Tag Archive: Games


Tips and Trick Ver. 4.0


Untuk sekian kalinya, salam gamers! Bulan puasa terlewati, serta Ramadhan (1 Syawal 1430 Hijriah)! Mudik lebaran atau tinggal di rumah? Yang manapun tidak masalah bagi seorang gamer sejati seperti kalian (mungkin). Langsung saja, tips kali ini meliputi Devil Survivor!

SMT Devil Survivor Title 2Shin Megami Tensei

Devil Survivor

Berikut akan diberi tips ‘Bertahan Hidup’ mulai dari seksi Tips Dasar, Karakter, Skill, Battle, Auction, Fusion, lalu E-Mail. Semua tips yang saya berikan di bawah adalah hasil permainan saya sendiri selama ini, berikut keterangan lainnya. Gunakan CTRL + F untuk menemukan info yang kamu cari, tapi lihat juga setiap seksi artikel yang tersedia. Perhatikan baik-baik, setiap baris kalimat akan membantumu bertahan lebih lama dalam Yamanote Circle!

*Tips Dasar

– Perhatikan jam! Setiap kejadian yang diprediksikan dalam Laplace Mail maupun tidak sangat tergantung waktu, jadi jangan sampai terlewat!

– Setiap hari dimulai dari pukul 09.00 dan berakhir di jam 19.00, jadi karakter serta kejadian yang bisa kamu temui dalam 1 hari sangat terbatas. Utamakan untuk bertemu karakter yang ingin kamu selamatkan, mencari informasi penting (misal: tentang Devil’s Fuge, Ms. Mari’s bag, dll), atau jalan yang ingin kamu pilih.

– Perhatikan setiap E-Mail yang klamu dapatkan dengan baik!3718216161_5c14d969a6

– Dalam game ini Hero akan diberi banyak sekali pilihan, dan setiap pilihan berpengaruh pada perasaan karakter lain atau titik penting suatu kejadian. Pilih sesuai kepercayaanmu sendiri!

– Rute akan bercang-cabang sesuai pilihan yang kamu ambil, jadi akan banyak pertempuran atau kejadian yang hanya bisa dialami jika kamu memberi jawaban tertentu pada suatu pilihan, bahkan E-Mail. Usahakan memberi jawaban yang terbaik, agar kamu bisa mengakses dan mencoba semuanya satu-persatu. Barulah pilih 1 yang paling kamu suka!

– Kejadian di Laplace Mail masih bisa diatasi walupun terlambat 30 menit. Misalkan kejadiannya jam 12.00, kamu masih bisa mencegahnya di jam 12.30.

– Periksa Auction setiap kali ada pemberitahuan Demon baru.

– Sering-sering Save! Lebih baik Save setiap kali pertempuran, atau sebelum keputusan penting di suatu kejadian.

*Karakter

Layout-nya sebagai berikut:

  • Profil Karakter
  • Perkembangan Status
  • Skill Yang Cocok
  • Demon Partner Yang Tepat

HeroHero

Umur               : 17

E-Mail Name            : ???

Move/Speed            : 4 /50, 4 / 53 (Setelah 3th Day), 4/56 (Last Day), 5/56 (???)

Tokoh utama; teman baik Atsuro dan Yuzu, serta sepupu Naoya. Suka mendengarkan musik lewat earphone yang selalu dipakainya (seperti Hero Persona 3). Berjuang mati-matian di penguncian lingkaran Yamanote bersama teman-temannya. Beberapa orang termasuk Naoya mengatakan bahwa dia harus menghadapi takdirnya… Tapi apakah itu? Satu-satunya karakter dalam tim yang bisa kamu kembangkan status-nya sesuka hati.

Utamakan terlebih dahulu Ma (Magic), karena penggunaan magic sangat Hero Stats 2penting dalam game ini. Dengan Ma yang tinggi, MP kamu akan lebih banyak. Setelah Ma, barulah tingkatkan Vi (Vitality) untuk pertahanan serta HP yang tinggi. Lalu lanjutkan dengan Ag (Agility) agar bisa menyerang dengan cepat, barulah St (Strength) untuk serangan fisik. Patut diperhatikan; karena Hero adalah Pemimpin dari tim-mu, pastikan seluruh poin status-nya merata agar bisa menghadapi berbagai macam situasi.

Skill yang cocok untuk Hero adalah serangan magic api, es, atau angin. Sebisa mungkin pasangkan Maragi, Mazan, atau Ice Dance sebagai Command Skill, lalu pasangkan Mana Surge sebagai Passive Skill (karena konsumsi MP setiap skill itu >20). Jangan memasangkan skill serangan fisik, karena kurang berguna. Kalau mau, pasang satu saja skill serangan fisik; itupun yang multi target. Hindari pula memasang skill tipe Mystic; karena sebagai pemimpin, lebih baik menghabisi setiap musuh dengan cepat memakai magic. Tambahkan pula skill pertahanan elemen (Anti-Fire, Anti-Ice, dll) bila sudah punya, lalu dapatkan Auto Skill Tailwind (dari pertempuran melawan Yakuza di Shiba Park) untuk menyerang pertama setiap kali. Kalau tidak ada, Blitzkrieg atau Fortify bisa dijadikan alternatif. Percayalah, dengan skill-skill ini, Hero hampir tak bisa terkalahkan!

Untuk 2 Demon dalam tim, pasangkan yang memiliki magic yang kuat (lebih baik skill elemen yang tidak dimiliki Hero) serta MP yang cukup tinggi, seperti Fairy Jack Frost, Fallen Nizroc, atau Femme Peri. Kalau bisa, masing-masing Demon memiliki skill penyembuh seperti Charm untuk menjaga HP Hero di situasi darurat. Ini cuma saran lho; bagaimana Hero akan berkembang atau menyerang, semua tergantung padamu!

St ? / Ma ? / Vi ? / Ag ?

AtsuroAtsuro Kihara

Umur               : 17

E-Mail Name            : AT-LOW

Move/Speed            : 4 /50

Teman baik Hero, seorang gila komputer. Mengenal Naoya lewat forum programming Internet, lalu menjadi muridnya. Keahliannya melakukan hack, crack, dan analisis data sangat membantu Hero dkk dalam mendapatkan banyak informasi di sekitar Yamanote Circle. Selalu bersikap tenang, penuh perhitungan, dan bisa diandalkan, walau kadang seperti orang dungu (menurut Yuzu, sih).

Atsuro memfokuskan status-nya pada Vi dan St, sehingga dia memiliki HP yang besar. Sebaliknya, Ma Atsuro yang rendah membuat MP-nya rendah. Ag-nya sama dengan Yuzu.

Karena HP yang tinggi, pasangkanlah skill fisik yang baik pada Atsuro, Atsuro Statsditambah skill Mystic seperti Petra Eyes untuk mendukung serangan fisiknya. Jangan memasangkan skill magic; terutama yang membutuhkan banyak MP seperti Maziodyne, Mediarahan, atau Elec Dance. Tambahkan juga skill Taunt (memancing serangan musuh ke diri sendiri), karena dengan Vi yang tinggi, Atsuro hampir bisa menahan setiap serangan musuh. Untuk skill pasif, pasangkan yang bisa meningkatkan kemungkinan Critical (Hero Aid), menambah ketahanan fisik (Anti-Phys, Phys Repel), atau menambah HP (Life Bonus, Life Surge). Untuk Auto Skill, pasangkan Marksman atau Hustle. Jangan memaksakan diri memasang skill magic (kecuali di 1st dan 2nd day), karena di Level yang lebih tinggi, serangan magic Atsuro kurang bisa diharapkan. Andalkan kekuatan fisik dan pertahanannya!

Sebagai penyerang fisik, sertakan Atsuro bersama 1 Demon yang ahli magic dan mempunyai skill Media atau Affection (Megami Kikuri Hime, dll). Untuk Demon yang satu lagi samakan, tapi lebih fokuskan pada serangan magic-nya (kalau bisa, elemennya bervariasi) atau kalau mau bisa juga penyerang fisik yang kuat sebagai Back-up Atsuro.

St A / Ma C / Vi B+ / Ag B

YuzuYuzu Tanikawa

Umur               : 17

E-Mail Name            : YUZ

Move/Speed            : 3 /52

Teman baik Hero dan Atsuro. Feminin, sadar mode, dan penggemar Haru. Sedikit penakut dan gagap teknologi, membuatnya sering panik serta ketakutan (setiap bertemu Demon yang menakutkan), atau pusing (setelah mendengar pembahasan IT dari Atsuro). Meski begitu, Yuzu adalah gadis yang ramah dan baik, mengutamakan keselamatan nyawa dia dan teman-temannya dibanding hal lain. Namun, dia cepat marah bila menyangkut emosi pribadi… Terutama saat Atsuro memanggilnya “Yoohoo” atau “Frou-Frou”…

Yuzu bisa disebut ahli magic dalam game, Ma-nya di atas karakter lain (menandingi Amane) dan MP-nya tinggi. Seperti ahli sihir pada umumnya; St dan Vi Yuzu agak rendah, membuatnya memiliki HP yang rendah.

Pasangkan skill penyembuhan seperti Media dan Diarahan, lalu magic Yuzu Stats 2serangan seperti Hero  (disarankan Mabufu dan Elec Dance). Untuk Passive Skill, pasangkan pertahanan elemen (Anti-Ice, Anti-Elec, dll) serta peningkat HP (Life Bonus, Life Surge) untuk menutupi kekurangannya. Untuk Auto Skill, pasangkan yang bisa meningkatkan akurasi Yuzu, menambah pertahanan fisik, atau kekuatan magicnya. Jangan pasangkan skill fisik atau Mystic, karena Yuzu lebih cocok menyerang musuh secara langsung dengan magic (seperti Hero), juga merangkap penyembuh. MP serta Ma Yuzu yang tinggi sangat baik sebagai penyerang magic dan penyembuh utama tim!

Kelemahan terbesar Yuzu adalah Move-nya yang hanya 3, karena itu pastikan dia ditemani Demon tipe Wilder (Waira, Afanc) yang memiliki skill Devil Speed (Move menjadi 7). Pastikan 2 Demon untuk Yuzu memiliki skill penyembuh (Affection, Media) dan serangan magic (Mabufu, Ice Dance) seperti dirinya; karena dengan begitu, Yuzu bisa menyerang musuh habis-habisan dengan magic sekaligus menyembuhkan HP karakter lain berkali-kali meskipun jauh (kombinasi Affection/Charm dan Devil Speed!). Tim Yuzu akan menjadi pusat utama bantuan yang penting!

St C / Ma A / Vi C+ / Ag B

KeisukeKeisuke Takagi

Umur               : 17

E-Mail Name            : K-T

Move/Speed            : 4/53, 4/55 (5th Day)

Teman lama Atsuro sejak SMP yang memiliki kepedulian tinggi dan sering membantu orang lain. Sedikit gugup dalam berbicara, namun selalu berpikiran luas dan bijaksana. Keisuke sangat membenci ketidakadilan, terutama apabila menyangkut orang yang tidak bersalah. Pemikir baik dalam tim yang bisa diandalkan, terkadang melebihi Atsuro.

