Latest Entries »


Devil Survivor 2 USA is out! Yaaaay!
But watch out guys. WARNING! The CLEAN DS2 USA rom you found on internet…
Has ANTI-PIRACY PROTECTION!!! XO

With it, the fight with Dubhe on Sunday is impossible to win.
See, Daichi is supposed to came and weaken the Boss for you to beat, but this protection prevents him to show up, and you’re doomed in this fight forever.
I’ve proven it. No matter how you positioned Hero, Io, and Joe on the battle map, Daichi won’t show up. EVER.

But fear not! Download the fixed patched version of Devil Survivor 2 USA rom here!
http://www.demonoid.me/files/details/2867362/004261412868/
You have to use torrent, but afterwards just match the name of the new fixed rom with the one in your DS, thus your previous save data file will connect with it and you’ll be able to continue from where you left off.

Spread this to ALL SHIN MEGAMI TENSEI FANS!!!
Thank you very much for Ris312 who provide this to us!!
You have no idea how much souls you save with this.
Thank you from the bottom of our hearts.


Kuis Valentine Bagi Pemberi & Penerima Coklat!

 

Selamat Hari Valentine! Hari Valentine adalah hari di mana perempuan bisa menyatakan perasaannya yang membara pada pria idaman lewat coklat buatan sendiri, bla, bla, bla… Semua juga sudah tahu.

Dulunya ada anggapan bahwa valentine dikhususkan bagi kaum wanita saja, namun cinta yang tak mengenal batas (sok epic ya? Maaf.) juga meruntuhkan tembok gender. Sehingga pria sekalipun berhak membuat coklat (apalagi bagi para koki pria) untuk menyatakan cinta dan kasih sayang bagi kekasih ataupun keluarga.

Masalahnya, di mana posisimu? Pembuat coklat atau penerima coklat? (bagi yang nggak bisa bikin coklat- no offense) Bagaimana sikapmua menjelang hari Valentine dan ketika saatnya tiba? Terlepas dari coklat yang kamu buat/terima enak atau tidak, termasuk tipe pemberi/penerima yang seperti apakah kamu?

Kuis ini berupa evaluasi tentang diri kamu selama penantian sampai hari Valentine ini sendiri. Tipe pemberi/penerima seperti apakah kamu? Jawablah dengan jujur, karena itulah salah satu elemen cinta sejati! 😀

Pemberi

1. Menjelang akhir Januari, bulan Februari semakin dekat. Kamu…

a. Tak sabar menantikan kalender berganti; sambil membayangkan sesosok wajah.

b. Mau bulan Februari… Valentine… Bikin coklat atau enggak ya? Bantuin temen aja kali.

c. Segera membuat jadwal ke supermaket/pasar/toko coklat dan bikin ‘daftar cinta’ dari list nama di HP. The deadline is near!

/

2. Bulan Februari tiba. Sepanjang hari yang kamu lakukan adalah…

a. Berkutat dengan ratusan resep coklat di dapur. For that special someone, it has to be perfect!

b. Baca sedikit buku tentang coklat, sambil dengan santai mikir bikin atau enggak. Barangkali sohib gw butuh bantuan…

c. Menyiapkan order bahan coklat dalam jumlah besar sesuai dengan resep yang sudah ditetapkan jauh-jauh hari. Can’t let any of ‘em down!

/

3. Ada segerombol teman sekelas/sekantor/se-RT/atau apalah yang berdiskusi tentang bikin coklat dsb. Kamu yang kebetulan lewat segera…

a. Menghampiri sambil komat-kamit nanya resep, siapa targetnya, enggak sama denganmu kan, dan segala macam dengan buku catatan di tangan.

b. Menghampiri dengan basa-basi sedikit, biar sekedar dapet info aja buat masukan.

c. Lewatin begitu saja dengan senyum kemenangan. Tak akan ada yang bisa menyaingi coklatmu!

/

4. Hari Valentine tinggal kurang dari jumlah jari tangan kananmu. Sohibmu (cowok/cewek, yang manapun) menghampirimu dan bertanya, “Gimana persiapan Valentine tahun ini?” Jawabanmu…

a. “Orang itu… Coklat untuknya… Kami berdua… Ahhhhhh… JANGAN HALANGI KAMI!

b. “Mungkin gua bikin coklat aja kali ya… Lu juga mau? Atau lu mau gw bantuin?”

c. “Tunggu saja tanggal mainnya… Aku akan menyelamatkan hari Valentine!”

/

5. Harinya tiba! Valentine it’s here! Bagaimana dengan pembagian coklatmu di hari itu? Siapa saja yang kamu kasih?

a. Only you… Coklat super spesial yang kubuat dengan cucuran keringat dan hangatnya cinta… Kami menghabiskan waktu berdua tanpa diganggu siapapun, lalu *sensor*

b. Bagi-bagi coklat dikit, ke siapa aja yang gua temuin… Eh, setengah coklatnya ketinggalan! …Yah, biarin deh. Sohib gw udah ngasih coklatnya belum ya? Gw intip…

c. All eyes on me. Semua gak ada yang bisa nahan diri menginginkan coklat dari gw, dan gw gak ragu ngasih semua orang yang gua kenal ataupun enggak. Today is Valentine, and it was saved thanks to me…

//

Evaluasi Kuis Pemberi

Mayoritas jawaban A: The ‘TRUE LOVE’… tapi bisa jadi ‘STALKER’.

Kamu sangat perhatian bagi sang ‘pujaan hati’, sehingga tanpa ragu mencurahkan segalanya pada coklat yang kamu buat. Cinta, kasih, perhatian, ketulusan, semua! Tipe seperti ini merupakan pembuat coklat favorit kebanyakan kekasih, karena kamu fokus padanya dan gak plintat-plintut. Namun ada kalanya tipe ini jadi yang terburuk, karena bisa jadi pujaan hatimu itu terang-terangan gak suka kamu, tapi saking udah ‘terobsesi’ kamu nafsu aja nyodorin coklat ke mulutnya. Selain itu, kamu beresiko menjauhkan teman dan keluarga, karena apa-apa tanpa dipikir saking fokus pada pasangan dan coklat.

Being deeply loved or cruelly hated… It’s only 3 inches gap. –superecho-

/

Mayoritas jawaban B: The ‘GOOFER’.

Kamu gak begitu ngerti maupun mau belajar soal Valentine. Bagimu  itu cuma soal ngasih coklat, titik. Karenanya kamu gak serius sama sekali dan menganggap perayaan ini sebagai mata pelajaran khusus bulan Februari. Memang barangkali kamu cuma enggak mood karena belum ada yang nyantol di hati, tapi orang bisa salah mengira kamu itu ‘males’ padahal ketahuan jago bikin coklat. Juga jangan main-main jadi ‘dukun cinta’ cuma karena kamu sendiri enggak bikin coklat. Bantuin temen boleh, tapi lebih baik mereka serahkan sendiri atau kamu disangka main-main dengan urusan cintanya dia. Siapa tahu ada pujaan oke yang menanti coklatmu lho, hanya kamu kurang memperhatikan sekeliling… Yakin mau melewatkan kesempatan? Toh cuma sehari dalam setahun… Sekali-kali cobalah serius!

/

Mayoritas jawaban C: The ‘SAINT’.

