The World Ends with You
[It’s a Wonderful World]
Pengembang : Square-Enix, Jupiter Co.
Penerbit : Square-Enix
Genre : RPG-Aksi
Sistem : Nintendo DS
Pemain : 1 orang
Ukuran Game : 128 Mb
Rating : Remaja
Tahun : 2008
Karena Review kali sangat panjang, gunakan link dari Daftar Isi berikut ini untuk memudahkan membacanya. Santai dan pelan-pelan saja, karena setiap baris detilnya sangat penting. Selamat menikmati, gamers!
Daftar Isi
1. Most stylish NDS Game! P.S. Link belum bekerja, maaf -_-
2. Shibuya?
3. Dual-Screen Battle!
4. Bergaya=HARUS!
5. Atur lewat handphone!
6. Reapers=Losers
7. Akhirnya…
Most Stylish NDS Game Ever!
Jupiter Co. yang pernah berjasa dalam pembuatan game Kingdom Hearts Chain of Memories (GBA) sepertinya sudah dipercaya oleh Square-Enix untuk menjadi partner, terutama dalam pembuatan game handheld seperti Game Boy Advance dulu, dan Nintendo DS untuk sekarang. Terbukti kerja sama Square-Enix dan Jupiter Co. dalam membuat game sangat memuaskan, mampu menciptakan game dengan sistem unik yang terus membekas di hati gamer. Sekali lagi tim kompak Square-Enix & Jupiter Co. unjuk gigi bersama membuat game bersistem super unik, trendi, dan sangat seru di tahun 2007-2008! Maka hadirlah game “The World Ends with You” (atau “It’s a Wonderful World” di versi Jepang), sebuah game NDS paling bergaya yang pernah ada (menurut saya)!! Game ini mengambil latar tempat di Shibuya (Jepang), tempat terkenal di mana anak muda bergaul dan bergaya semaksimal mungkin sesuai trend masa kini.
Kamu Pernah ke Shibuya?
Seorang bocah laki-laki bernama Neku Sakuraba terbangun di tengah-tengah jalanan Shibuya; di depan layar pengumuman besar Outback Cafe bertuliskan [BATAS WAKTU 7 HARI], tanpa tahu bagaimana dia bisa ada di sana. Di tangannya terdapat pin bergambar tengkorak; begitu Neku memutarnya, dia bisa mendengar pikiran setiap orang yang ada di sekitarnya! Belum cukup bingung, ada sesosok monster bertato yang menyerang Neku. Karena tak bisa melawan dengan cara apapun, Neku berusaha lari ke sana kemari. Saat terpojok, muncul gadis rambut merah bertopi yang juga dikejar monster sejenis, berkata, “Buatlah Perjanjian denganku!” Tentu saja Neku menolak hal yang tidak jelas seperti itu; tapi saat gadis itu berkata bahwa untuk melawan para monster itu tidak ada cara lain, Neku setuju (berat hati). Apa yang terjadi? Neku bisa mengeluarkan bara api serta tebasan pedang dari pin yang dipakainya, dan gadis itu mampu mengendalikan boneka miliknya untuk menyerang para monster tersebut!
Setelah aman, gadis itu mengenalkan diri sebagai Shiki Misaki. Walau perjanjiannya agak terburu- buru, Shiki berharap bisa bekerja sama dengan baik bersama Neku sebagai partner dalam 7 hari ke depan, untuk menyelesaikan misi-misi dari Reaper. …Kerja sama? Partner? 7 hari? Misi dari Reaper? Apa-apaan semua itu!? Lantas Shiki kaget karena Neku tidak tahu apa-apa, dan menjelaskan semuanya. Neku, Shiki, dan semua yang lain sekarang berada di Shibuya UG (Under-Ground), tempat yang sama tapi terpisah dari dunia nyata yaitu Shibuya RG (Real-Ground). Mereka adalah para Pemain dari Permainan Reaper, yang digelar oleh para manusia bersayap hitam yang disebut Reaper. Setiap permainan digelar selama seminggu (7 hari); dalam setiap hari para Reaper akan memberi misi yang harus diselesaikan para pemain agar tetap hidup, bila gagal mereka akan dihapus atau… mati. Syarat agar bisa memilki kekuatan untuk melawan para musuh dan rintangan adalah membuat perjanjian dengan seseorang. Sepasang pemain hanya memilki kekuatan saat bersama, karenanya mereka harus menjadi partner yang baik selama 7 hari agar bisa menjalankan misi dengan lancar.
Neku sangat sebal. Satu, dia terjebak dalam permainan konyol. Dua,dia harus menjalankan berbagai misi tak masuk akal. Tiga (yang PALING dibenci), dia harus tahan selalu bersama-sama Shiki selama 7 HARI! Kekesalan Neku memuncak saat sepasang pemain lain yaitu Beat & Rhyme mau ikut dengan dia dan Shiki sebagai teman… Ugh! Neku marah; Neku selama hidupnya tidak suka berteman, bergaul, atau sekedar bersama orang lain. Bagi Neku orang lain berisik, tidak bisa diandalkan, dan hanya mengganggu, sehingga dia hanya peduli pada diri sendiri. Berkali-kali Neku ingin jalan sendiri saja dan meninggalkan Shiki sendirian; namun dia berusaha tahan hanya demi bertahan hidup, bukan karena dia menerima orang lain. Semua itulah yang dipikirkan Neku; sampai dia mengetahui bahwa semua Pemain di Reaper’s Game ini termasuk Neku dkk, sudah mati! Siapapun Pemain yang berhasil memenangkan permainan ini akan diberikan [kesempatan kedua] untuk hidup kembali, dan kembali ke dunia nyata atau Shibuya RG. Tambah lagi ‘ongkos’ untuk mengikuti Permainan Reaper adalah HAL YANG PALING BERHARGA! Neku shock; dia bertanya-tanya, bagaimana dia mati? Kenapa pula Neku ikut tanpa mengingatnya? Apa ‘ongkos masuk’ Neku? Bahkan bagaimana bisa seorang bocah misterius yang tidak dikenal Neku, punya ingatan tentang kematian Neku!?? Neku akhirnya membulatkan tekad; untuk lebih menghargai partner-nya, coba memahami orang lain, serta memperluas ‘dunia’-nya demi mendapatkan kembali ingatan, hal berharga, dan nyawa yang telah hilang.