Keisuke adalah salah satu karakter tercepat dalam game, Ag-nya melebihi Bertemu KeisukeAtsuro dan Yuzu. Ma-nya hampir sama dengan Yuzu, membuatnya cocok menggunakan magic. Speed-nya membuatnya selalu dapat giliran pertama dalam beraksi. Keisuke juga memilki St yang lumayan, tapi Vi-nya sangat rendah. Waspadai hal ini!

Keisuke cocok dengan magic yang kuat (disarankan Mazio atau lebih tinggi) juga penyembuhan, tapi bedakan dari Yuzu (bila Yuzu punya Media, pasangkan Recarm atau Samarecarm). Untuk Skill Pasif, pasangkan penguat skill magic (Fire Rise, Force Rise, dll.), lalu yang mampu menyebabkan efek status (+Mute, +Paralyze, dll.) sebagai pendukung. Walau cocok sebagai penyembuh, lebih baik jadikan dia ‘penyembuh kedua’ setelah Yuzu. Seperti Hero dan Yuzu, jangan pasangkan skill fisik karena walau St Keisuke bagus, HP-nya yang rendah membuatnya kurang efektif. Untuk Auto Skill, paling cocok adalah Blitzkrieg, dengan kombinasi skill pasif tadi akan mengalahkan musuh dengan cepat; sekaligus menutupi kelemahan Keisuke!

Untuk 2 Demon partner Keisuke, samakan dengan Hero (kalau bisa, tipe Deity). Akan lebih baik bila keduanya punya skill penyembuh, supaya bisa menjadi penyembuh (selain Yuzu).

St B / Ma A / Vi D+ / Ag A

MidoriMidori Komaki

Umur               : 15

E-Mail Name            : DOLLY

Move/Speed            : 4 /50

Cewek yang ramah, baik, dan punya banyak teman sehingga diberi nama panggilan lucu “Dolly”. Sikapnya yang suka membantu orang (secara blak-blakan) sangat disenangi semua orang di sekitarnya, membuatnya populer di berbagai tempat. Karena sangat menyukai pahlawan super yang muncul di anime, dia sering melakukan cosplay. Setelah mendapat COMP modif, dia jadi terlalu bersemangat menolong orang ke sana kemari tanpa tahu bahwa mereka ketakutan. Setelah diselamatkan Hero dkk dari masalah, Midori bertekad untuk belajar menjadi pahlawan yang sesungguhnya.

Midori memilki Ma yang hampir sama baiknya dengan Keisuke dan Yuzu, sehingga kurang lebih perannya sama seperti Hero dan Keisuke: penyerang magic! St-nya kurang tinggi seperti Yuzu, sementara Vi dan Ag-nya setara dengan Atsuro.

Midori cocok menyerang dengan magic, terlebih lagi Move/Speed serta Midori - Dolly, the Warrior of Love...status lainnya yang rata-rata membuatnya lumayan baik dalam segala hal.Skill magic menengah seperti Fire Dance, Maragi, serta Mute Eyes. Tapi tidak ada salahnya menjadikannya penyembuh juga, tambahkan Diarahan atau Amrita bila perlu. Jangan pasang skill fisik, karena nggak pas!

Untuk 2 Demon Midori… Nngg… 1 penyembuh sekaligus penyerang magic, 1 lagi penyerang fisik merangkap magic! Kalau bisa Demon tipe Deity atau Aggravate untuk menambah kekuatan serangan dalam sekali gebrak!

St C / Ma A / Vi B / Ag B

MariMari Mochizuki

Umur               : 23

E-Mail Name            : ?

Move/Speed            : 4 /53

Guru privat Atsuro waktu SMP, namun sekarang bekerja sebagai perawat di sebuah Sekolah Dasar. Ibu guru yang sangat perhatian pada kondisi kesehatan orang lain, terutama anak-anak. Sewaktu “Tokyo Lockdown” pun dia giat berkeliling membantu orang di jalan, menengok pasien-pasien rumah sakit, juga sekedar memberi tips kebersihan pada Hero dkk. Kekasihnya tewas diserang Iblis misterius penghisap darah (vampir?); sehingga selain menolong orang, Ms. Mari inipun aktif melakukan penyelidikan pelakunya. Tak jarang dia mengkhawatirkan Kaido, adik pacarnya yang juga melakukan pencarian yang sama dengannya.

Status Mari mirip Yuzu, tapi dengan Vi serta Move yang lebih baik. Dia bisa Ms. Mari's bagmenggantikan posisi Yuzu setelah bergabung, karena selain Move/Speed-nya lebih tinggi, dia juga penyerang sihir yang hebat! Namun Ag –nya yang rendah patut diperhatikan…

Skill-nya pasangkan sihir penyembuh tingkat tinggi seperti Mediarahan, Prayer, dan Samarecarm. Karena Ag Mari rendah, dia sulit memakai skill magic tinggi seperti Maragidyne, Mabufudyne, dll. Gantikan dengan Maragi atau Mabufu… Fire/Ice Dance juga boleh.

Untuk 2 Demon partner, samakan dengan Yuzu. Tapi ganti demon tipe Wilder dengan tipe Genma seperti Kresnik, atau Fairy!

St C / Ma A / Vi B+ / Ag C

Untuk Gin, Kaido, Izuna, Amane, Naoya… Harap Menunggu!!!

Devil Survivor Cast

*Skill (Jurus)

Seperti yang kalian tahu, skill sangat penting dalam setiap game RPG dan Strategi. Dalam Devil Survivor ini, skill yang bisa dipasangkan pada setiap karakter dan Demon sangat terbatas, jadi harus diatur sebaik mungkin biar bisa menang tanpa Game Over melulu. Tapi setiap skill memerlukan status yang cukup agar bisa dipasangkan (misal perlu Vi 10 dan Ag 12), jadi skill tertentu hanya bisa dipasangkan pada karakter yang memiliki kecocokan.

Untuk mendapatkan skill baru, di awal setiap pertempuran kamu harus Team Positionsmelakukan CRACK pada skill lawan yang ingin kamu pelajari. Misalkan musuh Jaki Wendigo mempunyai skill Ice Dance; pilih karakter yang ingin melakukan Crack lalu pilih skill Ice Dance, juga tentukan Wendigo mana yang ingin kamu pilih. Saat bertempur, kalahkanlah Wendigo yang sudah kamu tentukan dengan tim karakter yang kamu pilih tadi, maka skill itu kamu dapatkan! Ingat, bila kamu mengalahkan musuh yang sudah ditentukan dengan tim yang bukan kamu pilih tadi, kesempatan tadi akan hilang! Tidak masalah siapa yang melakukan Crack, karena asal sudah di-Crack setiap karakter bisa memakainya. Juga jangan cemas jika status kamu belum cukup untuk memasang skill tersebut, selama sudah di-Crack skill apapun bisa dipakai kapan saja.

Untuk Demon, mereka sudah memilki skill sendiri. Kamu hanya bisa memasang skill baru sesuka hati pada Demon melalui Fusion (akan dijelaskan di bagian Fusion) atau Magnetite Copy. Magnetite adalah sejumlah energi yang terkumpul oleh setiap Team dengan mengalahkan musuh. Setelah penuh (tidak terlihat), kamu bisa memasangkan suatu skill hasil Crack kamu pada salah satu Demon yang ada dalam Team!

Hal lain yang perlu diperhatikan:

–          Skill yang kamu kumpulkan melalui Crack berbeda dengan skill yang didapatkan Demon kamu. Walau Demon sudah menguasai suatu skill, bukan berarti kamu sebagai manusia-nya bisa memakainya. Skill yang dipakai karakter manusia semuanya hanya bisa dari hasil Crack.

–          Hanya Karakter manusia (Human), yang bisa memasang skill sesuka hati. Demon tidak bisa melakukannya.

–          Skill yang bisa di-copy ke Demon melalui Magnetite hanya Command Skill saja.

–          Skill yang di-copy ke Demon melalui Magnetite menghiraukan status yang dibutuhkan. Manfaatkan dengan baik!

Ada 4 jenis skill:

v      Command

Disscussing the COMP's functionsSkill ini adalah jurus-jurus yang bisa kamu keluarkan kepada lawan secara langsung; bisa berupa serangan fisik, atau sihir. Setiap skill ini tidak dikeluarkan gratis, tapi perlu mengonsumsi sejumlah HP (untuk skill fisik) atau MP (untuk sihir). Dalam game ini kamu akan JAUH lebih memerlukan magic (terutama 1st s/d 5th day), jadi utamakan dulu mempunyai serta memasang skill magic yang bervariasi pada setiap karakter dan Demon.

Skill magic yang baik adalah Maragi, Mabufu, Mazio, dan Mazan (kerusakan kecil ke SEMUA musuh, 20 MP); walau Fire Dance, Ice Danc, Elec Dance, dan semacamnya (Kerusakan acak, 23 MP) terlihat hebat. Kenapa? Karena skill “xxxx-Dance” walau bisa melukai musuh banyak, tapi ACAK!! Bisa mengenai setiap musuh 2-3 kali, tapi bisa juga hanya 1 musuh saja. Skill tipe Ma-xxxx (Maragi, Mabufu, dll) lebih efektif, karena PASTI mengenai 3 musuh!! Selain itu konsumsi MP-nya hanya 20, lebih rendah dari skill “xxxx-Dance” yang 23 MP. Singkat kata, selalu lebih memilih skill tipe Ma-xxxx dibanding xxxx-Dance, karena lebih pasti dan MP-nya lebih sedikit. Tapi skill xxxx-Dance juga tidak buruk (hanya saja, kurang pasti), pasangkan saja bila kamu tidak punya skill Ma-xxxx. Yang pasti-pasti aja, deh! Kecuali untuk melawan Boss tangguh macam Belial, Belzaboul, dan Belberith. Skill Ice Dance, Force Dance, dll yang mengenai berkali-kali sangat cocok untuk menggempur Boss kuat macam mereka.

Selain itu; mulai 2nd Day dan seterusnya, skill penyembuhan untuk banyak orang (Media, Recarm) sangat diperlukan, jadi siapkanlah pada Yuzu, Keisuke, juga masing-masing Demon (setidaknya 1 Demon di setiap Team)! Dengan selalu punya penyembuh, kemungkinan menang akan meningkat drastis. Jumlah maksimal Command Skill yang bisa dipasang pada setiap karakter dan Demon adalah 3.

v      Passive

Skill Passive adalah pendukung! Seperti skill Anti/Null-xxxx untuk mengurangi kerusakan bahakan kebal dari serangan tipe tertentu (Anti-Ice, Anti-Force, Null-Phys), skill xxxx-Rise untuk meningkatkan serangan tipe tertentu(Fire-Rise, Elec-Rise, Phys-Rise), skill xxxx-Bonus/Surge untuk menambah jumlah HP/MP (Life Bonus, Mana Surge), skill +-xxxx untuk menambah efek status pada serangan (+Mute, +Stone), dan masih banyak. Selain sangat mendukung pertarungan, skill pasif ini praktis karena aktif secara otomatis dan tidak menghabiskan HP/MP. Seperti Command Skill, Passive Skill perlu status tertentu agar bisa digunakan dan maksimal pemasangan adalah 3.

v      Auto

Skill Auto hampir sama dengan skill pasif, tapi hanya bisa dipasang 1 dan COMPsdigunakan oleh manusia. Skill Auto aktif di awal pertempuran; memerlukan MP yang sedikit sekali (kadang 0), serta mendukung. Skill Auto antara lain Tailwind (selalu menyerang pertama), marksman (menurunkan kemampuan menghindar lawan), Hustle (menambah akurasi), Blitzkrieg (meningkatkan St/Ma 25%). Karena hanya bisa digunakan manusia, kamu juga hanya bisa men-Crack skill Auto dari musuh tipe manusia. Setiap kali bertemu musuh tipe manusia yang punya skill Auto pastikan Crack walau harus mati-matian, karena skill Auto sangat langka!!

v      Racial

Seperti skill Auto, tapi ini hanya dimiliki oleh Demon. Jenis skill ini tergantung tipe Demon-nya, serta tidak bisa dipindah-pindahkan. Berikut daftarnya (nama skill, tipe Demon):

–          Charm (Fairy): memulihkan sedikit HP seluruh anggota tim, ditambah Hero and Demonsefek acak (memulihkan HP penuh, menambah % Critical, menurunkan Move). MP 16, jarak 3.