Hal pertama yang kamu tahu soal Valentine justru sang asal-muasal: St. Valentine. Kamu gak tega membiarkan ada seorangpun yang tidak terbekahi cinta di hari suci itu, lantas misimu sebagai sang pemberi cinta dimulai. Kamu membuat coklat sebanyak mungkin dan membagi-bagi ke semua orang tanpa pandang bulu bak di acara amal. Tapi waspada, kamu melakukannya karena tulus hati atau cari perhatian? Yang manapun, ada kalanya orang gak suka dan melotot padamu dengan tajam. Selain itu posisi yang berkesan ‘suci’ ini gampang membuatmu merasa hebat, jadi hati-hati untuk tidak bersikap sombong. Tambah lagi, orang yang mungkin jatuh hati padamu bakal merasa terpukul jika diperlakukan sama dengan orang-orang yang kamu bagi coklat secara amal tadi. Walau ingin meluangkan waktu berdua dengannya, kamu terlalu setia pada kriteria misi untuk ‘tidak pilih kasih’…

Having a heart of gold, doesn’t mean it’s everything you can sell. –superecho-

Penerima

1. Menjelang akhir Januari, bulan Februari semakin dekat. Kamu…

a. Tak sabar menantikan kalender berganti; malah segera ingin merobeknya.

b. Cuek saja. Toh bulan pasti berganti juga meski kita jungkir balik kan?

c. Segera membuat jadwal ke salon dan bikin ‘daftar rahasia’ dari list nama di HP. The deadline is near!

/

2. Bulan Februari tiba. Sepanjang hari kamu tampak…

a. Lesu, lemah, loyo. Kamu berharap ada yang menyinari kamu dengan senter walau panas matahari menyengat di siang bolong.

b. Cool. Cuma bulan Februari toh? Kalau panas makan es krim aja.

c. Full-throttle. Tubuh dan hatimu membara, siap mencurahkan segala gairah yang terpendam di ‘hari istimewa’ itu.

/

3. Ada segerombol teman sekelas/sekantor/se-RT/atau apalah yang berdiskusi tentang bikin coklat dsb. Kamu yang kebetulan lewat segera…

a. Menghampiri dengan tatapan bulat, telinga dipasang lebar-lebar.

b. Melihat saja dari jauh. Gw suka coklat, tapi gak sopan kali main nimbrung aja.

c. Sengaja lewat di samping mereka sambil tebar pesona. Don’t let ‘em miss you!

/

4. Hari Valentine tinggal kurang dari jumlah jari tangan kananmu. Sohibmu (cowok/cewek, yang manapun) menghampirimu dan bertanya, “Gimana persiapan Valentine tahun ini?” Jawabanmu…

a. “Valentine… Coklat… Cinta… Kekasih… Argh! SAVE ME!!

b. “Oh iya, udah mau Valentine ya? …Emang kita harus nyiapin apa sih?”

c. “Sempurna! Namun sang waktu tak mau berkompromi, agar hari indah itu datang lebih cepat…”

/

5. Harinya tiba! Valentine it’s here! Apa yang terjadi padamu di hari itu? Dead or alive? Yang mana?

a. DEAD. Penyebab kematian adalah kekurangan asupan gula dan cacao. Sekarang kamu sadar bahwa tragedi ‘Bloody Valentine’ adalah kenyataan…

b. Masih hidup kok… Mau dapet coklat kan gak harus hari Valentine. Cuma makan coklat sih besok-besok juga bisa beli sendiri.

c. I’M IN PARADISE! Aku ingin membagi kebahagiaan ini, namun segala kandungan cinta dalam semua hati hitam manis ini hanya disematkan untukku seorang…

//

Evaluasi Kuis Penerima

Mayoritas jawaban A: The ‘FOREVER ALONE’.

Kamu begitu pilu dan kelihatan menyedihkan; entah karena belum ketemu jodoh yang tepat, terlalu pemalu, atau lainnya sehingga kamu seorang diri di hari Valentine. Mungkin masalahnya dada pada orang lain yang tidak menganggapmu menarik, tapi jangan jongkok di pojokan atau bernafsu menyerbu pembuat coklat! Cobalah membuka diri untuk punya lebih banyak orang yang memperhatikanmu di saat senang dan susah.

Lebih mudah dari kedengarannya lho, percayalah!

/

Mayoritas jawaban B: The ‘SINGLE’.

Kamu sendirian, tapi karena kamu lebih suka begitu. Kamu senang-senang aja ada coklat dan aroma kasih sayang bertebaran di hari Valentine, tapi nggak menganggapnya terlalu istimewa. Dapet atau nggak, oke-oke aja. Sikap ini membuat orang enjoy di dekatmu, tapi bisa bikin salah paham. Karena kelihatannya kamu gak serius, orang yang tadinya mau memberi coklat jadi enggan; apalagi yang ternyata naksir kamu- takut ditolak! Sensitif sedikit itu baik untuk kesehatan lho.

/

Mayoritas jawaban C: The ‘LOVER’.

Kamu begitu mempesona semua orang, dan lusinan coklat entah kewajiban atau cinta kamu dapatkan dengan mudahnya di hari Valentine sampai bertumpuk. Suatu hal yang baik begitu banyak orang yang memperhatikan dan memberimu kasih, tapi hati-hati. Di posisi yang bak raja di hari Valentine ini, sedikit ekspresi senang saja bisa memicu kecemburuan berlebih dari rekan sejenis, apalagi yang tipe Forever Alone. Selain itu apa coklat dari orang yang paling kamu harapkan sudah ada di tumpukan itu? Bisa jadi dia merasa kalah dengan tumpukan coklat itu atau gak mau ‘jadi simpanan’ sehingga gak jadi memberi lho.

Being a star doesn’t mean leaving your close ones behind! –superecho-

//

Demikianlah kuis Valentine 2012 dari saya. Jangan terlalu dianggap serius dan mohon dinikmati saja ya. Love and Peace! XD

Happy 2012 Chinese New Year 2563!


Maaf terlambat semuanya. Saya akan berusaha lebih rajin di 2012 ini!!

999


MegaMan Star Force 2


 

MegaMan Star Force 2:

Zerker x Ninja, Zerker x Saurian

Pengembang   : Capcom

Penerbit          : Capcom

Genre              : Aksi-Strategi-RPG

Sistem             : Nintendo DS

Pemain            : 1 orang

Ukuran                        : 32 Mb

Rating              : Semua Umur

Tahun              : 2007

 

Era EM Wave Berlanjut!

Kembali di tahun 220X, era teknologi EM Wave (Electro-Magnetic Wave; Gelombang Elektro-Magnetik) terus berkembang mempermudah kehidupan manusia. Transer yang bisa memuat informasi pribadi, menelpon, dan mendengar radio atau berbagai keperluan praktis lainnya- kini diteruskan oleh Star Carrier. Tambahan dari pendahulunya, Star Carrier mampu menampilkan percakapan telepon atau E-Mail dsb lewat Air Display (Tampilan Udara). Layar Tv tipis transparan akan muncul di depan mata untuk menampilkan wajah orang yang dietelpon atau isi E-Mail dsb yang diiginkan. Bahkan layar tersebut bisa disentuh dan digerakkan dengan tangan! Tak hanya sampai di situ; Star carrier mampu membawa-bawa berbagai alat berat praktis super canggih: Matter Wave!! Hanya dengan satu tombol, mobil, motor, bahkan kapal selam mini bisa dikeluarkan dari Star Carrier serta dipakai kapan dan di mana saja! Tak terbatas kendaraan; berbagai alat seperti peralatan ski, pemutar video, bahkan program pemandu jalan bisa ditenteng dengan ringan dalam genggaman.