Pertarungan Layar Ganda… Percayalah pada Partner-mu!
Di jalan-jalan Shibuya, Neku beserta para partner-nya akan bertarung dengan Noise. Noise adalah monster berbentuk gelombang pikiran yang terlahir dari pikiran-pikiran buruk manusia. Dengan menyentuh pin tengkorak pada sudut kanan layar touch screen, Neku mampu membaca pikiran-pikiran orang yang lewat; entah untuk mendapat informasi, sekedar mengetahui keadaan, dll. Di antara pikiran-pikiran orang yang melayang di udara, ada simbol monster yang merupakan wujud Noise. Bila disentuh, Neku dan partner-nya akan warp ke zona khusus dan memulai pertarungan. Noise yang akan dilawan berada di kedua layar atas dan bawah, yang bila dikalahkan di salah satu layar, mereka juga akan hilang di layar satunya. Neku ada di layar bawah (touch screen/layar sentuh) dan bisa digerakkan dengan bebas ke segala arah dengan memakai stylus/touch pen. Men-drag Neku secara perlahan akan membuatnya berjalan, sementara bila di-drag cepat akan membuat Neku melakukan dash (lari). Neku bertarung dengan mengaktifkan kekuatan khusus dari setiap pin yang dipakainya, entah untuk menyerang, bertahan, atau menyembuhkan diri.
Kekuatan pin yang disebut psych ini akan aktif jika pemain melakukan gerakan yang tepat di touch screen dengan memakai stylus. Misalnya untuk mengaktifkan psych dari pin tipe “Pyrokinesis”, pemain harus melakukan drag di tempat kosong dari touch screen. Saat men-drag, dinding-dinding api yang merupakan kekuatan dari pin “Pyrokinesis” itu akan aktif dan melukai musuh! Contoh lain dengan pin tipe “Shockwave”, bila kamu menggores (slash) musuh pada touch screen dengan stylus, Neku akan menebas musuh seperti memakai pedang!! Ada lagi dengan pin tipe “Burst Rounds”, bila kamu menyentuh bagian layar yang kosong dengan stylus berkali-kali, Neku akan menembakkan peluru sinar ke arah tersebut!!! Masih banyak tipe psych lain yang bisa kamu aktifkan dengan cara men-drag benda-benda, menyentuh musuh, menggambar lingkaran/garis, menekan layar (press), bahkan meniup microphone!! Pin yang dipakai dalam pertarungan memilki batas pemakaian; jika sudah habis pemain harus menunggu pin tersebut mengisi ulang energi (reboot) sebelum bisa memakainya lagi. Ada juga pin yang harus mengumpulkan energi (boot) sebelum mampu digunakan. Setiap pin yang dipakai Neku akan mendapat Poin Pin (PP) yang bila dikumpulkan akan membuat pin tersebut naik level; kekuatannya, waktu boot, serta reboot akan bertambah, bahkan bisa berevolusi menjadi pin yang sama sekali baru!
Sementara Neku dikendalikan di layar bawah lewat stylus, partner-nya dikendalikan di layar atas dengan tombol arah (atas, bawah, kiri, kanan) atau tombol aksi (Y, X, B, A). Berbeda dengan layar bawah, musuh Noise di layar atas hanya menyerang dari arah kiri dan kanan. Bila musuh ada di kanan, pemain harus menekan tombol arah kanan atau A untuk menyerang. Saat menekan tombol searah musuh tadi, panel-panel bergambar anak panah dengan panel kartu di ujungnya akan muncul. Setiap partner memilki suatu jenis kartu yang dicocokkan dengan kartu yang kamu dapatkan di ujung bagian panel saat menyerang. Partner yang berbeda, berbeda pula kartunya. Misalnya Shiki memiliki ESP Cards: 3 kartu tertutup akan muncul di atas layar; di balik setiap kartu tersebut masing-masing ada simbol gambar, dengan menekan tombol arah atau aksi maka Shiki akan menyerang musuh dengan boneka kucingnya (Mr. Mew) yang dikendalikan dengan kekuatan
telekinesis! Jika terus menekan tombol di panel sampai tiba di kartu simbol, Shiki akan mampu mengeluarkan serangan penghabisan (finisher) yang kuat. Bila itu sesuai dengan gambar kartu di atas (harus menebak), maka selain serangan penghabisan yang kuat pemain akan mendapat bintang Fusion (Fusion Star‘s). Bila mengumpulkan 4, sebuah pin besar akan muncul di layar bawah. Dengan menyentuhnya, Neku dan Shiki akan melancarkan serangan gabungan (Fusion)!! Serangan Fusion ini selain melukai semua musuh, juga memulihkan sedikit HP (Hit Point) Neku dan Shiki.