–          Affection (Megami): memulihkan sejumlah besar HP dan efek status seluruh anggota tim. MP 36, jarak 4.

–          Aggravate (Touki): 100% Critical Hit (serangan fisik saja) dalam 1 giliran untuk semua anggota tim. 10% HP, jarak 0.

–          Bind (Jaki): membuat Move lawan menjadi 1 untuk 1 putaran. 10% HP, jarak 3.

–          Blood Wine (Divine): mengubah HP menjadi MP. 10% HP, jarak 2.

–          Switch (Avatar): mengganti posisi antar teman. 15 MP, jarak 6.

–          Awakening (Deity): serangan magic x 1.2 untuk 1 serangan. 16 MP, jarak 2.

–          Tyranny (Tyrant): memulihkan sejumlah MP setelah menyerang, musuh melambat.

–          Animal Leg (Beast): bisa bergerak lagi setelah menyerang.

–          Flight (Avian): Move +1, menghiraukan penghalang.

–          Phantasma (Genma): bergerak menghiraukan penghalang, tapi Move cost x2.

–          Devil Speed (Wilder): membuat Move menjadi 7 untuk 1 putaran. 15% HP, jarak 0.

Di antara semuanya, Devil Speed paling berguna! Move 7 sangat diperlukan, terutama di misi-misi penyelamatan teman dan warga sipil. Dengan memakai Devil Speed, kamu bisa mencapai tempat mereka dengan cepat! Manfaatkan juga Mana Bonus dan Mana Surge untuk meningkatkan jumlah MP, karena kamu akan BANYAK SEKALI memakai magic!

*Battle (Pertempuran)

  1. Selalu lakukan Crack Skill! Hanya dengan Crack skill kamu bisa 954869_20090625_screen005memakai skill-skill baru. Terutama di pertempuran melawan manusia dan semacamnya yang banyak skill bagus; lakukan Crack biarpun harus setengah mati (berlebihan, ya?)!
  2. Lakukan banyak Free Battle! Selain meningkatkan Level, juga untuk mendapatkan banyak skill baru. Bila ada tempat Free Battle yang baru (di tempat lain), selalu periksa karena biasanya ada Demon baru. Selain kamu bisa men-Crack banyak skill, Demon baru yang kamu kalahkan (tidak semua, sih) akan tersedia di Devil Auction!
  3. Jangan takut untuk men-Crack skill dari Boss! Tetap perhatikan giliranmu dan serang, pasti dapat! Walau ada pengecualian (melawan Kudlak). Hanya Crack skill yang langka dari Boss! Karena Boss hanya dilawan sekali saja, untuk skill yang sekiranya masih dimilki Demon biasa, Crack nanti saja.
  4. Selalu utamakan kondisi menang (untuk pertempuran jalan cerita), seperti keselamatan penduduk dan karakter lain dibanding Crack. Bila sekiranya tidak memungkinkan untuk melakukan Crack (jarak terlalu jauh, sudah dikalahkan karakter lain, dll), biarkan saja. Lebih baik tidak men-crack skill musuh dibanding Game Over berulangkali!
  5. Serang kelemahan musuh! Utamakan mengalahkan semua musuh dalam 1 tim (bukan pemimpinnya saja) agar mendapat EXP yang banyak! Namun jika musuh terlalu kuat, kalahkan pemimpinnya saja.
  6. Pertahanan Leader suatu tim (yang di tengah) akan menguat jika Gin Vs. Azumamasih ada anggota lain, dan melemah jika hanya sendirian. Ada kalanya untuk menggempur Leader, kamu harus mengalhakn 2 anggota lainnya lebih dulu.
  7. Pertarungan jalan cerita memberi bonus EXP dan Macca dalam jumlah lumayan di akhir pertempuran(bahkan bila K.O.!), jadi pastikan semua anggotamu penuh (tidak ada yang kosong). Free Battle hanya mendapat bonus Macca, jadi tidak apa-apa.
  8. Tidak seperti Persona 3, kamu tidak akan kalah meskipun Hero K.O.

*Auction (Lelang)

  1. 1. Tips Menang Mudah

Supaya bisa selalu menang dalam lelang dan mendapat Demon yang kamu Devil Auction - Biddingmau, ikuti langkah ini:

–          Lakukan penawaran dengan gencar; tingkatkan harga-mu sedikit-sedikit setiap waktu lelang berlalu

–          Tingkatkan terus sampai lawan mulai panik (gambar air), lalu menyerah (bendera putih).

–          Jangan meningkatkan harga terlalu banyak; tingkatkan sekitar 100 Macca (untuk Lelang level Basic-Gold) atau 1000 macca (untuk Level Platinum ke atas) saja setiap kali, sampai penawar lain menyerah.

–          Jangan menawarkan harga lebih dari harga beli (Buy), kecuali kamu benar-benar memerlukan Demon itu.

  1. 2. Status Demon!Devil Survivor_Three

Setiap Demon yang dilelang punya status tertentu, yaitu:

–          Standar          : seluruh statusnya biru dan namanya normal. Misal: Afanc-Afanc.

–          Kuat    : sebagian statusnya berwarna putih (bonus), dia juga berkomentar “Aku kuat”, cepat, atau semacamnya. Misalnya Afanc-Quick Afanc. Incar ini!

–          Lemah            : sebagian statusnya berwarna merah (minus!), di juga berkomentar “I’m not very confident about speed”, “I’m sick”,  atau semacamnya. Misalnya Loa-Cracked Loa, Moh Shuvu-Ugly Shuvu. Kalau bisa, hindari ini.

  1. Trik Reset: setiap kali kamu membeli Demon, maka tulisannya “SOLD OUT”. Namun bila kamu me-reset game, maka akan terisi lagi! Patut diperhatikan bahwa bukan hanya demon yang terjual, tapi semuanya akan terisi dengan yang baru. Jika ingin mencari Demon lain secepatnya, Save lalu reset game.
  2. Selalu punya stok! Walau tidak membutuhkan Demon untuk bertarung, kamu pasti perlu untuk Fusion! Belilah beberapa Demon yang bagus setiap kesempatan; walau tidak digunakan di pertempuran, kamu bisa memakainya untuk Fusion. Semakin banyak, semakin beragam hasil Fusion yang bisa didapat!
  3. Demon yang dibeli lewat Auction bisa Level berapa saja dan bisa melebihi Level Hero, selama kamu punya Macca yang cukup.

*Fusion

  1. Atur Team member-mu dengan baik. Misalkan tim Hero ada 2 demon Fusion 2magic, jadi saat mau melakukan Fusion, ciptakan Demon yang serupa, tapi lebih kuat (sama-sama pemakai magic kuat, dll).
  2. Untuk menciptakan Demon baru, usahakan memakai Demonmu yang lama (yang dipakai dalam tim), supaya bisa mendapat bonus status dan mentransfer skill yang bagus.
  3. Gunakan fitur Search tanpa kriteria apapun, agar kamu bisa melihat semua kemungkinan Fusion dari Demon yang kamu miliki sekarang. Cara ini jauh lebih mudah daripada kamu mencoba satu-satu.
  4. Bila mencoba satu-satu, setelah memilih Demon pertama tekanlah tombol X. Dengan begitu hasil dari penggabungan dengan Demon lain akan langsung ditampilkan, tanpa perlu kamu lihat detilnya. Bila ingin kembali, tekan X lagi.
  5. Perhatikan Fuse Level! Fuse Level adalah Level Hero; dan tidak seperti Auction, kamu tidak bisa membuat Demon dengan Level lebih tinggi dari itu! Bila ingin menciptakan Demon level tinggi, tingkatkan level Hero.
  6. Demon yang bisa dicari lewat search terbatas sampai 5 Level di atas Level Hero. Walau kamu menemukannya pun, kamu tidak akan bisa men-fusenya.
  7. Tidak seperti Nocturne atau Devil Summoner, kamu bisa punya Demon yang sama berapa banyakpun selama masih ada tempat kosong (kecuali Demon yang “Unique”).
  8. Demon yang “Unique” biasanya sangat kuat, tapi kamu hanya bisa punya 1 untuk setiap jenisnya. Misalnya kamu bisa punya Unique Demon seperti Megami Amaterasu, Deity Mahakala, dan Tyrant King Frost sekaligus, tapi tidak bisa punya 2 king Frost ataupun 2 Mahakala.
Advertisements

Apollo Justice: Ace Attorney


Apollo Justice-AA Box FrontApollo Justice: Ace Attorney

Pengembang   : Capcom

Penerbit          : Capcom

Genre              : Persidangan

Sistem             : Nintendo DS

Pemain            : 1 orang

Ukuran Game  : 65 MB

Rating              : Remaja

Tahun              : 2007

Seri ke-4, Era Baru Persidangan

Setelah sidang-sidang keras, sulit, serta terasa mustahil dipecahkan 005oleh Phoenix Wright di ketiga game sebelumnya, sekali lagi Capcom menyuguhi kita sebuah game sidang: Apollo Justice!! …Tunggu dulu; Apollo Justice, bukan Phoenix Wright? Siapa Apollo? Ke mana Phoenix Wright? Yap, bahkan setelah baru mendapat game ini, Capcom sudah memberi misteri di depan mata kita; bahkan sebelum kita mulai memainkannya!! Game sidang satu ini memberi sedikit perubahan lebih pada para pemain; dalam hal grafis, suara, serta investigasi. Game ini menyimpan 4 kasus super rumit; logika menembus batas, trik nyaris mustahil, juga sistem persidangan baru yang pasti akan membuat jiwamu terguncang hebat!! Kalau merasa tidak KEBERATAN dengan semua itu, siapkan mentalmu!!!