 

Ancaman Benua yang Hilang!?

Geo Stelar, sang anak kelas 5 SD yang penyendiri, setelah bertemu alien bernama Omega-Xis (panggilan akrab: Mega), bergabung menjadi pahlawan bernama MegaMan. Berdua, mereka membasmi banyak virus dan alien jahat planet FM yang hendak menjajah Bumi. Dua bulan setelah kemenangan, Geo dan Mega hidup santai di kota kecil Echo Ridge bersama teman-teman: Luna Platz, Bud Bison, dan Zack Temple. Tak mau ketinggalan dengan kemajuan teknologi belakangan ini yang ramai dibicarakan seisi sekolah, Geo memesan Star Carrier miliknya sendiri.

Belum selesai heboh dengan segala kecanggihan handphone super tersebut, sebuah balon udara iklan jatuh karena diserang virus. Setelah berubah menjadi MegaMan dan membereskan virus (sekaligus memperbaiki balon udaranya), Geo dkk diundang tuan produser secara khusus ke pemutaran perdana film horor “Ghost Crisis” (catatan: Geo takut hantu). Tak bisa menolak, Geo pergi menonton ke teater Matter Wave khusus di Westhire Hills bersama 3 temannya. Belum cukup Geo gemetar tak karuan oleh film horor dengan tampilan Matter Wave yang terasa nyata, muncul pria misterius bernama Hyde. Memakai sebuah artifak kuno yang dia sebut “Ancient Star Carrier”, Hyde berubah menjadi Dark Phantom lalu menyerang seisi bioskop dengan hantu EM Wave. MegaMan pun harus beraksi.

Tak lama diketahui bahwa Hyde hanya salah satu dari orang-orang misterius seperti Hollow dan Solo– pengguna kekuatan EM Wave kuno di bawah kekuasaan Lady Vega. Menggunakan artifak-artifak EM Wave kuno, mereka bermaksud mengambil OOPArt (Out Of Place Artifact), demi membangkitkan benua Mu yang hilang untuk menguasai dunia… Mega yang tak sengaja menelan OOPArt (serius) di museum, jadi menyeret Geo dan teman-temannya dikejar-kejar organisasi itu dari satu negara ke negara lain. Semua demi kekuatan tersembunyi 3 suku terkuat di masa lalu di dalam OOPART…!!! Sejarah awal EM Wave, penduduk benua Mu, tiga suku yang hilang, dan sang dewa pecipta gelombang EM pun mulai terkuak…

 

Bawalah Bintang bersamamu!Star Carrier!!

Hampir sama seperti seri Star Force pertama, pemain mengendalikan Geo/MegaMan di dunia nyata/EM. Lewat sebuah Wave Hole yang terlihat dengan memakai kacamata khusus Visualizer, Geo bisa melakukan EM Wave Change bersama Mega menjadi MegaMan. Bedanya, kali ini pemain berubah dan berjalan langsung di dunia nyata. Dengan begini pemain bisa lebih leluasa menjelajah daerah-daerah dan EM Road. Layar bawah/Touch Screen tetap berperan sebagai layar utama permainan, sementara layar atas berfungsi untuk menampilkan langit. Entah di  darat atau laut, situasi di atas apakah ada awan, burung, bintang, atau negara terbang (!?), semua bisa dilihat sejernih kristal.

Selain perubahan baru, Star Carrier memiliki fungsi untuk memakai Battle Card dan Sub-Card, mengedit Personal Page atau Brother Band ala Facebook, mengirim E-Mail, dan tentunya… Mengeluarkan Matter Wave! Seiring cerita, Geo akan mendapatkan berbagai Matter Wave yang membantunya berseluncur di udara, melaju di salju, memasak makanan, menyelam ke danau, dll. Tak lupa juga memasang wallpaper keren di layar menu Star Carrier-mu!

 

Wave Battle ver. 2!

Di dunia EM, pertarungan melawan berbagai virus EM tetap terjadi di area 3×5, namun desainnya dipertajam lebih menyerupai gelombang EM. Cara bertempur tidak banyak berubah; menggunakan Battle Card (kelas Standard, Mega, dan Giga) dan Mega Buster, juga Mega Attack dengan Lock-on untuk serangan jarak dekat. Folder dibentuk lebih kompleks, denga dibatasinya 3 kartu standard yang sama dalam 1 folder, juga hadirnya Star Card. Star Card mewakili Standard Card, untuk menaikkan kekuatannya sesuai jumlah bintang yang ada. Tergantung banyak bintang dan jenis kartu lain, Star Card mencapai jumlah 360 kartu! Itu belum termasuk 150 Standard card dan puluhan kartu Mega serta Giga 😀

Seperti biasa, MegaMan akan berhadapan dengan Boss-boss tangguh di berbagai tempat di berbagai negara. Dark Phantom yang menebar teror di bioskop WilShire Hiils, Yeti Blizzard yang membuat berbagai kecelakaan  salju di Grizzly Peak Resort, Terra Condor yang meminta korban di negara  kecil awal mula benua Mu- Whazzap, Pleiso Surf  sang Messsie gadungan yyang meneggelamkan plua  terapung Loch Mess, sampai Hollow yang misteriius di Bermuda Maze. Selain musuh-musuh baru, bebeapa musuh lama seperti Taurus Fire, Queen Ophiuca, Gemini Spark, dan Cancer Bubble juga menanti untuk pertarungan ulang  dengan MegaMan. Sanggupkah kamu  melawan mereka semua?

 

Kekuatan Suku yang hilang! Tribe On!!

Konon, tiga suku yang hilang: Zerker (Berserker di Eropa), Saurian (Dinosaurus di zaman purba), dan Ninja (Shinobi di zaman feudal jepang), adalah 3 suku terkuat. Selain keunikan masing-masing, mereka mempunyai artifak misterius berkekuatan dahsyat yang disebut OOPArt. Namun secara misterius ketiga suku ini musnah tanpa jejak. Tergantung versi game yang dimainkan, MegaMan akan mendapat kekuatan perubahan baru dari salah satu OOPArt.

Mulai dari Sword of Zerker (Pedang Berserker); MegaMan akan berubah menjadi prajurit tempur pengguna pedang raksasa: Thunder Zerker! Menguasai kekuatan petir, mampu melumpuhkan musuh, memperkuat Battle Card tipe listrik, memilih Battle Card satu baris, dan menebas habis mereka dengan gemuruh Thunder Bolt Blade!

Lalu ada Star of Ninja (Shuriken Shinobi); MegaMan akan berubah menjadi ninja secepat angin: Green Ninja! Dengan kekuatan angin dan ninjutsu, mampu bergerak sangat cepat, membuat klon bayangan, memperkuat Battle Card tipe kayu, melayang di atas tanah, serta meniup musuh terjerembab lewat tusukan puluhan shuriken di jurus ninja Fuma-shippujin (Demon Flurry)!!