Benar, Neku dan partner-nya memilki meteran HP yang terbentang dari layar atas ke layar bawah; bila partner-nya terluka di layar atas, maka HP berkurang dari atas, demikian sebaliknya. Neku dan partner-nya berbagi HP antara 2 layar, jadi bila salah satu K.O. maka yang lain juga (sama seperti para Noise). Intinya pemain akan bertarung dengan mengendalikan 2 karakter di 2 layar sekaligus, di mana kerja sama antara kedua bagian itu sangat penting. Jika pemain cukup ‘menyatukan’ gerakan antara keduanya, sebuah “light puck” yang meningkatkan kekuatan serangan akan muncul. Puck tersebut muncul saat Neku atau partner-nya menyerang musuh dengan baik (tanpa banyak terluka), membuat serangan terhadap Noise tipe Boss (Taboo) terluka lebih banyak. Setelah dipakai oleh Neku, maka akan pindah ke partner-nya di atas, demikian sebaliknya terus-menerus seperti pertandingan beranting. Konsentrasi dalam mengontrol keduanya penting! Tidak usah khawatir kalau bingung mengendalikan 2 karakter di 2 layar sekaligus; jika pemain tidak mengendalikan partner Neku di layar atas, komputer secara otomatis menggantikan. Pemain bisa dengan tenang mengendalikan Neku di layar bawah, sampai terbiasa dengan konsep permainan baru ini.
Akan tetapi bila pemain sudah mahir mengontrol Neku di layar bawah, akan lebih baik juga mengendalikan partner di layar atas. Kenapa? Seperti disebutkan di atas; setiap partner memiliki cara bertarung yang berbeda, berarti jenis kartu yang berbeda pula. Shiki mengendalikan boneka dengan telekinesis, Joshua menekan kombinasi tertentu dari handphone-nya untuk menjatuhkan barang-barang (tiang lampu, sepeda, mesin minuman, mobil!) di atas musuh, dan masih banyak lagi. Bila kamu mengumpulkan Fusion Star sebanyak kelipatan 4 (8, 16) maka Neku dan para partner-nya itu bisa melakukan serangan Fusion yang lebih kuat (Level 2 atau lebih). Misalnya untuk Shiki adalah serangan Mr. Mew raksasa, untuk Joshua serangan meteor, dll. Fusion Star sangat penting untuk serangan Fusion kuat seperti tadi; jika hanya diserahkan pada komputer, akan sulit mendapatkannya. Selain itu setiap partner mempunyai gerakan khusus (menangkis, melompat, menghindar) yang tidak bisa dilakukan oleh komputer. Berlatihlah sampai mahir lalu gabungkan kekuatan Neku dan partner-nya!
Trend, BerGAYA=HARUS, Keramaian… Itulah Shibuya!
Petualangan Neku dan kawan-kawan berlangsung di Shibuya. Berbagai tempat di game ini terutama yang terkenal diambil sesuai aslinya; seperti persimpangan Scramble Crossing, Patung Hachiko, Gedung 104, Main Store Shibukyu, Dogenzaka, A-East sampai panggung konsernya, Kota Cadoi, AMX, Molco, bahkan Udagawa. Neku dkk mengunjungi setiap sudut Shibuya untuk menjalankan misi dari Reaper, menjalankan tugas tertentu, dan menyelidiki berbagai misteri dari Permainan Reaper. Walau sebagai Pemain Neku dkk tidak terlihat oleh orang lain, di toko-toko tertentu dengan gambar tengkorak Neku dkk bisa masuk dan membeli berbagai macam barang. Topi, baju, celana, sepatu, aksesoris, serta makanan dan minuman, sampai pin baru bisa dibeli dengan sejumlah uang. Uang didapat dengan menjual pin yang dijatuhkan para Noise; entah itu pin yang tidak dipakai/langka/terlalu banyak di stok pemain, atau pin “Uang” yang berkisar mulai dari 1 Yen, 100 Yen, 1000 Yen, 5000 Yen, dst. Toko-toko yang ada, merek-merek, dan harganya sangat bervariasi. Setiap kali membeli barang, meteran persahabatan (Friendship Gauge/FSG) dengan penjaga toko tersebut akan meningkat. Bila pemain berteman baik dengan penjaga toko (dengan membeli banyak barang), selain lebih ramah mereka akan menawarkan produk khusus dari pin, baju, bahan kain yang mahal, sampai kemampuan baju untukmu! …Seperti di dunia nyata saja! Malah bisa ada penjaga toko wanita yang suka padamu… O_O
Memang persis seperti dunia nyata; Shibuya adalah tempat di mana trend berganti setiap saat, dan kamu harus mengikuti agar tidak ketinggalan zaman. Memang banyak juga yang tidak peduli, tapi di game ini kamu tidak bisa begitu! Di setiap area Shibuya ada merek tertentu yang sedang populer, biasa saja, atau kuno. Sheep Heavenly, Jupiter of the Monkey, Natural Puppy, Tigre Punks, D+B, Mus Rattus, Gatito, dsb adalah merek-merek yang mendominasi Shibuya; baik dalam produk baju, topi, celana, sepatu, jaket, tas, bahkan pin! Sesuai tingkat kepopulerannya, merek-merek tersebut akan mempengaruhi kekuatan pin-mu dalam pertarungan! Sebagai contoh di area Scramble Crossing merek peringkat 1 adalah Natural Puppy, maka saat pertarungan, pin merek Natural Puppy yang kamu pakai akan jadi lebih kuat! Tapi andaikan pin yang kamu pakai berasal dari merek yang sedang tidak terkenal (urutan 13 di area itu) maka kekuatannya akan melemah!! Dari waktu ke waktu, pertarungan ke pertarungan, trend di setiap area Shibuya akan berubah, jadi perhatikan baik-baik. Bergayalah sesuai trend yang sedang ‘HOT’, karena itu syarat untuk bertahan hidup di Shibuya!