7 Tahun Berlalu, “Api” Baru Berkobar

Kisah game ini dimulai sekitar 7 tahun setelah akhir game Phoenix Wright 5-1yang ke-3 (Trials and   Tribulations); seorang pengacara pembela baru Apollo Justice yang dibimbing oleh gurunya Kristoph Gavin, mengambil sebuah kasus pembunuhan. Seorang pria yang menang main kartu poker di Klub Borscht Bowl, dipukul dengan botol bir sampai tewas oleh lawannya yang kalah (yang sekarang menjadi tersangka). Ini hanya sebuah kasus kriminal biasa, tapi tidak jika tersangkanya adalah… Phoenix Wright!? Apollo sebagai salah satu orang yang mengaguminya, tidak percaya pada apa yang terjadi. Phoenix Wright (sekarang 33 tahun) 004diketahui telah pensiun dari  jalur hukum 7 tahun yang lalu; sekarang bekerja sebagai pemain piano di Klub Borscht Bowl, walau tidak bisa main sedikitpun. Tugas sebenarnya adalah melayani tamu yang ingin bermain poker, untuk berusaha mengalahkan Phoenix Wright yang tidak pernah kalah main poker selama 7 tahun terakhir (WOW!). Walau  sepertinya tak mungkin Phoenix Wright yang sudah kita kenal baik melakukan kejahatan, dia tampak menyembunyikan sesuatu! Bisakah Apollo membantu Phoenix Wright?

Masalah tak selesai setelah kasus pertama tadi, …tentu saja ya? Ternyata di kasus 7 tahun lalu, Phoenix Wright dianggap memalsukan barang bukti, sehingga lencana pengacaranya dicabut. Benarkah begitu? Sebelum bisa berpikir lebih jauh, Phoenix membuat Apollo menyadari bahwa  dengan sensitivitas yang dimilkinya, Apollo mampu melihat jelas kebiasaan seorang 116saksi dengan menyentuh gelang yang dipakainya! Lebih mengagetkan lagi, Phoenix punya seorang anak perempuan bernama Trucy Wright (15 tahun)!? Sejak kapan Phoenix punya anak??? Kantor Hukum Wright & Co. (Wright & Co. Law Offices) yang kita kenal pun di-‘sulap’ menjadi Agensi Bakat Wright (Wright Talent Agency); dengan 2 anggota Phoenix sang pianis dan Trucy sang pesulap. Karena hasil akhir di kasus pertama, Apollo kehilangan tempat kerjanya di Kantor Hukum Gavin. Meski bingung atas segala hal tadi serta penasaran karena Phoenix tidak mau cerita apa-apa, Apollo terpaksa bekerja di sana. Sebagai bagian di ‘bidang’ pengacara dalam agensi; Apollo ditemani Trucy yang ahli melakukan trik “Pak Topi” serta dinasehati Phoenix yang masih ahli membela, untuk menangani kasus-kasus rumit.

Di kasus-kasus berikutnya, Apollo akan melawan jaksa jenius Klavier Gavin. Klavier adalah adik dari guru Apollo Kristoph Gavin, sekaligus Klavier Gavinvokalis dan pemimpin dari grup band “The Gavinners”! Gayanya sangat cool; setiap kali membalas argumen Apollo, dia tak segan-segan memainkan melodi dari lagu Hit band-nya! Ema Skye (dari Phoenix Wright Ace Attorney pertama; kasus “Rise from the Ashes”) kembali dari luar negeri sebagai ahli investigasi ilmiah (-_-), yang membantu polisi dalam penanganan barang bukti kasus seperti sidik jari, bekas darah, dll. Dia sama terkejutnya dengan Apollo saat mendengar ‘perubahan’ Phoenix, sehingga dia bersedia membantu Apollo. Kasus demi kasus dilalui; Apollo perlahan menyadari bahwa semua kasus yang dia tangani sejak hari dia bekerja bersama Trucy dan Phoenix, bukan satu atau dua buah kebetulan. Pria misterius di Klub Borscht Bowl, hubungan antara Trucy dan kelompok Gramarye, kekuatan merasakan (Perceive) Apollo, sampai pemalsuan barang bukti 7 tahun lalu semuanya berhubungan… Ketika penyelidikan kembali kasus 7 tahun lalu dan kasus-kasus masa sekarang menjadi suatu keharusan, sistem baru pengadilan; Jurist dan MASON System diciptakan. Dengan kedua sistem yang belum jelas bentuk serta fungsinya tersebut,  “Kebenaran” apa yang menanti Apollo Justice di akhir jalan meja hijau baru?

Pengadilan Baru, Sistem Baru

Permainan dasar Apollo Justice sama seperti seri “Ace Attorney” t5sebelumnya; kamu berperan  sebagai Apollo sang pengacara pembela, dengan satu tujuan yaitu membuat klienmu (sebagai terdakwa) didakwa “Tidak Bersalah”. Sebelum hari persidangan, kamu sebagai Apollo harus mengunjungi berbagai tempat seperti TKP, Tempat Penahanan (Detention Center), rumah saksi, serta tempat-tempat yang berhubungan dengan kasus dengan Move. Di tempat-tempat itu kamu bisa menanyai para saksi dengan Talk; berbagai informasi mulai dari alibi orang-orang, waktu kejadian, alat pelaku, sampai hubungan dengan korban bisa ditanyakan. Seringkali saksi yang kamu tanya tidak mau bicara (seperti orang kebanyakan); maka kau harus menunjukkan suatu barang bukti atau benda lain yang ada dengan Present, supaya mereka mau membagi info. Jangan lupa pula memeriksa setiap barang dan perabot yang ada di tempat dengan Examine; percikan darah, amplop mencurigakan, dokumen rahasia, barang palsu, selongsong peluru, bahkan sandal aneh harus diperiksa dengan menyentuhnya di layar sentuh (touch screen). Berbagai barang tersebut bisa menjadi bukti (evidence) yang Apollo perlukan untuk menang di sidang!

013Saat sudah mengumpulkan cukup barang bukti, sidang akan dijalankan. Dalam sidang kamu akan dihadapkan pada saksi kasus yang disiapkan jaksa (lawanmu). Setelah penjelasan kasus oleh jaksa, sang saksi akan bersaksi di muka pengadilan. Tapi apa yang dikatakannya benar? Bila klienmu tidak bersalah, jelas bahwa dia berbohong atau salah lmenafsirkan kejadian! Pengadilan akan melakukan sebuah “Cross Examination”, sebuah pengujian kepada para saksi. Dalam sebuah “Cross-Examination”, Apollo bisa melakukan “Press” ataupun “Present”. Dengan menekan tombol Press (atau berteriak “Hold it!” di mic DS) di suatu kalimat yang diucapkan saksi, kamu bisa bertanya lebih jauh kepada saksi; entah untuk mendapat informasi baru atau memastikan faktanya. Perhatikan setiap perkataan saksi serta barang bukti di Court Record, agar bisa menemukan ‘lubang’ dalam kesaksiannya. Begitu kamu melihat ada yang janggal, ajukan KEBERATAN dengan barang bukti yang tepat pada saksi dengan tombol Present (atau berteriak “Objection!” di mic DS).

029030Contohnya dalam kasus “Turnabout Trump”; untuk membuktikan bahwa Phoenix Wright adalah pelaku kejahatan tersebut, jaksa Winston Payne memanggil saksi Olga Orly. 031032Olga Orly (Oh Really?) adalah pelayan dari Klub Borscht Bowl yang mengaku melihat kejadian pembunuhan. Dia bersaksi bahwa sang korban Shadi Smith mati dicekik Phoenix Wright. Bagaimana mungkin; karena jelas menurut laporan otopsi, korban tewas oleh pukulan benda tumpul! Ajukan keberatan dengan  laporan otopsi tersebut, maka saksi Olga Orly kaget bukan main karena kebohongannya ketahuan!!  Ada juga saat pemain harus menunjukkan titik penting dari suatu foto yang menjadi bahan penyelidikan, memeriksa setiap sudut barang bukti, dll untuk ‘memaksa’ saksi berkata jujur. Tapi Olga maupun setiap saksi lain tidak akan mengakui kebohongan/kesalahannya begitu saja; mereka akan memperbaiki kesaksiannya untuk menutupi rahasia yang mereka sembunyikan. Temukan terus kejanggalan dari kesaksian mereka untuk semakin mendekati kebenaran! Namun apa yang harus dilakukan bila sang saksi menutup mulut rapat-rapat…? Bagaimana bila semua barang bukti yang ada tidak dapat menggoyahkannya? Apa yang harus dilakukan Apollo jika ini terjadi?

Fokus dan Rasakan dengan Perceive System

Phoenix Wright memberi tahu bahwa Apollo memiliki senstivitas yang sangat 057tajam dibandingkan orang lain. Dengan kemampuan tersebut, Apollo bisa melihat setiap detil dengan fokus. Setiap  orang; saat menyembunyikan sesuatu pasti merasa gugup, berkeringat, atau takut; terutama ketika mendengar kalimat mengenai hal yang mereka sembunyikan atau takutkan. Di saat-saat seperti itu, orang tersebut cenderung melakukan suatu kebiasaan. Di sinilah kemampuan Apollo bisa dipergunakan; dengan menyentuh gelang miliknya (sentuh gambar gelang atau tekan X), mata Apollo akan fokus. Saat saksi mengucapkan kesaksiannya, Apollo bisa melihat gerakan lambat dari saksi tersebut. Saat memperhatikan setiap kata-katanya, saat menyebut suatu kata pasti ada kebiasaan yang dilakukan. Ketika menemukannya, arahkan fokus Apollo ke bagian tubuh saksi yang melakukan kebiasaan tersebut. Setlahnya tekan tombol Perceive, maka “Gotcha!” Apollo bisa memakai kebiasaan tersebut sebagai dasar teori, lalu jika dituntaskan dengan menunjukkan barang bukti, saksi tersebut tidak punya pilihan selain mengaku!

Contoh lagi. Saksi Olga Orly di kasus pertama tadi, mempunyai kebiasaan untuk selalu menyentuh  bagian belakang lehernya di bagian-bagian tertentu 066dari kesaksiannya. Di bagian kesaksian di mana dia melakukan kebiasaan itu, sentuh gelang Apollo di atas layar untuk mengaktifkan Perceive System. Mata Apollo akan memfokuskan pandangannya lebih dekat ke arah saksi (seperti di-zoom), sehingga semua detil gerakan tangan, kepala, mulut, mata, bahkan keringat akan terlihat jelas dalam gerakan lambat. Dalam keadaan itu kamu akan mendengar/membaca kata-kata saksi dalam gerakan lambat pula, jadi perhatikan di bagian kalimat mana dan kapan kebiasaan itu dilakukan. Saat sudah menemukannya, tekan tombol Perceive maka “Gotcha!” saksi K.O.! Saksi yang punya ‘kepribadian ganda’, bocah liar yang berlaga ala yakuza, dokter aneh, wartawan gila berita yang selalu memakai istilah jurnalis (end quote), pendiam yang menunjukkan ekspresi dengan gambar, dll. Sistem baru Jurist dan MASON yang akan menjadi puncak dalam penyelesaian kasus-kasu 7 tahun lalu dan sekarang akan sangat membantu pemain dalam menghubungkan setiap fakta dari kasus-kasus yang berbeda. Gunakan sebaik-baiknya untuk menarik fakta dari mulut mereka dan memecahkan setiap kasus!

Nilai:

Grafis                    : 82         A

Suara                     : 81         A

Permainan          : 81         A

Fitur                       : 81         A

Cerita                    : 95         A+

Keseluruhan      : 84         A

E (0-20)                 : Parah

D (21-40)              : Buruk

C (41-60)              : Kurang

B (61-80)              : Lumayan

A (81-99)              : Bagus

S (100)                  : Sempurna!