Terakhir Rock of Saurian (Fosil Dinosaurus); MegaMan akan berubah menjadi petarung buas dengan cakar, gigi tajam, dan nafas api: Fire Saurian! Lewat kekuatan fisik yang tak terbayangkan, tidak terpengaruh serangan, memperkuat habis Battle Crad tipe api, juga membakar semua tanpa sisa dengan semburan api maksimum: Genocide Blazer!!

 

Kekuatan Persahabatan! Link Power!!

Sepertiseri Star MMSF sebelumnya, sistem Brother Band di mana pemain membangun hubungan saling percaya antar teman dengan memberitahu rahasia dan berbagi kekuatan tetap ada.  Kali ini sudah diperbaharui: setiap Brother yang dimiliki selain memberi kekuatan lewat Battle Card Roulette (memberi 1 Battle Card favorit secara acak dalam pertarungan), juga memberi poin Link Power. Tergantung seberapa jauh masing-masing pemain dalam game, akan memberi mulai dari 10-100 poin Link Power. Dengan Link Power ini, pemain bisa memasang berbagai kemampuan tambahan pada MegaMan; seperti menambah max HP, memberi Float/Air Shoes, Super Armor, Reflect, Mega/Giga Card up, juga mengubah atribut buster seperti mengubah pola temabaakn berbentuk V aatau X, memebri efek gelembung ataau racun, dan masih banyak ability menarik lainnya.

Bahkan yang belum punya Brother di dunia nyata tak perlu khawatir! Lewat sistem Auto-Brother, komputer secara khusus ‘membuat Brother’ sendiri lewat data orang tua, saudara, atau teman kalian yang dimasukkan di awal game. Jadi ayah/ibu/kakak/adik/teman yang tiidak bermain game ini pun tetap bisa berbicara dan memberi kekuatan pada kalian sebagai Auto-Brother! Selain 4 Brother dan 1 Auto-Brother dalam game, pemain bisa punya maksimum 6  Brother di dunia nyata. Semakin tebal persahabatan, semakin kuat Link Power di antara kalian!

Namun terlalu cepat untuk kaget! Selain bertukar Battle Card dan bertarung antar pemain lewat Connection atau Wi-Fi  mode, terdapat kekuatan baru yang haanya terwujud lewat penggabungan! Lewat kekuatan Brother kalian, bila versi game yang dimainkan berbeda, bisa menyatukan kekuatan OOPArt masing-masing dengan Double Tribe!! Ada banyak kombinasi yang menggabungkan kemampuan setiap tribe: NinjaZerker, NinjaSaurian, Saurian Zerker, Saurian Ninja, ZerkerNinja, dan ZerkerSaurian. Semua gabungan juga memlik gabungan jurus kmbinasi seperti Vanishing Blazer (sapuan nafas api dan listrik), dll.

Belum cukup? Dengan menggabungkan kekuatan 3 Tribe yang berbeda dari 3 orang, menghasilkan kepala suku terkuat yang menguasai ketiga suku: Tribe King!!! Kekuatan 3 suku sekaligus dalam satu tubuh: pedang Zerker, tenaga Saurian, serta kecepatan Ninja- membuat Tribe King menjadi kaisar tangguh tak tersentuh! Melumpuhkan semua oposisi terhadap kuasa kaisar dengan gelombang energi Czar Delta Breaker!!! Walau begitu, MegaMan hanya mampu bertahan 3 putaran dalam wujud ini karena kedahsyatannya.

MegaMan Star Force 2 kali ini semakiin mempertajam keunggulaan seri Star Force. Dari Tribe On, Link Power, Ability, Matter Wave, dll terpikirkan dengan baik dan  nyaris sempurna. Apakah benar kekuatan persahabatn bisa mengatasi segala masalah dan kekacauan? Bila demikian, mengapa suku Zerker, Ninja, dan Saurian punah? Apa lebih baik sendirian saja dan membenci semua orang seperti yang dikatakan Solo sang pemuda misterius dalam wujud Rogue miliknya- yang tidak perlu partner untuk berubah  wujud? Siapa  pula Apollo Flame yang misterius dari dunia lain? Bagaimana MegaMan mencegah ‘Precursor to Ruin’ terhadap umat  manusia? Tunjukkan dalam game Brother Action RPG ini!!

Nilai:

Grafis              : 80      A

Suara               : 90      A+

Permainan      : 90      A+

Fitur                 : 90      A+

Cerita              : 90      A+

Keseluruhan   : 88      A+

E (0-20)           : Parah

D (21-40)         : Buruk

C (41-60)         : Kurang

B (61-80)         : Lumayan

A (81-99)         : Bagus

S (100)             : SEMPURNA

 

 

Ghost Trick: Phantom Detective


Ghost Trick: Phantom Detective

Pengembang  : Capcom

Penerbit        : Capcom

Genre           : Misteri, Puzzle

Sistem          : Nintendo DS

Pemain          : 1 orang

Ukuran Game : 131 MB

Rating           : Remaja

Tahun           : 2011

Seri Misteri Baru Tahun 2011!

Shu Takumi sang pencipta seri Ace Attorney (Phoenix Wright, Miles Edgeworth) bersama tim pengembang Capcom ingin menciptakan seri misteri yang baru ala Ace Attorney series. Namun apakah kita, para gamer, tidak bosan bermain argumen dan pembuktian berbau hukum di persidangan terus? Berisi inovasi fresh dan baru, tapi tetap kental dengan pengungkapan misteri dan pencarian kebenaran- Mata seorang gamer sejati akan menyala-nyala bila menemukan game seperti itu.

Paduan misteri, humor, dan petualangan mengejar kebenaran khas Shu Takumi yang baru; sebuah game solid campuran visual novel dan petualangan point n’ click yang sempurna: “Ghost Trick: Phantom Detective”!! Setelah meraih gelar “Game DS Terbaik” tahun 2010 di E3, game ini ‘menyebrang sungai’ menuju dataran Amerika yang luas dan langsung menjadi game super fenomenal di awal tahun 2011 ini.

Di awal cerita, Tokoh Utamanya SUDAH TEWAS

Jam 7 malam lewat 2 menit. Di gunung-gunung sampah pinggiran kota seorang wanita berambut merah ditodong pembunuh bayaran dengan sebuah
shotgun. Lelaki berjas merah tersungkur aneh di tengah-tengah mereka… Sissel, sang tokoh utama kita terbangun tanpa ingatan (amnesia)- dalam keadaan tewas! …Nah lho; tahu-tahu tokoh utamanya kok sudah mati. Sendirinya sudah mati, bagaimana bisa menolong!? Begitulah pikir Sissel, sampai ada suara gaib yang mengajarinya soal “Trik Hantu” [Ghost Trick], kekuatan yang dimiliki orang mati tertentu saja. Dengan kekuatan merasuki dan memanipulasi benda-benda mati serta “Memutar Balik Waktu” [Rewind Time] ke 4 menit sebelum kematian korban, Sissel menyelamatkan wanita bernama Lynne tersebut.