Atur Segalanya Semaumu Lewat Handphone!
Berbagai hal penting dan menarik bisa diatur sesuka hati di Menu Handphone (sentuh handphone di kanan atas layar/tekan START). Pertama, topi serta pakaian (dari merek-merek di atas) yang sudah dibeli bisa dipakai oleh Neku dan partner-nya di menu Item, sesuai tempatnya. Misalnya orang tentu saja tidak bisa memakai 2 topi atau 2 pasang sandal, begitu juga Neku dkk. Kamu bisa memakai sampai 4 barang (termasuk tas, kalung, bahkan hiasan kuku), asal tidak 2 kali di tempat yang sama. Segala kelengkapan tubuh ini akan meningkatkan kekuatan serangan (ATK) dan pertahanan (DEF) karakter. Walau sudah membeli, pemain tidak bisa ‘asal’ memakai baju! Selain masalah tempatnya tadi, setiap baju hanya bisa dipakai bila tingkat Keberanian (Brave) Neku dkk cukup. Seperti kenyataan, belum tentu semua orang punya nyali untuk memakai baju kelas atas tuxedo, baju cantik sejenis gaun, kalung lapis emas, bahkan sepatu yang sangat NORAK! Setiap tokoh punya tingkat Keberanian sendiri-sendiri yang membuat mereka mau memakai pakaian tertentu. Semakin gemerlap atau modis bajunya, Keberanian yang diperlukan semakin tinggi, tapi juga memberikan lebih banyak tambahan ATK dan DEF serta kemampuan khusus! Untuk makanan dan minuman, ada sistem yang unik. Setiap tokoh bisa mengonsumsi 1 makanan atau minuman setiap waktu; makanan/minuman itu akan meningkat kesatuan (Sync.) mereka, dari 0-100%. Tergantung selera masing-masing, bila makanan/minuman itu merupakan kesukaan mereka, efeknya akan berlipat atau sebaliknya bila tidak suka. Setelah memakan sesuatu, karakter tidak bisa makan lagi sampai makanan/minuman tadi dicerna; karena makanan/minuman perlu melalui berbagai ‘gigitan’ (bytes) agar bisa dicerna. Setiap kali bertarung, bytes itu akan berkurang sampai habis, lalu makanan/minuman tadi akan hilang sambil memberi efek tambahan seperti ATK+1, DEF+1, atau Brave+2. Namun setiap karakter hanya bisa makan 24 bytes setiap hari (tapi tidak kurang dari 6), dan pemain harus menunggu sampai besok supaya bytes mereka penuh kembali. Besok hari di waktu sebenarnya loh! Jadi kamu tidak bisa bablas main 24 jam penuh kalau mau banyak meningkatkan status karakter, mereka juga punya batas ruang perut dalam sehari ^_^. Selain itu kamu juga bisa mendengarkan CD musik yang kamu beli di toko sebagai Nada Handphone-mu! Whoo!!
Kedua, kamu bisa memasang pin apa saja yang kamu suka untuk bertarung di Pin Menu. Di sini kamu bisa melihat semua koleksi pinmu satu-persatu; mulai dari nama, merek, jenis serta tipe dan cara mengaktifkan psych-nya, kegunaan, kekuatan serta waktu boot/reboot-nya, bahkan harga jualnya di pasaran. Kamu bisa men-drag langsung pin yang ingin dijual maupun memakan tempat, ke panel tempat sampah di kanan atas layar. Ketiga, pemain bisa mengakses Noise Report untuk melihat semua jenis Noise yang sudah dikalahkan; termasuk pin apa saja yang dijatuhkannya dan persentase mereka menjatuhkannya (drop rate). Ya; setiap Noise menjatuhkan pin, tapi kemungkinannya bervariasi dari 0-100%. Bahkan banyak pin langka yang persentase mendapatkannya hanya 5% atau kurang! Lantas bagaimana?? Pemain bisa mengatur Level mereka sesuka hati di Menu Handphone ini; misal kamu sudah Level 35 dengan drop rate 1, jika kamu turunkan Levelmu jadi 16, maka drop rate jadi 20! Maka persentase 5% tadi x drop rate mua sekarang 20= 100%! Memang bila menurunkan level HP maksimum Neku dkk juga menurun, tapi hanya itu caranya untuk mendapat banyak pin langka! Ada juga pengaturan tingkat kesulitan (Difficulty) dari Mudah ke Sulit yang bisa diatur sesuai kemampuanmu; musuh yang sama menjatuhkan pin berbeda di setiap tingkat kesulitan! Jangan lupa mengatur Partner-mu, apa mau kamu kendalikan sendiri secara penuh (Manual) atau Otomatis (setelah 1, 3, atau 6 detik). Atur semuanya entah secara normal ataupun segila-gilanya, itu hakmu! …Ngomong-ngomong, kamu juga bisa Save permainan kapan saja lewat menu Handphone ini. Tambah lagi, semua menu tadi tidak langsung terbuka. Kamu harus mengumpulkan berbagai Stiker yang bisa membuka menu baru, kemampuan karakter, atau petunjuk.