Phoenix Wright: Ace Attorney ¬Trials and Tribulations¬

Pengembang  : Capcom

Penerbit        : Capcom

Genre               : Persidangan

Sistem             : Nintendo DS

Pemain          : 1 orang

Ukuran Game         : 32 MB

Rating                       : Remaja

Tahun                        : 2007

Sidang Memuncak! Semakin Panas dan Kocak!?

Sekali lagi; setelah bertahan melalui berbagai pertarungan sidang sengit di Tigre 4“Justice For All”, Phoenix Wright kembali melangkahkan kaki di meja hijau sebagai pengacara pembela yang handal dan ahli (?) dalam game ketiganya ini: “Trials and Tribulations”. Phoenix kembali ditemani duo asistennya yang ribut: Maya dan Pearl Fey yang adalah medium roh dari Desa Spiritual Kurain (yang selalu memanggil Phoenix dengan sebutan “Nick”), guru kepercayaannya Mia Fey yang mantan pengacara (juga) sekaligus kakak Maya, juga lawan baru jaksa misterius: Godot. Sepak terjang detektif veteran (dan ceroboh) Gumshoe, sahabat Phoenix sejak SD yang selalu bernasib sial dan bersifat kacau Larry Butz, dan hakim-jenggot panjang yang mudah terpengaruh juga masih bisa kita nikmati; serta berbagai tokoh baru yang terlibat dalam kasus dengan kepribadian yang tak kalah hancurnya, di setiap kasus Mia dan Phoenix. Ya benar; untuk pertama kalinya kamu bisa memainkan Mia dalam penyelesaian kasusnya terdahulu! Dan bersamaan dengan itu, kamu akan menghadapi kasus Phoenix di masa sekarang! Berbagai intrik, humor, dan misteri; semua hal penting yang berhubungan, melewati masa lalu dan sampai ke masa sekarang!!

Masa Lalu dan Sekarang… Rantai Apakah Penghubungnya?

Cerita dimulai dengan Phoenix yang mengenang masa lalu 5 tahun yang lalu (saat dia masih mahasiswa, 21 tahun); tepatnya ketika Phoenix menjadi terdakwa (ternyata sudah pernah jadi terdakwa!) dalam kasus pembunuhan yang melibatkan pacarnya Dahlia Hawthorne (Nick punya pacar!? o_O), dan yang membelanya adalah Mia (waktu masih pemula sebagai pengacara, masih muda…)!! Benar, pemain akan memerankan Mia dalam menangani kasus pertama ini. Sebagai Mia, pemain akan dipandu Mr. Grossberg (masih ingat dia?) dalam mempelajari dasar-dasar sebuah “pertempuran” di sidang. Pemain pemula pun akan bisa mempelajarinya dengan mudah! Yah, Phoenix muda yang masih serampangan di masa kuliahnya itu memang malah menyulitkan Mia sih… Bicaranya tak karuan dan batuk-batuk terus (lagi flu). Baru mulai kasus kedua kamu kembali sebagai Phoenix yang sudah lebih matang (usia 26 tahun) di masa sekarang, untuk menyelidiki kasus-kasus baru di depan mata. Jangan terlalu berharap akan menemukan kasus yang normal dan mudah, karena kamu harus benar-benar memutar otak serta logika untuk mengungkap kenyataan dari 5 kasus super aneh, konyol, dan sangat sulit dipecahkan!!

Seperti yang biasa dilakukan polisi atau tim penyelidik; Phoenix harus berkeliling mengunjungi Tempat Kejadian Perkara (TKP) untuk mencari petunjuk atau barang bukti sebelum hari sidang dilangsungkan. Memakai  ‘’Examine’’, kamu bisa menunjuk pada suatu benda untuk diperiksa. Hal tr14aneh sekecil macam dapur penuh botol parfum, meja yang digenangi racun, markas pencuri, atau apapun harus dilihat secara teliti untuk menemukan bukti. Sudah tentu, bertanya pada semua orang terutama petugas kepolisian juga orang yang bisa menjadi saksi mata di tempat kejadian dengan ‘’Talk’’ sangat penting untuk mendapat informasi berguna. Sayangnya itu nggak gampang; karena seperti yang sudah diketahui para pemain veteran seri Phoenix Wright, semua saksi mata atau polisi sekalipun susah untuk dimintai keterangan. Berjuta alas an dari yang umum sampai keterlaluan dari para orang aneh itu, mengunci mulut mereka dengan ketat. Kalau begitu, satu-satunya cara adalah menunjukkan barang bukti ataupun profil seseorang yang bisa membuatnya berubah pikiran dengan ‘’Present’’. Ya, seperti di game kedua, kamu bisa memakai profil seseorang sebagai bukti! Tapi apa itu saja cukup untuk menerobos barikade mulut para tokoh aneh bin ajaib di game ini? Kayaknya ada yang kelupaan, deh… Apa ya…? …Kalian ingat?

Oh iya! Sebagian besar saksi yang tetap menyimpan rahasia meski lisa-1ditunjukkan bukti dan profil seperti apapun, perlu penanganan khusus. Dengan Magatama (benda spiritual yang sangat kuat, sering disebut bagian dari naga) dari Maya (Maya itu medium roh asli, lho), Phoenix bisa melihat rantai serta gembok di sekeliling orang yang menyembunyikan rahasia tersebut dan memaksa orang itu untuk mengatakannya. Memakai Magatama (dengan menunjukkannya), pemain harus menunjukkan barang bukti yang mendukung pertanyaan Phoenix untuk ‘membuka’ gembok satu persatu sampai seluruh gembok terbuka dan orang tersebut menyerah, memberitahu rahasia itu. Ini disebut ‘’Psyche-Lock System’’; kurang lebih sama dengan di “Justice For All).  Tapi WASPADALAH; kalau salah, Phoenix akan kehilangan sebagian dari ‘’Health Meter’’, dengan jumlah bervariasi sesuai tingkat kepentingan pertanyaannya. Semua kasus Mia di masa lalu entah bagaiman memiliki suatu hubungan dengan kasus Phoenix di masa sekarang; jadi pastikan hati-hati!

“Tunggu Dulu”? “Keberatan”? Teriak Saja!!

Bagi yang belum tahu tugas pengacara itu seperti apa, kurang lebih seperti tr2yang dilakukan Mia Fey maupun Phoenix Wright selaku pembela di sidang dalam game ini. Mia atau Phoenix harus bisa membuktikan, bahwa klien yang dibela olehnya tidak bersalah. Tentunya jaksa—- kebalikan dari pembela tidak akan membiarkan itu terjadi. Sidang dibuka dengan penjelasan singkat kasus dari sang jaksa, kemudian seorang saksi (yang disiapkan jaksa, itu tugasnya) akan dipanggil untuk bersaksi mengenai  kasus tersebut. Tugas sebenarnya seorang pengacara pembela baru dimulai sekarang; singkatnya bila klien yang kamu bela tidak bersalah, pasti saksi yang membuktikan sebaliknya itu berbohong atau lupa serta salah ingat dalam menjelaskan rangkaian kejadian. Maka dari itu ‘’Cross-Examination’’ diadakan, dengan 2 aksi yang bisa dilakukan: ‘’Press’’ dan ‘’Present’’. Di salah tr3satu kalimat kesaksian sang saksi, tekanlah tombol ‘’Press’’ atau berteriak ‘’Hold it!’’ di mikrofon DS (atau speaker DS) dengan menahan tombol Y untuk meminta keterangan lebih mendalam atau sekedar memastikan saja. Kamu bisa melihat barang bukti baik yang sudah diberikan pihak berwenang maupun yang telah kamu kumpulkan sendiri di dalam “Court Record” untuk menemukan sebuah ketidakcocokan dengan kenyataan kasus.

Misalnya di kasus pertama Phoenix bersaksi bahwa dia tidak mengenal korban, dan dia hanya melihat gambar ‘Union Jack’ di balik kaosnya. Padahal di foto TKP, korban memakai jaket. Bagaimana Phoenix bisa tahu apa yang ada di tr7tr9tr11balik jaket korban, kalau saat itu mereka hanya kebetulan bertemu!? Saat itulah kamu sebagai Mia memilih foto TKP itu kemudian menekan tombol ‘’Present’’ atau berteriak ‘’Objection!’’ di mikrofon DS (atau speaker DS) dengan menahan tombol Y untuk menyatakan kejanggalan ini pada hakim. Benar saja, Phoenix  terguncang sampai menangis… karena kebohongannya terbongkar. Semua saksi lain yang dihadapi Mia dan Phoenix pun seperti itu; entah karena daya ingat yang buruk atau dengan alasan apa sengaja berbohong, saksi akan berupaya membuat kebohongan lain dengan memperbaiki kesaksiannya. Dengan terus mengungkap kebohongan tersebut, kamu bisa terus maju. Patut diperhatikan pula bila pemain salah mengajukan barang bukti, hakim akan memberi pinalti yang mengurangi ‘’Health Meter’’yang jika habis akan membuatmu kalah!

Jaksa Misterius, Godot!! …Maniak Kopi??

Cross-E, Phoenix Vs. Godot 2Seperti yang sudah disebut, jaksa adalah kebalikan dari pembela—-bertugas membuktikan bahwa terdakwa bersalah! Singkatnya, lawanmu di pengadilan. Walau Phoenix sudah banyak melawan jaksa tangguh, yang satu ini lain daripada yang lain. Godot;  jaksa misterius bertopeng yang belum pernah kalah (juga belum pernah menang… masih pemula!), bersikeras untuk selalu menjadi lawan Phoenix di pengadilan. Sebagai jaksa, dia sangat aneh. Setiap sidang dia minum 17 cangkir kopi, entah yang mana dari 100+ jenis kopi racikannya sendiri. Setiap menjelaskan fakta atau kontradiksi, dia selalu memakai kata-kata kiasan yang membuat seisi ruang sidang terbengong-bengong akan artinya. Yah, walau sifatnya agak tak karuan seperti itu, kemampuannya yang terkesan seperti pemula biasa ternyata sangat Godot 13mengejutkan. Berulangkali saat Phoenix sudah merasa menang, ternyata Godot membalikkan keadaan semudah memutar cangkir kopi! Selain itu dia memanggil Phoenix Wright dengan “Trite”, “Little lawyer amigo”, dll, seolah punya dendam tertentu. Benar, seolah kenal dari dulu, Godot tidak segan-segan memberi ‘serangan’ telak soal kontradiksi atau melempar secangkir kopi panas ke wajah Phoenix (auch). Kemampuannya dalam menyiapkan saksi mata, barang bukti tak terduga, serta berbagai kesimpulan dan teori yang dikeluarkannya memang hebat. Keahliannya tidak tanggung-tanggung dan panta diakui, terbukti dari kesantaiannya dalam menjalankan setiap strategi. Dia berkata, “Aku telah kembali dari dasar neraka… Untuk mengalahkanmu, Trite.” Meski Phoenix tidak mengenal Godot, sepertinya Godot mengenalnya… bahkan dia sepertinya mengenal Mia! Siapa sebenarnya dia?