Suara gaib memperkenalkan diri sebagai “Ray”, sebuah lampu duduk berwarna merah modis. Ray memperingatkan bahwa malam itu akan terjadi banyak kejadian misterius di kota; kemudian Lynne adalah ‘kunci’ dari sebab-mula semua itu, termasuk tentang ingatan Sissel yang hilang. Dengan mengikuti Lynne, Sissel bertemu berbagai macam orang yang terkait secara langsung maupun tidak langsung dengan kejadian misterius di kota. Adik, binatang kesayangan, teman, polisi, detektif… Banyak yang terlibat sekaligus tewas dalam kasus ini. Setiap kali Sissel menyelamatkan satu dari mereka, kenyataan luar biasa di balik kematiannya perlahan mulai terbuka… Misteri luar biasa yang akan MENGUBAH DUNIA.

Siapakah Sissel? Siapa yang telah membunuhnya dan untuk apa? Apa hubungannya dengan Lynne dan orang-orang di dekatnya? Kenapa kasus 10 tahun dan 5 tahun lalu terus disebut-sebut? Apa maksud istilah “Temsik” yang diucapkan sang hitman? Sebegitu pentingkah kotak musik yang dipegang oleh Lynne?Apakah kekuatan [Ghost Trick] Sissel hanya keajaiban semata yang tak ada hubungannya?? Lalu, apa maksudnya hal yang akan ‘mengubah dunia’ itu??? Sissel akhirnya bertekad untuk melindungi Lynne serta semua orang yang tewas oleh ‘pelaku misterius’- sang dalang di balik semua ini dengan kekuatan “Ghost Trick” miliknya, supaya tidak satu nyawa pun terenggut.

Namun Sissel harus cepat. Dia harus menyelamatkan semua orang, menemukan serta menghentikan sang pelaku, juga mengungkap fakta tentang dirinya sendiri sebelum waktu habis. Kenapa? Saat fajar menjelang; ditandai dengan terbitnya matahari esok harinya, jiwa Sissel akan lenyap dari dunia ini dan berangkat ke dunia sana… Benar; Sissel hanya punya waktu satu malam saja untuk menuntaskan segala hal sebelum semuanya terlambat…!

Trick Time!

Uncomparable. Itulah ungkapan tersingkat sekaligus paling tepat bagi seluruh aspek permainan Ghost Trick. Hantu di cerita ini tidak punya tangan dan kaki atau berbicara, tapi sebagai gantinya bisa menyampaikan pikiran masing-masing secara telepati. Tanpa kaki, bagaimana bisa bergerak? Pemain bisa membuat Sissel berpindah ke Dunia Hantu dengan menyentuh tombol [Ghost] di sudut kiri bawah Touch Screen DS (atau menekan tombol L). Di Dunia Hantu selain waktu terhenti, seluruh pandangan akan berubah seperti Ghost-Ray: membedakan mana benda mati dan makhluk hidup, sekaligus melihat [Core] yang mereka miliki. Di sini Sissel (dalam wujud bola arwah), bisa berpindah dari core satu ke core lain dengan cara men-drag bola roh Sissel dengan jari atau touch pen/stylus. Dari pagar pembatas, gitar, kursi, persendian mesin, tempat tidur, gelas, lampu, layar TV, bahkan garpu, serbet, bola karet, sampai tissue toilet! Sissel bisa merasuki (hampir) benda mati apa saja untuk mencapai tempat tujuan. Bahkan bisa menembus dinding dan lantai ataupun atap! (…Hantu, gitu!) Tapi, jangkauannya terbatas dan harus ada benda yang cukup dekat untuk berpindah. Untuk berpindah ke tempat yang sangat jauh, Sissel bisa merasuki telepon dan ‘membajak’-nya untuk pergi ke tempat nomor yang diketahui.

Tergantung jenis benda itu sendiri, Sissel bisa memanipulasinya dengan menyentuh tombol [Trick] di sudut kanan-bawah touch screen (atau menekan tombol A). Misalnya dengan marasuki pagar, Sissel bisa membuatnya terbuka sendiri ke atas. Dengan merasuki kipas angin, Sissel bisa membuatnya berputar (walau tanpa listrik). Dengan merasuki roda, Sissel bisa membuatnya menggelinding ke depan. Dengan merasuki remote, Sissel bisa menyalakan atau mematikan TV. Dengan merasuki tangga, Sissel bisa merentangkan atau melipatnya, dan masih banyak lagi.

Trick yang bisa dilakukan suatu benda akan ditunjukkan di layar atas DS, serta keadaan dan bentuknya. Akan tetapi tidak semua obyek bisa di-trick, seperti benda yang menempel di dinding atau lantai (karena memang tidak bisa bergerak), perlu bantuan benda lainnya terlebih dulu, terlalu berat, atau sudah rusak. Bukan itu saja; untuk melakukan suatu Trick Sissel juga harus kembali dulu ke dunia nyata (di mana waktu berjalan), sehingga pemain harus mengaktifkan Trick-nya secepat mungkin di timing yang tepat. Seiring permaianan, kekuatan “Ghost Trick” yang bisa gamer coba akan semakin bertambah…

4 Minutes Before Death

Setiap Chapter cerita dibagi berdasarkan jam; yang dimulai dari pukul 7.02 malam, membuat waktu menjadi aspek yang perlu diperhatikan. Setiap Chapternya, selain menarik informasi dari orang-orang dan benda menggunakan Ghost Trick (memeriksa dokumen, membaca catatan, dll), Sissel seringkali menemui korban tewas dan harus menyelamatkannya. Dengan merasuki core orang mati tersebut, Sissel bisa memundurkan waktu dengan [Rewind Time] ke 4 menit sebelum kematian korban. Di ‘dunia 4 menit’ itu Sissel melihat kejadian terakhir yang menyebabkan korban tewas secara mendetail, lalu berusaha mengubahnya dalam waktu 4menit pula (ditunjukkan lewat jam pasir di layar atas DS).

Seperti di Chapter 1 Lynne tewas karena ditembak, Sissel harus berusaha menghentikan penembak tersebut. Namun ‘perubahan nasib’ tidak dilakukan secara instan. Pertama-tama harus mengalihkan perhatiannya dengan suara gitar dan bel sepeda. Dengan begitu Lynne bisa lari cukup jauh, sehingga nasibnya berubah sedikit dan kesempatan untuk betul-betul menolongnya akan terbuka: menjatuhkan bola besi tepat di atas kepala sang hitman untuk membuatnya K.O. 🙂 Walau waktu habis, ada kesalahan, atau melewatkan kesempatan, pemain bisa bebas mengulang 4 menit tadi dengan tombol [Hourglass] di pojok kanan-atas touch screen. Pemain juga bebas memeriksa ulang setiap profil orang-orang yang ditemui atau nomor telepon yang dimiliki sekaligus menyimpan data permainan (Save Game) dengan tombol [Record] di pojok kiri-atas touch screen (atau tombol START). Tak lupa ada fitur [Chapter Select] yang memudahkan pemain melanjutkan dari mana saja, ataupun berbagi dengan teman tanpa khawatir soal Save Data.

‘Trik’ Terbaik Sepanjang Masa!

Grafis 3D game ini sangat menakjubkan melebihi game-game DS lain. Setiap karakter, background tempat, serta semua benda terwujud nyata dalam bentuk halus. Gerakan setiap karakter, walau dalam grafis 3D, sangat luwes dan SAMA SEKALI TIDAK KAKU. Baik berjalan, berlari, berbiacara, jatuh, bahkan menari (???) ditampilkan super smooth tanpa sedikitpun grid kotak-kotak kasar di model karakter atau animasi pergerakannya dibanding game DS lain yang menggunakan grafis 3 Dimensi (MENANG TELAK dari Kingdom Hearts 358/2 Days!).