Para Reaper, Orang-orang Kurang Kerjaan
Setiap hari para Reaper memberikan E-Mail mengenai misi yang harus diselesaikan di hari itu, berikut syarat dan batas waktunya. Misinya bisa berupa “pergi ke tempat tertentu”, mengalahkan “boss tertentu”, dsb. Pemain harus berkeliling Shibuya dari satu area ke area lainnya, kadang bolak-balik untuk menyelesaikan misi-misi tersebut. Namun tidak semua area Shibuya terbuka; sebagian besar dikunci dengan tembok tak terlihat yang dibuat para Reaper di setiap sudut kota, dan hanya bisa dibuka bila pemain
memenuhi syarat dari Reaper yang menjaga tembok itu. Syaratnya bisa mengalahkan Noise tertentu, mendapatkan item khusus, memakai baju dari suatu merek, dll. Memang; kelihatan jelas syarat-syarat itu dibuat semaunya oleh para Reaper, entah karena bosan atau suka saja. Walau menyebalkan, bila kamu berhasil memenuhi syarat maka kamu akan mendapat Stiker khusus, pin uang (10000 yen!), atau bahan baju.
Para Reaper bekerja di bawah [Composer] sang pemimpin, serta para [Game Master] yang menjadi pengawas serta penentu misi di setiap minggu. Karena ada aturan khusus “Dilarang Menyerang Para Pemain Sebelum Hari Ke-7”, kebanyakan Reaper ini merasa bosan. Sebut saja salah satu Reaper, Uzuki. Saking bosan dan begitu menginginkan promosi (naik pangkat), dia mengganggu Neku dkk secara tidak langsung untuk menghabiskan waktu. Untung Kariya partner-nya bisa menenangkan suasana, bahwa itu hanya buang-buang waktu. Tidak usah sang duo tadi, para Reaper lain (yang berjaket) juga seringkali memberi aturan konyol untuk membuka tembok tak terlihat; masa Neku harus pakai baju “xxx”, atau mengalahkan 10 Noise!? >_< Ada juga Reaper yang ingin konser, tapi perlu bantuanmu untuk melaksanakannya. Neku menolak tentu, tapi dia mebuat tembok tak terlihat dan hanya akan melepasnya bila Neku membantunya +_+ Reaper yang jatuh cinta, berantem dengan teman, kehilangan benda kesayangan, serta setengah mati mau makan “X Ramen” juga ada… Segala hiruk-pikuk orang dewasa yang ‘menganggur’ dan haus kejayaan ada di sini!
Neku dkk akan sering ‘bertemu’ dengan mereka dari hari ke hari, terkadang harus meladeni sifat ‘kurang kerjaan’ mereka dalam pertarungan sulit. Walau mereka semua (terutama Uzuki dan Kariya) terlihat seperti contoh orang dewasa yang kacau, kemampuan tempur mereka KUAT! Bahkan ada saatnya kamu harus berhadapan langsung dengan Game Master seperti si ‘koki’ besar Higashizawa, si maniak Matematika Sho Minamimoto, semua yang bisa berubah menjadi Noise raksasa!! Setiap gang dan sudut jalan Shibuya menjadi medan pertempuran! Tapi di balik semua itu, banyak misteri terkubur. Bagaimana mereka bisa membuat Shibuya UG dan Permainan Reaper, kalau mereka hanya manusia biasa? Bagaimana mereka memiliki ‘kekuatan’ untuk memanggil Noise, berubah wujud menjadi Noise, dan membuat tembok? Kuasa apakah yang mereka punya sehingga bisa memberikan [kesempatan kedua] dan mengambil “hal paling berharga” bagi para para Pemain?? Juga akankah Neku mengetahui kebenaran di balaik kematiannya sendiri??? Terlalu banyak tanda tanya meliputi petualangan Neku dan teman-temannya di Shibuya; soal mereka bisa berhasil atau gagal, semua tergantung padamu! Area-area Shibuya yang luas beserta toko-toko khasnya, desain karakter dari Tetsuya Nomura (Final Fantasy VII Advent Children) dan Gen Kobayashi, sistem pertarungan layar sentuh dan layar atas yang unik menyatu, ratusan jenis baju merek terkenal, alunan musik rock-pop-techno-disko yang asyik, belum mini game seru dari Tin Pin Slammer sampai Reaper Creeper; semua akan membuatmu terpaku berjam-jam di Shibuya UG! Pemain juga tidak usah khawatir bila ‘harus’ berhenti main beberapa hari; dengan sistem stiker “Shutdown”, semua pin pemain dalam deck akan mendapat PP gratis sesuai lama waktu kamu tidak bermain! Puaskan dirimu mengarungi jalan, toko, trend, budaya, serta misteri distrik Jepang paling gaya sepanjang masa: Shibuya!!
Nilai:
Grafis : 75 B++
Suara : 90 A
Permainan : 100 S
Fitur : 95 A++
Cerita : 80 B++
Keseluruhan : 88 A+
E (0-20) : Parah
D (21-40) : Buruk
C (41-60) : Kurang
B (61-80) : Lumayan
A (81-99) : Bagus
S (100) : Sempurna!