Seiring sejalan dengan penyelidikan dan penyelesaian kasus, semua rantai penghubung kasus Mia dan Phoenix menjadi jelas. Apa, siapa, di mana, bagaimana, dan mengapa… Semua pertanyaan terjawab dengan sangat mudah di akhir kasus… Apa ini hanya kebetulan ataukah rencana sempurna dari seorang pelaku yang tidak diketahui? Kali ini, mampukah Phoenix menyelesaikan apa yang telah ditinggalkan oleh Mia? Semua misteri, bukti, dan titik temu dari kenyataan bertahun-tahun silam yang melibatkan Mia, Phoenix, serta Godot… Itu semua tergantung pada pemain seperti dirimu untuk menentukan akhirnya; bersama Phoenix sebagai pengacara handal, melewati berbagai siding dan kesengsaraan seperti apapun demi kebenaran!

Nilai:

Grafis              : 75      B++

Suara              : 85      A+

Permainan     : 90      A+

Fitur                 : 85      A+

Cerita             : 90      A+

Keseluruhan  : 85      A+

E (0-20)                       : Parah

D (21-40)         : Buruk

C (41-60)        : Kurang

B (61-80)         : Lumayan

A (81-99)         : Bagus

S (100)             : Sempurna!


PS2CoverSheet10_06Shin Megami Tensei

P4: Persona 4

Pengembang : Atlus

Penerbit : Atlus

Genre : RPG

Sistem : Playstation 2

Pemain : 1 orang

Memory Card : 225 kb

Rating : Dewasa (17+)

Tahun : 2008

“Topeng” Ke-4… Bagaimana Wujudnya?

Sejak kegemparan dari perubahan revolusioner Persona 3 dan Persona 3 Fes di tahun 2006-2007 lalu, Atlus kembali mengejutkan kita dengan seri Persona 4 di tahun 2008 ini. Konsep Persona sebagai game RPG yang unik; di Art Persona 4 011antaranya selalu dimulai dari konflik remaja SMU, kasus pembunuhan berbau mistis yang melibatkan polisi, sampai ke masalah kehancuran dunia. Semua itu kita hadapi, hanya sebagai siswa-siswi SMU biasa dengan kekuatan “Persona” dalam game ini. Dalam bahasa latin, “Persona” berarti “Topeng”. Sesuai namanya, “Persona” dalam seri Persona adalah sosok ‘diri yang lain’ dalam setiap manusia. Sosok serta penampilan Persona mencerminkan kepribadian diri seseorang yang sebenarnya, baik secara sadar maupun tidak. Kekuatan Persona tersebut dapat digunakan sebagai ‘topeng’ kita dalam menghadapi berbagai masalah, intrik, dan kesulitan sehari-hari. Orang-orang dengan kemampuan untuk memanggil Persona ini disebut “Persona-User”.

Misteri Kasus Pembunuhan Berantai di Kota Pedalaman

945498_20081110_screen017Cerita bermula dari tokoh utama (tidak bernama, di sini dipanggil dengan nama versi manga Jepangnya: Seta Souji) yang baru pindah sekolah dari kota ke daerah pedalaman Inaba karena pekerjaan orang tuanya. Mulai 11 April 2011, Souji akan bersekolah di Inaba dan tinggal bersama paman serta sepupunya, Ryotaro dan Nanako Dojima. Malam hari, Souji bermimpi berhadapan dengan sosok misterius di dalam kabut tebal. Tentu Souji menganggap itu hanya sebuah mimpi dan pergi sekolah. Di sekolah barunya Souji dengan cepat mendapat teman baru: Yosuke Hanamura anak manager dari Toko Junes yang mendominasi bisnis di Inaba, Chie Satonaka penggemar film kungfu, serta Yukiko Amagi anak pemilik penginapan Amagi yang cukup terkenal. Tak ketinggalan guru kejam seperti Mr. Morooka yang dijuluki “Raja Bodoh” (King Moron) oleh seisi sekolah, yang kerap membuat murid menderita. Hari-hari Souji yang menyenangkan di rumah bersama Ryotaro pamannya yang detektif serta Nanako sepupunya yang masih SD, dan di sekolah bersama teman-teman juga guru barunya pun berlanjut… Tapi apa benar begitu? Apakah mimpi itu hanya tinggal mimpi saja…?

945498_20081110_screen074Dari teman-temannya, Souji mengetahui mengenai “Saluran Tengah Malam” (“Midnight Channel”); sebuah saluran TV misterius yang hanya tayang pada hari hujan. Dikatakan bila kamu melihat ke dalam TV yang tidak dinyalakan pada jam 12 malam di hari hujan dan berkabut, kamu akan melihat orang yang menjadi pasangan jiwa (soulmate)-mu… Walau hanya seperti takhayul belaka, banyak orang yang ingin mencobanya. Bahkan Souji, Yosuke, dan Chie ingin mencobanya!! Ternyata Midnight Channel benar ada, tapi apa yang terjadi? Souji, Yosuke, dan Chie melihat orang yang sama ditampilkan secara kabur di dalam TV: seorang perempuan. Belum cukup merasa bingung karena memiliki ‘soulmate’ yang sama, mereka dikejutkan oleh berita ditemukannya mayat seorang wanita dalam kondisi mengenaskan. Wanita itu ternyata adalah wanita yang sama dengan wanita yang mereka lihat di Midnight Channel!

945498_20081110_screen075Karena terlalu tepat sebagai sebuah kebetulan, Souji dkk memeriksa kasus ini seperti detektif. Saat Souji memeriksa sebuah TV besar di Junes, dia dapat masuk ke dalam TV!! Yosuke dan Chie pun ikut ‘tersedot’ jatuh ke tempat aneh yang mirip studio TV, yang dipenuhi oleh kabut tebal seperti saat hari hujan di Inaba. Setelah berkeliling dari tempat-tempat mengerikan di sana, mereka bertemu makhluk mirip beruang bernama Teddie yang merupakan penghuni tempat itu. Menurut Teddie, belakangan ini di ‘dunia TV’ tempat tinggalnya itu ada beberapa orang yang masuk. Teddie juga berkata tempat dalam TV itu tidak aman karena banyak “Shadow”; monster yang merupakan perwujudan pikiran manusia yang ditekan, berkeliaran. Souji dkk mulai menarik kesimpulan bahwa seseorang memasukkan orang lain ke dalam TV untuk membunuhnya, serta fungsi Midnight Channel adalah memberitahu siapa korban berikutnya! Awalnya Souji dkk berniat tidak ikut campur; tapi begitu seorang kakak kelas teman baik Yosuke terbunuh dengan cara yang sama, mereka segera maju menyelidiki. Berbekal beberapa peralatan termasuk kacamata khusus untuk melihat dalam kabut pemberrian Teddie, Souji dan Yosuke masuk ke dalam TV untuk memeriksa (Chie menunggu di luar).

Di dalam sana semua menjadi jelas. Berbagai tempat mengerikan tercipta dari pikiran setiap manusia yang memasuki tempat itu. Orang itu akan menghadapi Shadow dari dirinya sendiri, yang merupakan pikiran terpendam orang itu yang tidak diakui oleh dirinya sendiri. Saat orang tersebut menyangkal dirinya yang lain itu, Shadow diri mereka akan berubah menjadi monster besar dan membunuh orang itu. Begitulah cara kerja pembunuhan yang dilakukan sang pelaku misterius, seperti yang dialami Yosuke, Chie, dan semua teman Souji. Saat Yosuke hampir dibunuh Shadow dirinya sendiri, Souji mendengar suatu suara misterius dalam kepalanya. Mendadak ada sebuah kartu di tangannya, lalu Souji memanggil Persona-nya: Izanagi (Fool) dan menyelamatkan Yosuke. Yosuke akhirnya mau mengakui bahwa semua hal buruk yang dikatakan Shadow dirinya itu adalah benar; hanya saja Yosuke tidak mau mengakuinya. Setelah ‘penerimaan’ tersebut, Shadow Yosuke menjadi jinak dan menjadi Persona milik Yosuke: Jiraiya (Magician). Perlahan Chie, Yukiko, dan lainnya mendapat Persona setelah diselamatkan; lalu bersama Souji membentuk Tim Khusus untuk menyelamatkan para korban lain dan menangkap sang pelaku.

Penyempurnaan Yang Sempurna

945498_20081211_screen004Permainan di Persona 4 adalah penyempurnaan dari Persona 3. Ini tidak berlebihan karena grafis yang lebih halus, potongan film yang lebih jelas, sistem pertarungan yang lebih baik, music yang lebih menyentuh, serta Social Link yang lebih bebas telah membuktikannya. Pemain akan memerankan tokoh utama dalam menjalani kehidupan sekolah sehari-hari sambil memecahkan kasus pembunuhan misterius di Inaba ini, dengan melawan para Shadow di dalam TV. Di keseharian sebagai pelajar SMU , pemain harus menjawab pertanyaan guru, bergaul dengan teman sekelas, ikut kegiatan ekstrakurikuler, sampai kerja sambilan untuk uang jajan tambahan atau memancing demi mendapat ikan. Untuk berinteraksi secara penuh dengan teman-teman sebaya, memancing dengan handal, serta mengerjakan soal 945498_20081211_screen018ujian dengan baik, pemain harus meningkatkan status Pengetahuan, Keberanian, Pengertian, Eksperesi, dan Kerajinan dari Souji. Belajar di rumah maupun perpustakaan untuk menambah Pengetahuan, makan menu super pedas di restoran atau makanan aneh tak jelas di kulkas rumah untuk menambah Keberanian, ikut ekskul olah raga untuk menambah Kerajinan, mengikuti sesi drama untuk menambah Ekspresi, juga membaca buku mengenai kisah mengharukan untuk menambah Pengertian. Bila salah satu status tersebut kurang, pemain tidak bisa berinteraksi lebih jauh. Saat memancing misalnya, Souji akan cepat lelah jika Kerajinan-nya tidak cukup. Juga akan sulit mengerti penjelasan orang lain atau bahasa binatang jika kekurangan Pengetahuan dan Pengertian. Berbicara dengan orang lain takkan lancar tanpa kemampuan Ekspresi yang baik. Untuk menghadapi geng anak nakal maupun memakan masakan tak enak buatan teman dekat pun mustahil tanpa Keberanian yang cukup.

gfs_107557_2_5Sepanjang permainan pemain akan dipandu oleh Igor dan asistennya Margaret, di Velvet Room (yang kali ini berbentuk mobil limosin) dalam segala urusan mengenai Persona. Berbeda dengan yang lain, Souji mampu memiliki lebih dari satu Persona dalam dirinya. Karena itulah Igor membantu Souji untuk menggabungkan 2 atau lebih Persona yang dimiliki unhtuk menghasilkan Persona yang lebih kuat. Setiap Persona yang digabungkan juga akan mendapat tambahan kemampuan sesuai cuaca hari itu; pemain bisa bertanya pada Margaret untuk menanyakan “Fusion Forecast” (Ramalan Fusion) hari ini dan besok. Pengaturan yang cermat akan menghasilkan banyak Persona dengan kemampuan unik! Kekuatan Persona juga dipengaruhi oleh Social Link (Hubungan Sosial) dari Souji terhadap orang lain, tergantung arcana-nya. Persona memilki 22 Arcana yang diambil dari kartu tarot sebagai jenisnya, misalnya Izanagi milik Souji ber-arcana Fool, Jiraiya milik Yosuke adalah Magician, dst. Bila Souji berteman dengan orang tertentu, sebuah S. Link akan aktif. S. Link menandakan hubungan Souji dengan orang tersebut, dan tipenya berupa arcana yang sesuai dengan kepribadian orang itu. Seperti jika hubungan Souji dengan orang dari S. Link Strength semakin akrab, maka kekuatan yang diberikan kepada Persona tipe Strength milik Souji juga akan semakin besar. Sama dengan Arcana, S. Link mengikuti tarot dan ada 21 buah (minus 1). Selain berteman dengan orang-orang tersebut dan menyelesaikan masalah mereka untuk memperdalam hubungan, pemain selaku Souji juga bisa menjadikan salah satu dari mereka yang perempuan sebagai pacar!! 945498_20081211_screen015Tentu pemain harus hati-hati dalam menjawab pertanyaan mereka, agar tidak terjadi keretakan hubungan. Asyiknya lagi, kamu bisa bebas hanya memilki 1 pacar saja tanpa merusak hubunganmu dengan karakter perempuan yang lain. Kamu bisa memilih 1 perempuan saja sebagai pacar, lalu perempuan lainnya hanya sebagai teman. Tidak seperti Persona 3; di mana untuk memajukan hubungan dengan karakter perempuan, pemain harus menjadikannya pacar. Jangan lupa untuk menggunakan setiap kesempatan seperti kegiatan belajar bersama, hari raya, juga festival sekolah untuk memperdalam hubunganmu!