Permainannya pun jauh lebih variatif dalam pemikiran otak dibanding seri Ace Attorney. Melalui proses trial & error, pemain diarahkan untuk menganalisa setiap sebab dan akibat dari trick yang mungkin dilakukan. Pemain diwajibkan jeli mengamati setiap kemungkinan yang dimiliki suatu benda; entah dari aspek kegunaannya, beratnya, bentuknya, bahannya, trick yang bisa dilakukan, juga urutan melakukannya. Tidak jarang pemain juga wajib memperhatikan pola gerakan dari setiap orang untuk membimbing mereka ke arah yang diinginkan. Contoh: Saat penjaga lewat, Sissel bisa pindah ke ‘rompi anti peluru’ yang dipakainya, dan bisa menumpang sampai ke ujung koridor, lalu baru pindah ke benda lain dalam kamar dituju (yang jaraknya jauh dari tempat semula). Pemikiran cerdas, fleksibel, dan fokus pemain sungguh-sungguh ditempa lewat puzzle-puzzle cerdik sepanjang 18 Chapter game menakjubkan ini.

Itu belum termasuk tingkah konyol dari para karakternya; yang sudah sangat mengakar di seri game Ace Attorney garapan Shu Takumi. Lynne sang detektif amatir yang tetap riang dan energik walau sudah mati berkali-kali (dan diselamatkan berkali-kali), Nearsighted Jeego si pembunuh bayaran dengan rabun dekat (kenapa tidak beli kacamata juga sampai sekarang?), One Step Ahead Tengo yang selalu mau satu langkah di depan (bahkan berani melangkahi bosnya), Kamila sang gadis cilik yang (terlalu) santai (membaca buku dan minum jus dengan tenangnya walau sedang disandera), Missile si anjing Pomeranian pemberani yang hanya ahli menggonggong (serta membuat tetangga marah), Menteri Hukum (Justice Minister) yang SANGAT rendah diri, Inspektur Cabanela yang selalu menari dengan NORAK setiap saat (bahkan di TKP dan saat interogasi), Penjaga Taman yang melindungi taman dari kehancuran (sekaligus tinggal gratis di sana), Koki ahli memasak ayam dan menyanyi, Satpam pelupa yang jago menari “Panic Dance” (Tarian Panik), anak band rock, maniak kare, dan masih banyak! Karakter mereka yang sangat alami, hidup, dan realistis (sebagian besar…) ditulis dalam dialog menawan oleh Shu Takumi- Alhasil benar-benar menciptakan atmosfer yang seimbang antara misteri dan humor sehingga meninggalkan kesan yang mendalam bagi semua pemainnya.

Tidak perlu takut mencoba- Jangan takut gagal- Lakukan terus dengan berbagai cara tanpa menyerah- Untuk meraih kemenangan! Adalah semangat positif terbaik pemberian cuma-cuma game ini bagi pemainnya untuk memperbaiki semangat juang dalam diri kita. Baik mencari kebenaran, bertanding, belajar, atau aspek hidup apapun dalam hidup semua punya tujuan sama: menang! Hal yang ingin kita capai dengan sekuat tenaga, lewat semangat membara yang takkan sirna oleh batas hidup dan mati- Sebagaimana ditunjukkan Sissel dalam Ghost Trick. Mari kita raih impian dan tujuan kita dalam hidup- Tanpa perlu basa-basi atau muluk-muluk, terus naik ke puncak yang ingin kita capai dengan semangat jiwa yang berkobar-kobar bak kobaran api roh Sissel!

Nilai:

Grafis           : 100   S

Suara           : 90    A+

Permainan     : 100   S

Fitur             : 80    A

Cerita           : 100   S

Keseluruhan : 94 A+

E (0-20)        : Parah

D (21-40)      : Buruk

C (41-60)      : Kurang

B (61-80)      : Lumayan

A (81-99)      : Bagus

S (100)         : Sempurna!

Rapunzel: A Tangled Tale


Rapunzel : A Tangled Tale (3D)

Penulis          : Dan Fogelman

Studio           : Walt Disney Animation Studios

Produksi        : Walt Disney Pictures

Produser       : Roy Conli

Pengarah       : Nathan Greno, Byron Howard

Genre           : Musikal, Komedi

Tipe              : CG (Computer Graphics)

Format                   : DVD

Rating           : Semua Umur

Tahun           : 2010

 

 

“Flower, gleam and glow.”

(Bunga, memancar dan bersinar.)

 

“Let your powers shine.”

(Biarkan kekuatanmu bersinar.)

 

“Make the clock reverse.”

(Balikkan alur waktu.)

 

“Bring back what once was mine.”

(Kembalikan apa yang dulu milikku.)

 

“Heal what has been hurt.”

(Sembuhkan yang telah terluka.)

 

“Change the fate’s design.”

(Mengubah suratan takdir.)

 

“Save what has been lost.”

(Selamatkan yang telah hilang.)

 

“Bring back what once was mine.”

(Kembalikan apa yang dulu milikku.)

 

“What once was mine.”

(Apa yang dulu milikku.)

 

Bunga Ajaib dan Putri Berambut Emas

Zaman dahulu kala… Ya, ya, ya. Ini memang cerita dongeng, terus kenapa!? *ehem* Jauh di dalam hutan ada sebuah bunga ajaib berwarna emas, yang ditemukan wanita tua bernama Gothel (Donna Murphy). Kenapa ajaib? Bila seseorang menyanyikan lagu di hadapan bunga itu, maka waktu akan berputar terbalik. Luka, penyakit, dan sebagainya menjadi sembuh– Bahkan usia pun jadi muda kembali! Selama berabad-abad, Gothel berulangkali membuat dirinya muda kembali dengan kekuatan bunga ini dan hidup abadi. Namun dia merahasiakan keberadaan bunga ini dan memakainya hanya untuk dirinya sendiri.

 

Lama kemudian, di suatu kerajaan sang Ratu sedang sakit keras. Tak ada dokter atau obat yang bisa manjur di lingkungan kerajaan, sehingga sang Raja mengerahkan seluruh pasukan untuk mencari apapun yang bisa menyembuhkan penyakit sang Ratu. Pencarian demi pencarian, pasukan sampai di hutan tempat bunga ajaib berada. Karena kecerobohan Gothel, pasukan kerajaan berhasil menemukan bunga itu dan membawanya pulang. Dengan obat yang dibuat dari bunga ajaib, sang Ratu sembuh kembali. Tidak hanya itu: bayi yang saat itu dikandung sang Ratu mewarisi kekuatan ajaib bunga tersebut- Seorang bayi perempuan berambut emas, warna pirang keemasan seperti warna sinar ajaib bunga tersebut, yang diberi nama Rapunzel (Mandy Moore).