Tips and Trick Ver. 3.0
Game – Saran, Tips, Rahasia yang tidak biasa Ver. 3
*: didapat dari pengalaman saya sendiri selama bermain
$: didapat dari berbagai sumber lain (teman, majalah, guide)
*$: pengalaman saya sendiri selama bermain ditambah sumber lain
Devil Summoner
*Nakisawame? NO!
Di setiap Dark Realm (Dark Tsukudo-Cho, Dark Ginza-Cho, Dark Harumi-Cho,
dll), kamu pasti melihat bola air biru (kelihatannya) yang bernama Nakiwasame. Dia akan menyembuhkan HP/MP seluruh party-mu kalau kamu membayar sejumlah uang, tapi JANGAN PERNAH MAU! Bukannya aku pelit atau dia mau menjebakmu, tapi harga yang dia tawarkan sangat mahal: 5000 Yen, 10000 Yen, dll. Walau menyembuhkan total seluruh party-mu, tapi jauh lebih murah bila kamu ke Gouma-den dan minta disembuhkan oleh Victor. Singkat kata, minta disembuhkan Nakiwasame hampir sama dengan memberi dompetmu pada pencopet. Kalau kamu menolak dia akan bilang, “*sob* So, you will die too…” (“*hik* Jadi, kamu juga akan mati…”). Cuekkin saja, kamu kan bukan milyuner.
*Krisis Moneter di zaman Taisho!
Selama Episode 4 “The Case of Missing Shipments”, harga barang-barang di Konnou-Ya akan menjadi 2x lipat (aduh). Bila kamu belum beli Fire Clip dan Ice Clip (10000 Yen masing-masing), jangan beli dulu karena di episode 4 ini harganya jadi 20000 Yen masing-masing. Sebisa mungkin hemat item-mu dan jangan beli bila tidak benar-benar butuh. Tunggulah sampai episode ini selesai, lalu baru beli sepuasnya di Episode 5.
*Tusuk!!!
Serangan pedang Raidou yang terkuat dan paling efektif adalah tusukan (tombol analog ke suatu arah + kotak)! Tusukan selain cepat dan kuat, lebih efektif memberikan damage daripada combo pedang biasa (kotak 3x) atau tebasan berputar (tahan kotak). Saat memukul kelemahan musuh, gunakan tusukan pedang untuk memberi CRITICAL hit dengan damage besar. Pakai combo biasa juga bisa, tapi itu memakan waktu dan musuh bisa sudah pulih kembali. Gunakan sesering mungkin, terutama untuk melawan 1 musuh (Boss misalnya)!
The World Ends with You
*$Makanan Kesukaan
Setiap karakter punya makanan serta minuman favorit sendiri-sendiri; bila
makan/minum makanan/minuman kesukaannya, Synch-Rate yang didapat dari makanan/minuman itu akan menjadi 1.5 atau 2x lipat dan akan jadi 1/2 bila itu makanan/minuman yang tidak mereka suka. Setiap kali kamu men-drag makanan/minuman ke seorang karakter, dia akan berkomentar sebagai tanda bahwa dia suka makanan/minuman itu, biasa saja, atau tidak. Berikut kata-kata mereka secara acak saat makan/minum sesuatu, juga makanan/minumannya. Mungkin daftar ini tidak lengkap, jadi cobalah temukan lebih banyak lagi dengan memakai daftar ini sebagai petunjuk! Jangan lupa untuk mulai dengan makanan yang bytesnya tinggi (di atas 6), agar tidak menyia-nyiakan hari! Pengaturan pola makan Neku dan lainnya sangat vital untuk menjadi lebih kuat!! Kayak program olah raga dan makan teratur gitu… ^_^
[Neku Sakuraba]
>Suka
– “That’s good.”
– “Not bad.”
+ Shoyu Ramen, Shio Ramen, Nuggets, Coffe, Corn Chowder, Pumpkin Soup, Pancakes, The “Tatsumi” Burger,
>Biasa
– “It’s edible.”
>Tidak suka
– “Ugh, nasty.”
– “Gross!”
+ Shadow Steak Ramen
[Shiki Misaki]
>Suka
– “Oh, yummy!”
– “It’s delicious!”
+ Salad, Miso Ramen, Mystic Ramen, Donuts, The “Tatsumi” Burger, Corn Chowder, Pumpkin Soup.
>Biasa
– – “Food’s food.”
>Tidak suka
– “Eeew.”
– “You finish it.”
+ Cordyceps, Coffe, Bouillabaisse, BRAVE+
[Yoshiya Kiryu] (Joshua)
>Suka
-“Compliments to the chef.”
-“Mmm… I’m in paradise.”
+Shio Ramen, House Blend, Cordyceps
>Biasa
-“Whatever doesn’t kill me.”
-“It’ll have to do.”
>Tidak suka
-“No, thank you.”
+ ???
[Daisukenojo Bito] (Beat)
>Suka
– “This is great.”
– “It’s a party in my mouth!”
+ French Fries, Instant-Noodles
>Biasa
– “That hit the spot.”
+ Muffin Set
>Tidak suka
– (empty)
+ (empty) coming soon…
*Brave!
Di permulaan permainan (saat Shiki menjadi partnermu), prioritaskan untuk
meningkatkan Keberanian (Bravery) dari Neku dengan berbagai makanan (Ice Cream, dll). Bravery sangat penting supaya kamu bisa memakai berbagai pakaian dengan ATK/DEF yang tinggi. Biasanya semakin tinggi ATK/DEF dari suatu baju, celana, atau aksesoris, makin tinggi pula Bravery yang dibutuhkan untuk memakainya. Brevery Shiki awalnya 115, tapi Neku hanya 45! Pastikan terus menambah Bravery sebelum kamu mencapai minggu ke-2 dari permainan! Jangan takut untuk berhenti main karena bytes kamu tinggal 6, lanjutkan saja besok harinya!