Cuaca Hujan dan Berkabut… Pertanda Kasus?

945498_20081110_screen072Persona 4 memiliki fitur cuaca yang akan mempengaruhi kondisi kota dan juga dungeon dalam TV; misalnya dalam cuaca hujan toko tertentu akan memberi diskon, kegiatan olah raga hanya berlangsung selama hari cerah, dll. Kamu bisa mengetahuinya melalui ramalan cuaca, yang disiarkan di TV. Cuaca terutama hujan akan berperan besar dalam jalan cerita; karena di hari hujan yang terus menerus, kabut akan memasuki kota dan menandakan batas waktu sudah habis! Ya, selain kegiatan sekolah di atas, pemain harus menjelajah ke dalam dunia TV dan menyelamatkan orang yang menjadi korbannya sesuai dengan di Midnight Channel. Bila pemain belum 945498_20081210_screen001menyelamatkan mereka sebelum kabut memasuki kota, maka GAME OVER! Pemain sebagai Souji bersama Yosuke, Chie dkk akan masuk ke dalam sebuah dungeon ciptaan calon korban untuk menolongnya; sambil dipandu oleh navigator Teddie (yang kemampuannya terbatas) pada awalnya atau Rise Kujikawa (yang kemampuannya lebih baik) pada nantinya. Di dalam, pemain akan mengarungi banyak lantai-lantai yang membingungkan; penuh peti harta dan jalan berliku. Di sinilah peran 945498_20081110_screen104navigator sangat membantu dalam memberi tahu lokasi musuh dan peti harta, atau akan adanya bahaya. Tentunya, pemain harus berhadapan dengan banyak Shadow yang menghalangi jalan di setiap lantainya. Pertempuran berlangsung secara bergiliran (turn-based) sesuai kecepatan masing-masing; pemain bisa menyerang secara fisik dengan senjata atau memanggil Persona untuk melakukan suatu jurus. Jurus itu bisa berupa teknik fisik yang kuat (Tempest Slash, Black Spot, Brave Blade, Hassau Tobi, dll), atau sihir elemen api, es, angin, listrik, cahaya, kegelapan, dll (Agi, Bufu, Garu, Zio, Hama, Mudo, dll). Jangan lupa, setiap jurus itu memerlukan sejumlah HP dan SP-mu. Pemain juga bisa memberi instruksi pada karakter lain untuk melakukan tindakan tertentu, menggunakan barang, atau lari. Pemain juga bisa mengganti Persona di tengah pertarungan, agar bisa mengimbangi berbagai lawan kuat (khusus Souji). Navigator juga akan membantu dalam pertempuran; dengan menganalisa musuh untuk kelemahannya, serangannya, jumlah HP dan SP-nya, atau jenis arcana-nya.

945498_20081110_screen123Setiap musuh memiliki kelemahan tersendiri yang bisa dimanfaatkan; karena bila pemain menyerang musuh yang lemah terhadap sihir elemen tertentu seperti yang disebutkan di atas (misalnya api), musuh akan jatuh dan pemain mendapat giliran tambahan! Bila kamu mampu membuat semua musuh jatuh, kamu bisa melancarkan “All-Out Attack”, serangan kuat bersama anggota lain. Tapi ingat bahwa karaktermu juga memiki kelemahan yang bila diserang musuh, juga memberi efek sama. Pemain juga bisa memakai perlengkapan khusus untuk menanggulangi kelemahan, maupun meningkatkan status yang kurang. Yah, kurang lebih sama dengan Persona 3. Yang menjadi pembeda adalah kali ini pemain juga dapat melakukan “Guard” untuk melindungi kelemahan yang dimiliki, walaupun hanya sekali saja. Selain itu pemain bisa mengendalikan karakter selain Souji dengan bebas (tanpa harus diberi instruksi setiap kalinya) dengan memberi Command “Direct Order”, juga karakter lain mampu melindungi Souji dari serang mematikan musuh, melakukan serangan susulan khusus setelah Souji atau anggota yang lain membuat musuh jatuh, membantu karakter lain yang terjatuh, menyembuhkan anggota yang terkena efek status buruk, bahkan bertahan hidup dari serangan musuh sekuat apapun. Semua bantuan tersebut dipengaruhi oleh sedalam apa hubungan persahabatan (juga percintaan untuk pacar) Souji dengan anggota lainnya. Semakin dalam hubungan, tekad setiap anggota akan menguat dan memberi kemampuan baru. Bahkan bila S. Link anggota party tersebut MAX, Persona-nya akan berevolusi menjadi lebih kuat! Bahkan, kelemahan mereka yang sebelumnya juga bisa menghilang! Meskipun fitur “Fusion Spell” dari Persona 3 dihilangkan, segala penambahan lain ini membuat pertarungan menjadi lebih dinamis.

Bisakah Kamu Menemukan “Kebenaran”-nya?

Art Persona 4 003Dari setiap usaha penyelamatan tersebut, pemain tentu harus melakukan penyelidikan untuk mencari petunjuk. Mulai dari berbicara terhadap orang kota baik meminta keterangan dari polisi; semua harus dilakukan dengan cermat dan hati-hati. Dengan mengumpulkan semua petunjuk yang benar, pemain akan mendapat tujuan berikutnya atau informasi mengenai kasus ini. Berhati-hatilah, baik dalam penyelidikan maupun kehidupan sehari-hari. Kesalahan fatal dalam pengambilan keputusan bisa mempengaruhi jalan cerita, serta menjauhkanmu dari sang pelaku. Siapa pelaku sebenarnya dari semua kasus mengerikan ini? Bagaimana dia melakukannya? Apa tujuannya? Game ini memiliki banyak Ending; dan yang menuju ke pelaku sebenarnya hanya 1!! Pecahkan misteri rumit ini bersama semua teman-temanmu serta kekuatan Persona masing-masing serta bantuan Hubungan Sosial dengan semua orang untuk menangkap sang pelaku dan menyeret keluar “Kebenaran” tersebut!!

Jangan lupa untuk melihat tips game ini di bagian Advices and Tips, Ver. 2.0″

Nilai:

Grafis : 80 B++

Suara : 85 A+

Permainan : 90 A+

Fitur : 90 A+

Cerita : 85 A+

Keseluruhan : 86 A+

E (0-20) : Parah

D (21-40) : Buruk

C (41-60) : Kurang

B (61-80) : Lumayan

A (81-99) : Bagus

S (100) : Sempurna!

Baroque


PS2CoverSheet10_06Baroque

Pengembang : Sting

Penerbit : Atlus

Genre : RPG-Aksi, Misteri

Pemain : 1 orang

Ukuran Data : 301 kb

Sistem : PS2

Tahun : 2008

Rating : Dewasa

(Juga untuk Nintendo Wii)

[The Blaze]

Dulu… Dunia telah hancur oleh bencana ledakan besar. Ledakan itu membakar habis segalanya… Karena warnanya yang merah pekat seperti bara api, orang-orang menyebut bencana itu “The Blaze”.Sekarang, orang-orang yang masih tersisa terpaksa tinggal di dataran tandus dengan mempercayai setitik cahaya harapan yang samar… dan meneruskan hidup.

Tebuslah Dosa-dosamu

gfs_98332_2_2Seolah habis bermimpi, tokoh utama (disebut Yourself) mendapati dirinya di tengah kota yang tersisa. Berdiri tanpa pakaian yang layak serta tujuan yang jelas, Yourself berkeliling kota dan menemui orang-orang. Gadis bertanduk yang duduk diam, orang dalam karung yang digantung, makhluk aneh pemakan bibit, anak kecil dengan tas besar di kepalanya, juga pembuat gua bawah tanah bermulut kasar. Mereka semua sama sekali tidak terlihat normal dan dalam kondisi sangat memprihatinkan; terutama dari segi mental. Wajah mereka dipenuhi keputusa-asaan dan pasrah pada takdir. Yourself pun begitu: tanpa alasan yang jelas, dia merasa ingatannya berserakan di dunia ini dan hatinya penuh dengan rasa bersalah. Penjaga pintu sebuah rumah misterius yang sepertinya menyimpan rahasia menghempaskan Yourself begitu saja. Satu-satunya tujuan adalah menara hitam yang diselimuti kabut merah… Neuro Tower.

937839_20080401_screen007Di depan menara, Yourself bertemu seorang lelaki bersayap yang mengatakan bahwa dia prihatin pada kondisi Yourself yang tidak tahu apapun; termasuk dosa yang telah diperbuatnya. Yourself hanya membisu; tidak mengerti, lalu lelaki bernama Archangel itu memberikan sebuah senapan suci; Angelic Rifle. Archangel pun memerintahkan Yourself untuk pergi ke dasar dari Neuro Tower dengan membawa senapan itu, dan memakainya untuk menebus dosa. Yourself tak punya pilihan selain melakukan sesuai perintah; untuk mengetahui siapa dirinya sebenarnya, …serta dosa apa yang telah dilakukannya.

Neuro Tower, Meta-beings… Penyucian… Tanpa Ampun

937839_20080401_screen008Walau berbasis Aksi-RPG, permainan dalam Baroque sangatlah berbeda. Kamu memulai permainan sebagai Yourself dengan Level 1 yang ada di tengah kota. Status kamu adalah HP, VT, ATK dan DEF. Status yang mungkin baru kamu tahu adalah VT. VT (Vitality Point) adalah staminamu dalam game; Setiap waktu berlalu, VT akan berkurang perlahan. Tapi, selama masih ada VT, HP kamu akan pulih perlahan-lahan. Sebaliknya, bila VT-mu 0… HP akan turun! Kamu bisa berkeliling kota untuk bertanya pada orang-orang, tapi sebelum VT habis, dekatilah Neuro Tower untuk bertemu Archangel. Dia akan memberimu Angelic Rifle, dan kamu bisa memasuki Neuro Tower. Di dalam, petualanganmu dimulai; kamu harus menuruni menara sampai ke lantai paling dalam untuk menemukan kebenaran. Meta-being, monster-monster aneh yang berkeliaran akan menyerangmu hampir di setiap lantai.