 

Gothel tak tinggal diam dan berusaha merebut kekuatan ajaib itu kembali. Ternyata dalam rambut emas Rapunzel tersimpan kekuatan yang sama denga bunga itu, selama lagunya dinyanyikan. Sayang, saat memotong sebgian rambut Rapunzel untuk dibawa pulang, rambut yang dipotong justru berubah warna menjadi coklat dan kehilangan kekuatannya. Gothel mengubah rencana: menculik Rapunzel dan membawanya jauh ke menara tinggi dan tersembunyi di dalam hutan! Raja dan Ratu serta seluruh pasukan mati-matian mencarinya, tapi tidak berhasil. Lalu dilaukan tindakan khusus: setiap tahun di hari kelahiran Rapunzel, seluruh penduduk akan menyalakan lentera cahaya dan mengapungkannya di langit, sebagai tanda agar suatu saat Rapunzel bisa kembali.

 

Lentera bersinar di Langit Malam

Gothel lalu membesarkan Rapunzel dengan berpura-pura sebagai ibunya; setiap hari mengajari lirik lagu ajaib tersebut, serta tidak mengizinkannya keluar sekali pun dengan alasan bahwa ‘dunia itu berbahaya’ dan orang lain hanya ingin merebut kekuatan rambut emas Rapunzel. Tahun-tahun berlalu… Gothel membiarkan rambut emas Rapunzel terus tumbuh panjang tanpa mencukurnya sekalipun agar terus bisa memanfaatkan kekuatannya. Alhasil rambut emas Rapunzel menjadi sangat, sangat, sangat, sangat, sangat, sangat, sangat, sangat, SANGAT, AMAT-SANGAT-PANJANG. *hosh, hosh*

 

Menjelang ulang tahunnya yang ke-18, Rapunzel mencapai puncak kebosanan tinggal di menara. Kegiatan setiap hari hanya menyapu, mengepel lantai, melap jendela, memasak, melukis di dinding, bernyanyi, dan bermain bersama bunglon sahabatnya: Pascal. Rapunzel sungguh penasaran pada semua lentera bersinar yang terbang di langit di setiap hari ulang tahunnya. Setiap malam Rapunzel memimpikan bisa melihatnya usatu hari nanti; yang menurut perasaannya, itu adalah sesuatu yang sangat penting. Rapunzel pun memberanikan diri meminta ‘ibu’-nya Gothel, agar dia dapat pergi melihat dunia luar. …Yang tentunya ditolak mentah-mentah, membuat Rapunzel kecewa.

 

“Flynn Rider sang Pencuri”

Sementara itu, tersebutlah sang pencuri ulung, licik, dan tampan (?) bernama Flynn Rider (Zachary Levi). Berkoalisi dengan Stabbington Brothers (Ron Perlman), Flynn mencuri mahkota putri dari kerajaan dan jadi buronan nomor 1. Dengan kelicikannya Flynn menipu Stabbington Brothers dan kabur sendirian sambil membawa mahkota curian tersebut. Setelah dikejar-kejar kuda putih pasukan kerajaan yang super gigih bernama Maximus, Flynn berhasil lolos sambil tak sengaja menemukan menara tempat Rapunzel tinggal. Setelah memanjat dengan susah payah, Flynn bertemu dengan Rapunzel- setelah dipukul sampai pingsan dengan penggorengan, sih.

 

Setelah kaget dengan rambut super panjang, dicurigai, diinterogasi, dan berdebat sengit, Flynn setuju memandu Rapunzel ke kerajaan untuk melihat lentera bersinar, supaya Rapunzel mengembalikan makhota curiannya. Berbekal kenekatan, Flynn, Rapunzel, dan Pascal keluar dari menara lalu menyusuri hutan. Setelah pertemuan kembali (juga perkelahian dan kejar-kejaran) dengan Maximus, ketiga- keempatnya memutuskan untuk bekerja sama menuju kerajaan. Di perjalanan mereka bertemu banyak orang yang agak… ehm, aneh seperti kumpulan bandit ala bajak laut. Belum lagi terjebak banjir di dam, terlibat pertarungan pedang, penggorengan, dan rambut (??), serta Stabbington Brothers dan Gothel yang terus menerus mengejar tanpa henti.

 

Walau awalnya saling kerja sama secara terpaksa, di sela-sela petualangan ini, hubungan Flynn dan Rapunzel semakin dekat. Dari berusaha membujuk Rapunzel pulang, disandera para bandit, berkelahi dengan Maximus, ketakutan akan kekuatan ajaib rambut Rapunzel, dll sampai saling mebuka diri satu sama lain dengan Rapunzel, Flynn semakin jauh dari tujuan hidupnya semula. Flynn menjadi sahabat Maximus, dan orang yang berharga bagi Rapunzel. Apakah Fynn akan melupakan hasil curiannya demi Rapunzel? Apa Rapunzel sendiri bisa percaya sepenuhnya pada Flynn ketika sang ibu Gothel menerornya? Terakhir, apa Raja dan Ratu bisa mendapatkan Rapunzel kembali sebagai anak?? Lalau bagaimana jadinya saat Flynn tertangkap pasukan kerajaan!??

 

Penuh adegan musikal yang lucu, konyol, tapi tetap menyentuh dan dramatis, film Rapunzel terbaru ini menjadi salah satu andalan Disney. Rambut Rapunzel yang luar biasa panjang serta Pascal yang imut dan sanggup berubah warna saja sudah bisa memikat hati penonton di belasan menit pertama. Belum lagi Flynn yang cerdik (cermat dan agak licik) beraksi sok keren tapi sebenarnya tetap konyol. Maximus sang kuda putih pemberani; lebih pintar dari penunggangnya sang komandan pasukan kerajaan (M. C. Gainey)- sanggup melacak Flynn dengan endusan ala anjing, lompatan ala kucing, serta kegigihan bagai kuda (dia memang kuda!) lengkap dengan wajah menyebalkan. Tidak lupa kekonyolan bandit bertangan kait (Brad Garret), bandit berhidung besar (Jeffrey Tambor) serta Vladimir (Richard Kiel), penduduk, pasukan kerajaan, dan Gothel sendiri.

 

Seperti halnya film musikal ala Disney; setiap adegan dibumbui bukan hanya dengan kisah yang epik serta romantis, tapi juga lagu-lagu orisinil yang dinyanyikan setiap karakternya. Pengekspresian setiap kata-kata dalam lagunya sungguh mencerminkan perasaan karkaternya saat itu, Seperti lagu saat Rapunzel melamunkan impiannya, saat Gothel menekankan ketegasan larangannya, saat para bandit mengungkapkan impian terpendam mereka, lalu tentunya saat Flynn dan Rapunzel melihat ‘cahaya’ dalam diri satu sama lain… Ehem-ehem! XD

 

Dikemas dalam grafis 3 Dimensi (3D) yang memukau, film Rapunzel: A Tangled Tale ini sungguh luar biasa hampir dalam setiap aspek. Selain aspek para karakter dan aktor barusan, juga lingkungan hutan, kota kerajaan, dan terutama lentera bersinar sungguh indah dipandang mata. Berbeda dengan Dreamworks, film animasi ini selain kekonyolan dan rasa humor, lebih menekankan pada sisi kemanusiaan serta romantisme antara dua tokoh utama. Gerak tubuh dan ekspresi mereka sungguh terpancar jelas melalui grafis 3 Dimensi dan pembawaan sempurna para aktor-aktrisnya. Yang bukan penggemar kisah romantis atau serial cantik sekalipun pasti bisa menikmai film ini sebagai suatu karya yang membekas di hati bagai kisah-kisah dongeng klasik Disney yang terus ada di dalam hati kita. Film animasi Disney paling menyentuh di tahun 2010!!