*PP Shutdown
Setelah mendapatkan stiker “Shutdown”, setiap kali kamu tidak memainkan game ini, pin yang kamu pasang di deck akan mendapat PP! Jumlah yang didapat tergantung seberapa lama kamu tidak main, tapi bagaimana perhitungannya? Ini dia!
Hari 1: 6 PP/jam. 6 PP x24 jam= total 144 PP
Hari 2: 3 PP/jam. 3 PP x24 jam= total 72 PP
Hari 3: 1.5 PP/jam. 1.5 PP x24 jam= total 36 PP
Hari 4: 0.75 PP/jam. 0.75 PP x24 jam= total 18 PP
Hari 5: 0.375 PP/jam. 0.375 PP x24 jam= total 9 PP
Hari 6: 0.375 PP/jam. 0.375 PP x24 jam= total 9 PP
Hari 7: 0.375 PP/jam. 0.375 PP x24 jam= total 9 PP
Jumlah yang kamu dapat setiap harinya akan makin sedikit, dan bila sudah lebih dari 7 hari, perhitungannya berhenti. Perhatikan waktunya dengan baik untuk mendapat hasil maksimal!
*Time Limit???
Saat kamu menerima suatu misi yang ada batas waktunya (60 menit, dll), jam di kanan atas layar memang sesuai dengan waktu sebenarnya (yang kamu set di DS kamu), tapi tidak usah takut. Biarpun kamu berkeliling ke sana kemari dan melawan Noise sebanyak apapun, ‘batas waktu’ dalam misi tidak akan berjalan. Walau kamu mematikan DS di tengah misi pun tidak apa-apa, jadi jangan khawatir!
*Buka setiap dinding yang ada!
Pasti kamu tahu bahwa setiap hari dalam permainan, banyak dinding yang dijaga oleh Reaper. Dinding tersebut akan terbuka bila kamu memenuhi syarat yang diberikan oleh Reaper penjaganya. Bila berhasil, selain memberi kamu akses ke tempat baru, kamu juga akan mendapat hadiah tertentu; bisa stiker, buku, makanan, bahkan pin. Karena itu pastikan kamu membuka setiap dinding yang bisa dibuka, setiap harinya agar tidak melewatkan satu hadiah pun! Ingat bahwa di hari yang berbeda, dinding yang sudah kamu buka mungkin ditutup lagi. Walau merepotkan, tetaplah buka dinding yang bisa dibuka. Karena selain hadiah tadi, toko-toko yang ada di balik dinding biasanya menjual barang baru!
*Persentase Mendapatkan Pin!
Setiap mengalahkan musuh, kamu bisa mendapat pin. Kemungkinan kamu
mendapat pin ()Drop Rate) tergantung sebarapa jauh kamu menurunkan level; pastikan kamu menurunkan levelmu sejauh yang kamu bisa, agar selalu mendapat pin, terutama yang langka dari para boss. Menurunkan level hanya menurunkan jumlah HP, bukan ATK atau DEF. Sebagai saran:
Saat Level 1-10: turunkan Levelmu 2-3 saja.
Saat Level 11-20: turunkan Levelmu 4-6 saja.
Saat Level 21-30: turunkan Levelmu 7-10 saja.
Saat Level 31-45: turunkan Levelmu 11-16 saja.
Saat Level 46-60: turunkan Levelmu 17-20 saja.
Saat Level 61-75: turunkan Levelmu 21-25!
Di atas Level 75: turunkan level sampai 30 juga boleh!
*Warna Pin
Game ini punya 4 tingkat kesulitan (Difficulty), semakin tinggi, semakin hebat
pula musuhnya, tapi kamu juga akan mendapat EXP yang lebih banyak dan pin lebih langka! Usahakan selalu memasang Difficulty tersulit yang kamu punya, agar bisa naik level dengan cepat! Tapi ketahuilah bahwa pin yang kamu dapat akan berbeda bila Difficulty-nya beda, walau musuhnya sama. Di Noise Report (akan kamu dapat dari Rhyme nanti), ditunjukkan persentase setiap musuh menjatuhkan pin sesuai levelmu yang diturunkan, di 4 tingkat kesulitan. Patut diperhatikan; bila kamu memasang Difficulty Hard (misalnya) tapi persentase musuh menjatuhkan pin di Hard hanya 69% sementara di Normal 100%, ada kemungkinan kamu akan mendapat pin dari Difficulty Normal walau kamu memasang Difficulty Hard. Untuk lebih mudah mengetahuinya, bedakan pin yang kamu dapat dari musuh dengan melihat warnanya (sebelum BLING!). Perhatikan skema warna berikut:
Ultimate: Merah (dan besar!)
Hard: Emas
Normal: Biru
Easy: Coklat (dan kecil…)
*Puck-Heal
Pastikan selalu memasang 1 pin untuk menyembuhkan HP (Croic Leisure,
Peace Full, dll), terutama saat melawan boss. Karena selain serangan Fusion, hanya pin dengan tipe Cure Drink tersebutlah yang bisa memulihkan HP-mu dalam pertarungan. Namun setiap pin ini kegunaannya terbatas, hanya 3-6 kali saja. Lantas bagaimana kalau sekali heal hanya 30% sampai 50 % HP saja? Ada trik khusus agar kamu bisa menyembuhkan diri berkali-kali lebih banyak hanya dengan memakai pin tersebut 1x saja!
