya, bentuknya, bahannya, trick yang bisa dilakukan, juga urutan melakukannya. Tidak jarang pemain juga wajib memperhatikan pola gerakan dari setiap orang untuk membimbing mereka ke arah yang diinginkan. Contoh: Saat penjaga lewat, Sissel bisa pindah ke ‘rompi anti peluru’ yang dipakainya, dan bisa menumpang sampai ke ujung koridor, lalu baru pindah ke benda lain dalam kamar dituju (yang jaraknya jauh dari tempat semula). Pemikiran cerdas, fleksibel, dan fokus pemain sungguh-sungguh ditempa lewat puzzle-puzzle cerdik sepanjang 18 Chapter game menakjubkan ini.

Itu belum termasuk tingkah konyol dari para karakternya; yang sudah sangat mengakar di seri game Ace Attorney garapan Shu Takumi. Lynne sang detektif amatir yang tetap riang dan energik walau sudah mati berkali-kali (dan diselamatkan berkali-kali), Nearsighted Jeego si pembunuh bayaran dengan rabun dekat (kenapa tidak beli kacamata juga sampai sekarang?), One Step Ahead Tengo yang selalu mau satu langkah di depan (bahkan berani melangkahi bosnya), Kamila sang gadis cilik yang (terlalu) santai (membaca buku dan minum jus dengan tenangnya walau sedang disandera), Missile si anjing Pomeranian pemberani yang hanya ahli menggonggong (serta membuat tetangga marah), Menteri Hukum (Justice Minister) yang SANGAT rendah diri, Inspektur Cabanela yang selalu menari dengan NORAK setiap saat (bahkan di TKP dan saat interogasi), Penjaga Taman yang melindungi taman dari kehancuran (sekaligus tinggal gratis di sana), Koki ahli memasak ayam dan menyanyi, Satpam pelupa yang jago menari “Panic Dance” (Tarian Panik), anak band rock, maniak kare, dan masih banyak! Karakter mereka yang sangat alami, hidup, dan realistis (sebagian besar…) ditulis dalam dialog menawan oleh Shu Takumi- Alhasil benar-benar menciptakan atmosfer yang seimbang antara misteri dan humor sehingga meninggalkan kesan yang mendalam bagi semua pemainnya.

Tidak perlu takut mencoba- Jangan takut gagal- Lakukan terus dengan berbagai cara tanpa menyerah- Untuk meraih kemenangan! Adalah semangat positif terbaik pemberian cuma-cuma game ini bagi pemainnya untuk memperbaiki semangat juang dalam diri kita. Baik mencari kebenaran, bertanding, belajar, atau aspek hidup apapun dalam hidup semua punya tujuan sama: menang! Hal yang ingin kita capai dengan sekuat tenaga, lewat semangat membara yang takkan sirna oleh batas hidup dan mati- Sebagaimana ditunjukkan Sissel dalam Ghost Trick. Mari kita raih impian dan tujuan kita dalam hidup- Tanpa perlu basa-basi atau muluk-muluk, terus naik ke puncak yang ingin kita capai dengan semangat jiwa yang berkobar-kobar bak kobaran api roh Sissel!

Nilai:

Grafis           : 100   S

Suara           : 90    A+

Permainan     : 100   S

Fitur             : 80    A

Cerita           : 100   S

Keseluruhan : 94 A+

E (0-20)        : Parah

D (21-40)      : Buruk

C (41-60)      : Kurang

B (61-80)      : Lumayan

A (81-99)      : Bagus

S (100)         : Sempurna!