Sebagai Yourself, kamu memiki kemampuan untuk menyucikan musuh yang dikalahkan, tapi bagaimana cara melawan? Angelic Rifle, walaupun kuat, hanya punya 5 peluru dan tidak bisa diisi ulang. Satu-satunya jalan adalah mengumpulkan senjata, pakaian pelindung, makanan, sampai parasit untuk mencapai dasar menara hidup-hidup. Setiap kali kamu mengalahkan musuh, akan mendapat EXP yang bisa membuatmu naik Level, serta menaikkan jumlah HP dan VT. Namun tidak seperti game RPG lain, ATK dan DEF kamu takkan meningkat seiring Level! Di antara parasit yang kamu kumpulkan, 937839_20080321_screen005memang ada yang bisa meningkatkan ATK dan DEF, tapi sangatlah langka, juga hanya +1! Senjata menjadi satu-satunya jalan bagimu untuk menyerang musuh dengan baik, serta pakaian pelindung/Armor satu-satunya pertahananmu terhadap serangan mereka. Karena sangat bergantung pada perlengkapan yang ada, permainan Baroque sangat menantang; apalagi dalam tingkat kesulitan HARD. Bukan hanya musuh yang patut diperhatikan; demikian pula jebakan-jebakan yang bisa menewaskan Yourself dalam sekejap! Kalau terdesak, kamu juga bisa melempar benda keras apa saja baik itu senjata, baju, tulang, batu atau apapun juga untuk menyerang. Kamu juga bisa memasang perangkap bila menemukan Disk yang sesuai. Tapi hati-hati, karena bisa mengenai diri sendiri!

Kematian Bukanlah Akhir

Ya, benar. Walau mati berapa kali pun, tidak ada GAME OVER. Setiap kali 937839_20080401_screen005mati, kamu akan ada kembali di tengah kita, tapi bukan mengulang dari awal. Archangel hanya akan protes pada kecerobohanmu dan menyuruhmu mencoba lagi. Setiap kali mati pun, jalan cerita semakin maju dan berkembang. Tapi, setiap kali ini terjadi, kamu akan kehilangan semua perlengkapan yang kamu dapat dan Levelmu menjadi 1 lagi! Bukan hanya mati; setiap kali kamu menyelesaikan Neuro Tower, ini pasti terjadi. Hah? Benar, menyelesaikan Neuro Tower sampai ke dasar bukan berarti kamu sudah membuka semua kebenaran dan menyelesaikan permainan. Di setiap kali menyelsaikan tersebut, ada rahasia-rahasia yang harus kamu ungkap sebanyak mungkin di setiap kesempatan; dari orang-orang di kota dan Neuro Tower. Tepat, dalam Neuro Tower pun banyak orang berkeliaran. Sebagian besar menyalahkan Yourself atas apa yang terjadi, takut, tidak peduli, juga sakit hati. Tambah lagi, Yourself melihat sesosok hantu menyerupai dirinya sendiri yang mengaku sebagai kakak… yang telah dibunuh Yourself! Setiap perkataan misterius mereka memiliki kunci dari memecahkan kejadian yang sesungguhnya. Entah dengan memberi suatu barang atau menyucikan mereka dan menyelesaikan Neuro Tower berkali-kalilah kamu bisa mengetahuinya… Karena perlengkapan dan Level akan selalu direset, tambah lagi kamu hanya bisa membawa 20 barang, kamu harus menyimpan barang-barang penting sebelum menyelesaikan Neuro Tower. Caranya adalah memasukkan barang-barang ke dalam Consciousness Orb; bola merah yang akan mentransfer barang ke luar menara. Saat kamu ada di luar lagi, kamu bisa meminta barang-barangmu pada si anak dengan tas di kepalanya (Item Collector). Memang kamu harus memukulnya dulu agar dia mau memberikannya, tapi dengan cara ini sajalah keselamatanmu dalam petualangan berikutnya akan terjamin. …Juga membuatmu bisa meneruskan pencarian petunjuk semua teka-teki ini…

Baroque… Idea Sepirah… Order of Malkuth… Pure Water, Pain, The Absolute God

Benda-benda kunci terpenting dalam game ini adalah Idea Sepirah, semacam bola ingatan dan inti dari makhluk hidup. Semuanya, baik musuh Meta-being, orang-orang, bahkan Yourself pun memilikinya. Idea Sepirah atau Baroque ini bisa dibaca dengan oleh Baroquemonger yang tinggal di sudut kota. Kebanyakan isinya adalah masa lalu yang pedih dengan kejadian menyedihkan yang sulit diungkapkan. Perasaan marah, kebencian, bingung, sedih, semua ada. Beberapa karakter meminta Baroque yang tepat untuk membuka jalan cerita sampai taraf akhir. Kejelian serta kegigihanmu menemukan semuanyalah faktor utama dari memecahkan misteri dalam Baroque. Terutama mengenai 2 orang gadis yang meminta Pure Water (air murni), Pain (rasa sakit), dan sang pencipta: The Absolute God, yang dilindungi Order of Malkuth. Mereka merasa kesakitan, sedih, serta menggila; meminta pertolongan pada Yourself…

Secara menyeluruh, game Baroque sangat mengutamakan unsur Survival 937839_20080321_screen006(bertahan hidup) sambil memecahkan misteri. Walau sekilas kedengaran seperti Resident Evil atau Silent Hill, game ini sama sekali tidak menyeramkan. Hanya misteri di dalam ceritanya begitu rumit dan sulit dipahami. Namun itu jugalah daya tarik utama game ini. Setiap adegan, item, serta Baroque yang telah kamu kumpulkan bisa dilihat kembali dalam menu Database. Karakter berikut penjelasannya juga bisa kamu lihat di sini. Akan lebih mudah dimngerti apabila kamu memeriksa setiap sudut Database ini sampai kumpulan suara karakter (kata-kata misterius mereka) yang bisa kamu dengarkan untuk menganlisanya lebih jauh. Gamer (pemain) anak-anak mungkin akan cepat bosan memainkannya, tapi gamer dewasa yang sudah berpikiran maju pasti akan terpaku puluhan jam untuk mengungkap kebenaran di balik kisah ini. Permainannya yang sukar, penuh keterbatasan, dan tidak kenal ampun sangat menantang untuk dimainkan sampai akhir. Siapakah di antara kamu, para pemain yang bisa melihat kebenaran?

Nilai

Grafis 85=A+

Suara 75=B+

Cerita 95=A+

Permainan 80=A

Fitur 80=B+

Keseluruhan 83=A

E (0-20) = Parah

D (21-40) = Buruk

C (41-60) = Kurang

B (61-80) = Bagus

A (81-99) = Hebat

S (100) =SEMPURNA

HK Cafe


HK CAFE

H.K. Cafe???

Pengembang : maggie market

Penerbit : Macromedia.inc

Genre : Restoran

Pemain : 1 orang

Ukuran Data : 1,53 Mb

Sistem : Flash

Tahun : 2004

Versi : 7.0.19.0

Rating : Semua Umur

Sempurna dalam kesederhanaan

Serba canggih bukan berarti bagus, sederhana bukan berarti jelek. Ungkapan ini sangat tepat bagi game Flash H.K. Cafe yang bisa anda temukan di www.maggiemarket.com. Dalam game ini anda berperan sebagai pelayan sekaligus juru masak yang bertugas melayani pembeli. Ya benar; game ini tipikal game-game klik dan drag seperti Diner Dash dan Pizza Frenzy yang bertema “Masak dan Antar”, hanya saja lebih praktis karena dalam format Flash. Cara bermain sangat sederhana, tapi lebih rumit dari Diner Dash dan Pizza Frenzy yang hanya mengantarkan makanan; karena kamu harus memasak semua pesanan sendiri!

Mag Bisa Masak, Jadi Kamu Juga Bisa!

Permainan dimulai dengan adanya 5 orang pengunjung dalam kafe: Pekerja Kantoran, Ibu-ibu dengan baju, Wanita dengan majalah, Wanita dengan handphone, dan Anak Kecil. Mereka akan mulai memesan makanan atau minuman setelah beberapa detik, dalam bentuk gambar. Ada 3 jenis makanan: Piring kecil untuk Roti, Piring besar untuk Sosis atau Telur mata sapi (yang dimakan langsung), serta Mangkok untuk Mie. Alat-alatnya adalah Pemanggang Roti untuk Roti, Panci Kecil untuk Sosis dan Telur, lalu Panci Besar untuk Mie. Mulailah memasak dengan mengklik bahan yang bersangkutan. Pertama Roti, klik tumpukan roti di sebelah kiri layar, maka roti akan mulai dipanggang, saat roti mulai berwarna coklat (matang), segera klik tobol di panggangan untuk mengeluarkan roti, lalu klik pada botol selai untuk menaruh selai yang diminta. Untuk Sosis dan Telur, klik pada banyak telur atau sosis, maka akan itu mulai digoreng di panci kecil, dan tinggal klik tobol OFF saat matang sperti roti tadi. Mie juga sama, klik bungkusan mie sampai mie di panci besar matang, lalu tekan tombol OFF. Minuman lebih mudah dibuat, karena tinggal klik pada Kopi atau teh, maka langsung tertuang di gelas tanpa harus menunggu. Drag makanan yang sudah jadi ke pring masing-masing; tata sesuai dengan gambar yang diminta pelanggan, lalu drag ke arah mereka untuk memberikannya. Khusus minuman, tidak perlu ditata dan bisa langsung diberikan.

Setiap menu memiliki nilai yang berbeda-beda; mulai dari minuman terendah, dan sosis+telur tertinggi. Bila kamu terlalu lama, pelanggan akan marah dan mengurangi poin! Salah mengantar pesanan juga akan membuat mereka marah dan mengganti pesanan. Hal-hal lain yang bisa mengurangi nilai dan perlu diperhatikan adalah waktu memasak makanan. Bila memasak terlalu lama (baik itu roti, sosis, telur, atau mie), dan alatnya tidak segera dimatikan, makanan akan gosong dan harus dibuang di tempat sampah. Setiap pembuangan itu akan mengakibatkan rugi poin yang besar! Harap para ‘koki’ berhati-hati! Hehehe.

Adu Skor Yang Panas!

Game ini memang sangat sederhana; karena selain masak dan mengantar ala restoran, tak banyak lagi yang ditawarkan. Namun grafisnya yang lucu dan karakter-karakter pelanggan yang menggemaskan bisa membuat kamu terpaku berjam-jam! Di samping itu mencoba menggapai skor setinggi mungkin adalah tantangan dan kesenangan tersendiri. Kamu juga bisa mengirimkan setiap skor yang kamu raih dalam game ini via internet, lho! Apakah skormu bisa menjadi yang tertinggi dari ratusan pemain lain? Berhubung setiap pengunjung akan memesan menu secara acak (tidak terpaku pada tipe karakternya), kamu hanya bisa bergantung pada keahlian memainkan mouse dan pengalaman saja. Jadi, mulailah memasak, mengantar, dan mengadu nilai! Jangan sampai gosong, ya! Hehe.

Nilai

Grafis 80=B

Suara 80=B

Permainan 80=B

Fitur 60=C

Keseluruhan 75=B

E (0-20) = Parah

D (21-40) = Buruk

C (41-60) = Kurang

B (61-80) = Bagus

A (81-99) = Hebat

S (100) =SEMPURNA