Tahu “Light Puck” kan? Itu, sinar hijau yang dioper dari Neku ke partnernya atau sebaliknya. Saat mendapat Light Puck itu, serangan Neku atau partnernya akan berlipat ganda (x2 sampai x4). Setelah menyerang sekali (untuk Neku), Light Puck akan pindah ke partnernya. Juga setalh partner Neku melakukan combo (gambar kartu di ujung panel), Light Puck akan berpindah lagi pada neku, dst. Kalau digunakan dengan pin yang kuat, akan sangat mematikan! Tapi bukan hanya pin menyerang saja, tapi pin yang menyembuhkan (tipe “Cure Drink” seperti di atas) juga!
Triknya seperti ini; saat HP kritis, pindahkan Light Puck dari partner Neku ke Neku. Pastikan sebelum menerima Light Puck, Neku sudah menghindar ke tempat aman yang tidak tersentuh musuh! Lalu setelah Neku menerimanya, gunakan pin penyembuh tersebut! (Ingat, langsung pakai, karena bila kamu menyerang, Light Puck-nya akan pindah lagi -_-) Jumlah HP yang dipulihkan pun akan berlipat-lipat! Dengan cara ini, kamu bisa memasang pin penyembuh yang jumlah pemakaiannya banyak (misal: Monkey Leisure, memulihkan 30% Hp, batas pemakan maksimal 6), tanpa takut akan pemulihannya yang hanya sedikit! Dengan Monkey Leisure, bila HP-mu 4000, maka HP yang dipulihkan 1200 (4000×30%). Tapi dengan cara memakai Light Puck tadi, jumlah HP yang dipulihkan bisa jadi sbb: (30% x 2.5) x 4000= 75% x 4000= 3000 HP!!! Jangan tergiur untuk memakai pin yang pemulihannya 50% atau 70% HP, karena batas penggunaannya hanya sampai 2-4 kali saja. Dengan trik ini, kamu bisa menyembuhkan dirimu sampai penuh sebanyak 6 kali! (Sangat berguna untuk Chain Battle di Shibuya River) ^_^
*Hemat Scarletite!!
Kamu pasti mendapat banyak Scarletite sepanjang cerita, pin ini sangat penting untuk membeli banyak stiker yang meningkatkan kemampuan Neku, Shiki, Joshua, dan Beat. Akan tetapi jumlahnya terbatas, jadi utamakan membeli stiker yang penting saja! Stiker yang penting tersebut antara lain:
Sebaliknya, ada stiker-stiker lain yang SEBISA MUNGKIN JANGAN BELI DULU; karena selain tidak terlalu berguna, akan membuatmu kehabisan Scarletite.
*Menjadi Kuat lewat Menu Sehat
Untuk meningkatkan status, kamu harus makan makanan yang tepat secara teratur. Fokuskan dulu pada 1 saja status yang kamu butuhkan, baru yang lainnya (HP, ATK/DEF). Berikut daftar makanan yang harus didahulukan sesuai statusnya; no. 1 adalah saat bytes-mu masih penuh (24) atau masih banyak, no. 2 adalah saat bytesmu tinggal 8 atau 6. Sebisa mungkin, sesuaikan dengan selera masing-masing karakter. Juga, jangan pernah mengonsumsi makanan no. 2 lebih dulu!! Nomor setelah tanda / adalah jumlah bytes-nya, sedangkan nama dalam kurung () adalah karakter yang paling cocok memakannya.
HP:
1. The “Tatsumi” Burger/14
2. Hamburger/8, Shoyu Ramen/8, Coffe/6, House Blend/6, Nuggets/6 (Neku)
ATK:
1. Viper Drink/14
2. Hotdog/8
DEF:
1. Mystic Ramen/14
2. French Fries/8 (Beat)
BRAVE:
1. Cordyceps/16, Pancakes/8, Crepes’/8
2. Pumpkin Soup/6, BRAVE+/3
Trik Khusus Buat WordPress! Cara Mengubah Gravatar!
Bagi kalian yang punya account di wordpress, pasti tahu soal Gravatar.
Itu lho, gambar kotak kecil sebagai lambang diri kita pas mau nge-comment atau semacamnya.
Pasti kalian bosan dengan gambar GRavatar yang cuma warna biru atau merah, kan? Ada cara untuk mengubahnya jadi gambar yang kamu suka! Gini:
1. Buka account wordpress kamu (login).
2. Buka menu User-Your Profile.
3. Pada gambar GRavatar di kanan layar, klik “Change GRavatar”.
4. Pilih “Browse Picture from computer”, lalu pilih gambar yang kamu mau (ukuran bebas).
5. Atur cropping (pemotongan) gambar kalian. Atur bagian mana dari gambar itu yang mau kamu buat sebagai GRavatar kamu (misal: wajahnya saja, tangan, kaki, dll).
6. Klik “Crop and Finish!”, lalu tunggu beberapa menit, maka Gravatar-mu sudah berubah! Untuk emua comment lama dan baru, GRavatar-mu akan diganti dengan pilihanmu tadi! Enjoy!
Paham? Sekarang ber-GAYA-lah sesukamu! Ingat, “Style is survival!”