 

Nilai:

Grafis              : 1o0 S

Suara               : 100     S

Cerita              : 90      S

Keseluruhan   : 97 A++

 

Merry X-Mas 2010


MEGAMIND (3D)


Megamind (3D)

Penulis          : Alan J. Schoolcraft, Brent Simons

Studio           : Dreamworks Animation

Produksi        : Paramount Pictures

Genre           : Super Hero, Komedi

Tipe              : CG (Computer Graphics)

Format                   : DVD

Rating           : Semua Umur

Tahun           : 2010

 

Alkisah, di penghujung alam semesta, ada dua planet yang terhisap oleh lubang hitam (Black Hole). Dalam umur 8 hari, Megamind (Will Ferrel) sang bayi alien berkepala besar dikirim oleh orang tuanya dengan kapsul angkasa ke Bumi bersama Minion (David Cross) pengikut setianya untuk menyelamatkan diri. Dalam perjalanan, ternyata ada kapsul lain (dari planet satunya), yaitu Metro Man (Brad Pitt). Setelah saling bertubrukan sepanjang jalan, akhirnya Megamind sampai di Bumi, tepat di rumah megah keluarga kaya yang hangat- …Sampai Metro Man menghempaskannya ke penjara kota yang usang dan kotor.

 

Metro Man tumbuh dengan kekuatan ala Superman: tenaga kuat, badan sekeras baja, bisa terbang, sinar laser dari mata, dll. Sementara Megamind dibesarkan kriminal menjadi penjahat dengan memakai otak BESAR-nya yang jenius. Tidak senang, pihak berwajib mengirim Megamind ke “Sekolah Anak Berbakat Khusus” untuk meluruskannya- tapi Metro Man juga berada di sekolah itu. Sementara Metro Man dikagumi oleh seisi sekolah atas semua kekuatannya yang luar biasa, Megamind dikucilkan dan selalu menyendiri. Setiap usaha Megamind berakhir dengan kekacauan, sedangkan Metro Man selalu berhasil. Lalu Megamind sadar: mungkin dia memang cocok untuk membuat kekacauan. Mungkin dia memang ditakdirkan untuk menjadi penjahat! Berbekal tekad tersebut, Megamind meledakkan sekolah dengan cat biru, lalu memulai karir sebagai penjahat. Bukan penjahat biasa- Penjahat Super (Super Villain)! Tahun-tahun berlalu; Metro Man tumbuh dewasa menjadi pahlawan super yang melindungi Kota Metro, dan Megamind menjadi penjahat super yang selalu meneror kota dengan robot-robot ciptaannya.

 

Pertarungan demi pertarungan, Metro Man selalu mengalahkan Megamind dan menjebloskannya ke penjara. Setelah itu pulalah Megamind suskes melarikan diri dan kembali menyusun ‘rencana jahat’ berikutnya. Suatu hari, Megamind menculik Roxanne Richi (Tina Fey) sang reporter TV kota (untuk ke-sekian kalinya) demi memancing Metro Man ke perangkap laser. Walau ada kesalahan dalam rencana itu, secara tak terduga Megamind berhasil menghabisi riwayat Metro Man. Terkejut atas keberhasilan ini, Megamind pun mengambil alih seisi kota dan membuat kejahatan merajarela.

 

Namun itu hanya sebentar. Tak lama, Megamind merasa hidupnya hampa. Megamind menyadari, bahwa yang paling dia senangi adalah bertarung menggunakan ‘bakat jahat’-nya sampai maksimal- Yang tanpa pahlawan hebat seperti Metro Man, tak ada artinya. Setelah berteman dengan Roxanne menggunakan penyamaran Bernard (Ben Stiller), Megamind memutuskan untuk ‘membuat’ pahalwan super baru sebagai lawan. Meskipun ditentang oleh Minion, Megamind tetap membuat pistol DNA berisikan semua kekuatan super Metro Man (yang diambil dari ketombenya) dan mencari siapa yang cocok menjadi pahlawan baru. Sayangnya Hal Stewart (Jonah Hill) kameramen teman Roxanne yang terpilih (secara tak sengaja) sebagai pahlawan super baru “Titan” bukanlah orang tepat. Lelah dengan hidup pas-pasan dan perasaan terpendam pada Roxanne, Hal atau Titan justru merampok bank seperti penjahat. Megamind pun kalah melawannya, serta hubungan cintanya dengan Roxanne (dengan penyamaran Bernard) ketahuan dan membuatnya ditolak, patah hati. Setelah seisi Kota Metro porak poranda oleh Titan, Megamind bekerja sama dengan Roxanne untuk mencari cara mengalahkannya. Ketika keduanya menemukan rahasia tersembunyi tentang Metro Man, sanggupkah Megamind memberanikan diri menantang Titan kembali? Bukan sebagai sesama penjahat, tetapi sebagai… Pahlawan.

 

Film animasi Dreamworks kali ini memang lain dari yang lain. Sekilas mengusut tema Super Hero, namun plot dan pembawaan ceritanya sangat jauh berbeda dengan film sejenis seperti Superman, Batman, atau X-Men. Selain fokus utama ada di si penjahat, pembawaan adegan setiap detil kehidupan Megamind sangat aneh, tidak umum, dan lucu luar biasa. Hubungan sahabat antar Megamind yang jenius tapi sering salah tingkah dan Minion yang eksentrik tapi setia (sangat menyentuh namun konyol), Roxanne yang berani tapi ceroboh, Metro Man yang terlalu banyak ‘eksyen’, serta segudang tindakan lucu lainnya. Gayanya yang sangat berbeda namun dikemas secara (hampir) sempurna, tidak banyak basa-basi dan menggelitik perut penonton setiap menitnya, juga lengkap dengan pesan moral akan pilihan hidup. Akankan kita mengikuti alur begitu saja atau mencoba ‘menggebrak’ segala elemen umum yang ada selama ini demi masa depan yang baru dan lebih cerah seperti Megamind? Cerita yang unik dan benar-benar terasa fresh dalam nuansa 3D yang cemerlang, dijamin menggugah hati veteran penonton film sekalipun! Film animasi tersegar tahun 2010!

 

Nilai:

Grafis              : 90 A+

Suara               : 90     A+

Cerita              : 100      S

Keseluruhan   : 93 A+

 

My Greatest Hero


MegaMan. He is the first reason I know and understand justice.

Ever since my childhood when I got my PS, he's always be #1 Hero in my heart. Heck, if I never saw him in the video games, I might end up being far more a jerk than I am now. I can still protect my own ideals and (hopefully) stays a good person thanks to him!

…Okay, that might sound childish and geeky, but that's true.

The real people out there make me learn stuff, but mostly about bitterness in the world. Hey, it helps you grow up, but won't be enough to help you survive.

Hell, you without those 'fictional heroes' in your heart, there will be less and less people out there who upright morality and peace.

It's not good to live the real world without dreams. You'll end up as a hollow person who just keep making money with expressionless face. Nobody who watched that will smile. Use your dream power to breathe some life in your heart! We're humans who have feelings, not some empty shell of flesh and skin! Get a wonderful life full of positive emotions, great dreams, skillful legal career, and bright ideals NOW!

Powered by Plinky